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這個帖子一出,大家都轟動起來,論壇裡七嘴八舌的議論紛紛,好奇心也熊熊燃燒。

如果是其他的無名小輩,他們也只當成譁眾取寵,可是這一位完全不同。

短短十分鐘內,那個還在構建的遊戲空間,測評體驗的巨大人流量已經抵達最少六七千人數,一次次下來,大家早有耳聞,裡面有個大佬一直待在裡面,還是隱藏職業。

“這是一個狼滅!比狠人還要狠了不止一點兩點,而且還橫!”

這是大家對於他的評價。

試問一個人能自願在寂寞中呆八個月?還有誰比他更狠的?

可是,他現在卻在發這種帖子。

“呵呵噠,大佬,別騙我們了。”

“對啊,這種套路我見過,怕不是你自己吃了大虧,想忽悠我們進去,然後陪你一起受苦?(可怕)”

...

他們又不是傻子,賊機靈,怎麼會上當?

不過,他們還是抱著十分警惕的心理,繼續看著帖子的內容,萬一還真發現了什麼東西呢?

誰知道不看還好,這一看,瞬間在眾人的心裡掀起驚濤駭浪。

帖子如下:

“大家好,我是白小君,相信大家也聽說過我的名字了,我就是那個最能肝的玩家,

下面是個人測評看法,首先,就是虛擬性,現在親身體驗,果然是可怕的真實第二人生,感官異常真實,在此,非常感謝遊戲組的良心,開放給普通沒有名額的大眾們,一起體驗這種全新的黑科技,

但是現在,大家都不感激,反而怨聲載道,在各大知名網站上,新沙盤遊戲“巫師模擬器”的期待評分,已經掉到了3.7的低分層次,你們不能體會遊戲製作組的苦心,我很為遊戲策劃組不值!

閒話不多說,我接下去為遊戲組正名,每一個方面深度挖掘、分析製作組的潛在用意。

問題一,冥想問題。

這個遊戲一直以真實、硬核為賣點,眼下這個修煉系統也因為太過真實,要從頭修煉,這也是大家為之詬病的原因,

一開始我也覺得太機械性、太煩躁了,可是後來我在想:遊戲策劃這樣是不是有什麼深意呢?我體驗了很久,想明白了事情的關鍵,

我發現巫師世界的冥想,有些類似我們地球的那種道家氣功,瑜伽打坐,閉目養神三十分鐘,能讓人凝神靜氣,平緩心情。

設計組為什麼要怎麼做?

是讓我們放慢生活節奏,為了我們的健康著想。

現代一份雜誌報告表明:現代人都因為太過快速的生活節奏,承受精神壓力過大,精神疲憊,或多或少都有心理疾病,

(附雜誌貼圖)

而這個冥想,十分有助於心靈平靜,念頭通達,相當於免費給你開一個心靈冥想室,健身房是健康身軀,冥想室是健康心靈,

你們去健身房要錢,而這個冥想室,不要錢,還省時間!

我個人以為,這就是給我們放鬆的地方,為了我們健康開發的遊戲沙盤,每天冥想一小時,絕對有益身心。

至於你們覺得枯燥,是你們自己冥想太久,不捨得退出!

問題二:提升境界問題。

修煉困難,枯燥,也是大家謾罵的原因之一,一個二級巫師,要修煉枯坐冥想一年多,誰受得了?

其實,大家都陷入了誤區,這本來就不是給一個人修煉的!

根據我的猜測,一個身軀賬號是給無數人修煉的,就像是現在無數人,一代代交替體驗一樣,一個賬號,只怕可以提供給一千人輪流登陸,交替冥想,並且放鬆精神,緩解每天的精神壓力,

這樣修煉下來,修煉速度也不慢了!

問題三:趣味性。

大家都說:這太無聊了啊,沙雕遊戲組!你不就是給我們一塊空地,然後讓我們修煉嗎?

沒有意思!

太蠢了!

這是大家普遍想法。

其實,大家都沒有注意到遊戲策劃組的用心良苦!

這是給我們自由發揮的空間,就像是孢子進化一樣,開局一個單細胞,實際上有無限可能,想怎麼玩,看我們自己。

一群巫師,能在裡面幹嘛?

首先,這是一個自由性的社群,我們自己建設,

我們可以搭建房屋,構建一個社群樂園,

並且,我們可以自己構建一個競技場pvp模式,我們完全可以自發

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