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的搞出一個擂臺,大家真人格鬥pk,自己排列戰力排行榜。
相信很多人,都沉迷“拳皇”之類的格鬥遊戲,現在真人格鬥,擂臺上,各種徇爛的各種法術,秀操作,帥到爆的一波連勝,超神,想一想,簡直爽到爆!
其次,除了競技場pvp,我們還可以搞一個“巫師榮耀”的推塔遊戲,我們建立場景“召喚師大峽谷”,這邊五個人,那邊五個人,
一群巫師,依靠研究的巫師技巧,風系、水系、火系,然後開始推塔,
“全軍出擊!”
“敵方水晶已被摧毀!”
....
真人榮耀,各種秀操作,回首掏,一挑三,殘血反殺,想一想就很爽有沒有!
這方面的遊戲性,本來就有無限可能,你們竟然說沒有樂趣,是傻子嗎!
我實在太痛心疾首了!
虧你們還一個個自稱聰明,網路人才輩出,結果呢?還汙衊了對我們那麼好的遊戲製作組?當黑粉,在降低遊戲的評分?
給你們一個眼神,自己感受一下!(關愛智障的眼神)
那麼,綜合以上“冥想問題”“修煉枯燥”“樂趣問題”三個方面深入探討,答案就顯而易見了,在大家的眼中,只怕已經有了一個藍圖。
是的,這個遊戲未來的模式必然如下,猜錯剁吊:
以後一個遊戲身體,幾百上千個人,每天交替登陸,進行遊戲,
然後,我們每天冥想之後,緩解了自己的現實精神壓力,可以各自去玩,各種遊樂場景,競技場,以及各種DIY遊戲,社群交流活動,拉近人與人之間的距離,簡直不要太爽!”
.....
臥槽!
巫師社群!
分析貼看下來,網路上的眾人驚呆了!
此時此刻,各個角度的深度分析下來,大家都有些不淡定了,想不到這一位大佬研究得那麼深刻,分析出了那麼多隱藏背後的秘密。
而我們竟然沒有看穿這一切,實在丟我們網友的臉,虧我們一直自稱機智過人,有些人未免有些懊悔。
“不愧是潛伏了八個月的大佬,竟然分析出了遊戲製作組的真實想法,環環相扣,一想,竟然還真是這個道理!(小弟佩服)”
“原來如此!深挖之下,竟然還有如此縝密真相,我開始還以為製作組就是隨便開一個半成品,準備坑我們呢!”
“道歉!為遊戲製作組獻上最真誠的歉意!”
“道歉+1”
“道歉+2”
“估計遊戲製作組,也是一臉懵逼的,臥槽!這裡有個神人,我們偷偷暗地裡研究了無數次的創意遊戲想法,竟然被人一眼看穿了,還在網上公佈了出來。(可惡)”
頓時,無數人激動起來,風評立刻調轉,大呼良心製作組,果然還是那個淳樸的味道,這個遊戲,光是一聽這種種可能,就覺得好玩得不行。
試問哪個目前的遊戲,是讓玩家們自己選擇遊戲方式?自己來構建遊戲內容?遊戲場景?沒有,這個遊戲,簡直開創了一個新流派。
而白小君看到這眾人大呼,也鬆了一口氣,一副胸有成竹的姿態,淡淡輕笑起來,“這個遊戲製作組,真是一如既往的硬核啊....”
他彷彿再世諸葛,一切瞭然於胸的淡然,目光離開電腦,看向窗外明媚的陽光,輕聲呢喃,
“製作組還想用這方式給我們驚喜,在眾人的謾罵下隱藏自己的創意,可謂用心良苦!然而機智的我,早已經看穿了背後的一切。”
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