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玩家『自殺』一次,跑屍復活,就能解決體力條耗盡麻煩。
所以,玩家對待捕魚這項職業的態度,類似某些拆遷致富的拆二代,繼續低調留任他的每月三四千元工作。三四千元月薪對拆二代已經毫無意義,他們雖然與你從事同樣的工作,目的卻已經不是養家餬口還房貸。如果這份工作不順心,拆二代無論有沒有找到新工作,無論下份工作是月薪三千元還是月薪四千五百元,他都敢當日『裸』辭。
每位玩家,在土著世界裡都是隱形的超級大富翁。
只憑不死不滅這條特『性』,玩家就勝於無數億萬富翁。
玩家群體的遊戲心態,對待遊戲內的財富,非常類似那些已經實現財產自由的拆二代。玩家在玩家世界的社會地位再不起眼,他們也是土著眼裡恐怖的域外天魔,他們隨隨便便就能突破普通土著百姓無力反抗的階層枷鎖。
在玩家眼裡,遊戲再真實,也只是遊戲。
它無關貧富,也無關生死。
無論去罰父部落主動求死,還是在河邊安逸釣魚,我們玩家都是來享受遊戲的。
玩家心態越休閒,賀路千越難驅使他們做事:我們不在乎經驗,也不追求財富,幹嘛聽你一個np嘮叨啊。告訴你,沒有興趣的任務,你讓我連升三級,我都懶得接。
我們休閒玩家,就是這麼任『性』。
等等。
休閒心態反饋到現實,雲霄河附近的玩家看見賀路千,七成玩家瞟一眼賀路千之後,釣魚的繼續釣魚,捕魚的繼續捕魚,懶得理會賀路千的喜怒哀樂;兩成對《十國春秋》投入感情的玩家,則及時聯想起雲霄縣南邊兒越來越激烈的矛盾,彼此好奇討論賀路千來雲霄縣的目的。
少數行動力較高的玩家,才會條件反『射』地截圖貼到玩家論壇裡,向其他玩家傳達最新資訊:老賀來雲霄縣啦!
鏡頭回到賀路千。
賀路千理解休閒玩家群體的無欲則剛。
和休閒玩家互動,有時候純屬於浪費時間。
賀路千索『性』略過一群無欲則剛的休閒玩家,直接聚焦那些願意投入精力、願意投入感情的玩家群體。
賀路千步行走到河邊。
賀路千沒有像過去踏水而行,越過寬闊的河流,而是直接施展解鎖不久的御空飛行。賀路千保持直立姿態,同時將內力凝結於腳下,並像火箭燃料噴『射』那樣形成向下的衝擊,把賀路千穩穩當當的拖起來。
內勁反作用力與重力達成平衡,彷彿空中多了一條無形的道路。
但內勁反作用力,其實只是安撫世人的表象。
賀路千前些日已經做過測試,內勁的衝擊力折算成數學公式,其反作用力強度和覆蓋面積,理論上無法把賀路千穩穩地平托起來。即使加上流體動力學的空氣浮力,也不行。與內勁反作用力抵消了重力的表面解釋相比,賀路千更願意相信土著世界獨特的世界架構,允許修行者低成本克服自身的重力。
飛行的細節原理,暫不討論。
無論深層次原理為何,御空飛行就是御空飛行。
當賀路千距離地面十米高,以每秒87米速度向雲霄縣持續移動時,包括休閒玩家在內的所有玩家,都情不自禁地望向賀路千。
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