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第284 我也是玩家
時間來到復豐三十八年二月。
某日,賀路千正在耐心完善北伐作戰計劃,十國春秋官方網站突然重新整理出一條通告春秋星海網路研究天外隕石損失過程中不幸出現重大失誤,玩家復活功能模組永久損壞。
玩家從此不再具備復活特權,遊戲中死亡一次,便徹底喪失繼續遊戲資格。
低成本復活是網路遊戲的特『色』,玩家如果不能肆無忌憚復活,十國春秋還算什麼遊戲
春秋星海網路突如其來的通告,理所當然惹來全體玩家的憤怒聲討。
春秋星海網路謙虛接受各種批評聲音,第一時間釋出補償條款使用期三年之內的遊戲裝置,春秋星海網路無條件全款賠付;已損壞裝置和使用期超過三年的遊戲裝置,折舊賠付。玩家申請賠付時,如果遊戲角『色』處於未死亡狀態,春秋星海網路無條件賠付玩家三年開支僅限計時付費產生的消費;如果遊戲角『色』遺憾處於死亡狀態,賠付一年開支。
較真來說,春秋星海網路拿出來的賠償方案相當慷慨。如果玩家即時申請賠付,等同於免費白玩了三年遊戲。
但值不值得,不能這樣簡單折算。
以土著世界時間計時,玩家降臨已有二十年,每一位老玩家都在土著世界傾注了大量的時間和精力。例如那些受賀路千影響,選擇走工業流派的玩家,他們好不容易才在土著世界經營一家工匠作坊或一座工廠,怎能說放棄就放棄
所以,玩家謾罵如舊。
可無論玩家如何憤怒、怨罵,春秋星海網路始終表示這是無法解決的技術問題,不以人的意志而轉移。春秋星海網路不是不想修復復活功能模組,而是天外隕石碎片的技術水平遠遠高於玩家世界想象,春秋星海網路乃至世界最先進的科研單位,都對復活模組的永久損壞束手無策。
壞了,就是壞了。
憤怒、怨恨,都無濟於事。
目視耳聽數億玩家的紛紛擾擾,賀路千的驚訝多於疑『惑』。
賀路千透過在地獄小宇宙復活玩家審問,推測前四次玩家降臨土著世界的渠道,大機率捆綁十國春秋現世之前的其它四款特殊網路遊戲。這四款網路遊戲雖然遠遠不及十國春秋,但智慧nc、隨機任務等專屬於天外隕石的特『色』玩法,足以保證它們長久運營下去。
四款天外隕石碎片網路遊戲之所以退市、四次玩家降臨之所以突然結束,核心原因都是天外隕石碎片突然出現各種各樣的問題,間接導致虛擬現實網路遊戲無法繼續運營。第五次玩家降臨,結束於復活模組永久損壞,不過是重複前四款天外隕石碎片網路遊戲的陳舊歷史罷了。
賀路千的驚訝,僅在於第五次玩家降臨異於前四次玩家降臨。
參考蛇仙龍秀秀的資料,第五卷長生經理該誕生於第五次玩家降臨。
第一階段,玩家與土著互動;第二階段,長生經出世,引發各家土著勢力的貪婪追逐;第三階段,玩家參與土著世界的長生經爭奪戰;第四階段,玩家一錘定音,齊心合力殺出大結局,這才是前四款天外隕石遊戲的正常流程。而今,第五卷長生經尚未正式出世,十國春秋怎就突然崩潰了
當然,嚴格來說,十國春秋尚未徹底崩潰。數億玩家只是失去低成本復活特權而已,他們仍舊可以像土著修行者那樣在土著世界延續自己的冒險。而且,玩家群體藉助經驗升級、技能輔助、等級偵查等小功能,足以在土著世界自由自在活下去。
可還是一句老話,不能復活的玩家還算玩家嗎
復活功能模組永久損壞,對賀路千來說,也是一條壞訊息。
批次殺戮玩家,高效率積攢殺戮經驗,乃是賀路千快速提高戰鬥力指數的根本。當玩家喪失了復活特權,當玩家開始重視有且僅有的一條命,誰還會傻傻地懇求賀路千“試煉”他們。
玩家韭菜,沒法兒割了。
接下來,賀路千該如何高效率升級呢
想想就發愁。
難道等待玩家第六次降臨嗎
賀路千鬱悶發愁未來時候,玩家論壇裡突然湧現了數條熱帖。
第一條熱帖,發帖者甲是一位相當知名的高階玩家,遊戲中的等級高達62級。
發帖者甲在玩家世界的真實身份,是一位小有財產的富二代。發帖者甲除了春秋星海網路強制執行的吃喝睡眠時間,全天候十四個小時投入到土著世界裡奔波,不知不覺間退化一位130公斤的宅男大胖子。
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