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發帖者甲在土著世界可以飛簷走壁,回到玩家世界,卻弱到走一千米路就肌肉疲勞。
今日,異變突然發生。
準確說,是春秋星海網路公佈玩家復活模組永久損壞之後,事情發生了詭異變化。發帖者甲下線休息時,驚訝發現他的耐力和體力有了翻天覆地變化不僅圍著別墅輕鬆跑了一萬米,萬米長跑的成績更優秀到43分鐘左右。
昨日還是走一千米都累的肥宅,今日驟然變成業餘長跑愛好者中的小強選手,這樣的劇烈變化令人驚喜又恐懼。與此同時,發帖者甲又震驚發現,但凡他熟練到無須系統引導的30級以下基礎技能,都能夠在玩家世界裡無障礙施展。
發帖者甲又解釋說,他之所以坦誠公佈自己的詭異變化,主要是因為別墅外來了數名國家工作人員。
發帖者甲懷疑春秋十國是一款非常非常特殊的遊戲,懷疑國家高層和以風清揚為代表富商階層早就知道了春秋十國的真相;懷疑別墅外的國家工作人員有可能把他拉到實驗室裡切片。所以,發帖者甲提前公開自己的異變,寄望用數億玩家形成的輿論大勢,保護自己的合法權益。
話說,土著世界的真實『性』和土著百姓的複雜『性』,很早就讓無數玩家和非玩家懷疑十國春秋並非一款簡單遊戲。只是國家及春秋星海網路刻意引導輿論,一直無情嘲笑陰謀猜想,一直以科研價值解釋各國對十國春秋的重視,間接導致各種各樣的陰謀論猜想只能在小圈子裡嬉笑傳播。
直至復活模組突然崩潰和發帖者甲主動坦白他的異變,積攢二十年之久的陰謀論猜想轟然爆炸。或許湊熱鬧心理不怕事兒大,或許畏懼國家勢力或富商勢力覬覦自己的異變,繼發帖者甲之後,一位又一位信譽度較高的高階玩家主動坦白了他們的詭異變化。
玩家群體已然非常熟悉土著世界的修行者體系,他們很快總結出來規律遊戲角『色』的身體素質和完全掌握的遊戲技能,可以按照一定的百分比例帶到玩家世界。遊戲角『色』實力越高,反饋到現實中的增幅越強。但因為這個百分比例非常非常低,眼下唯有遊戲角『色』實力極高、現實身體素質極差的型玩家,才能敏銳感知遊戲反饋給他們的詭異增幅。
面對玩家論壇此起彼伏的激烈討論,賀路千呆滯了許久。
這
這難道是地球二十一世紀遊戲分類小說常見的“玩遊戲變強”“遊戲收益帶到現實”
在土著世界修煉有成的玩家們,即將攜帶土著世界的內力體系乃至超品力量體系迴歸玩家世界
玩遊戲變強套路,老到不能再老。可是,當假想變成現實,當賀路千親自見證這種奇葩演變,絕對不能稍稍忽視它潛在的危險收益帶回現實,表明兩個世界必然存在非常密切的聯絡。
再往深處推理,兩個世界未來融合為一個世界,都不奇怪。
點開由輪迴者面板衍生的非玩家角『色』管理介面子面板,分類排列沒有變化,仍是簡明易懂的姓名、稱號、職位、等級、技能列表等專案;各分類的具體內容也沒有變化,都是賀路千熟悉到不能再熟悉的文字或數字。
唯一的變化,僅僅在於子面板主名“非玩家角『色』管理介面”的文字右側,新增了一個綠『色』的切換圖示。
切換什麼呢
賀路千好奇點了一下。
豈料,切換圖示帶來的變化超乎預料地強烈,賀路千視野內霎那間一片漆黑,彷彿墜入了無邊無際的黑暗。
賀路千猛地一驚“怎麼回事兒”
或許一秒,或許四五秒,視野緩慢恢復『色』彩。
這種瞬間變黑再緩慢恢復光亮的套路,令賀路千想起了降臨民願世界和土著世界的流程
賀路千猜對了。
綠『色』切換圖示背後的功能,竟然真的是世界穿梭。
瞧
眼前的青山還是青山,綠水卻不再是綠水。站在山腰間俯視,向南、向東、向西,全是賀路千曾經熟悉的鋼鐵工業城市印象。
若非城市風格稍稍有些奇怪,賀路千簡直懷疑自己回到了地球二十一世紀。
究竟怎麼回事呢
無須賀路千小心翼翼探索眼前的新世界,輪迴者面板慷慨解釋了賀路千的現狀。
所謂的切換,指的是“非玩家角『色』管理介面”切換成“玩家角『色』管理介面”,即由nc模版轉化成yer模版。切換成玩家模版之後,玩家在土著世界具備的低成本復活、修煉、殺怪獎勵經驗、經驗升級等特權,賀
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