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第193種田攀科技非常重要

但以玩家夢未醒的謹慎,賀路千估計他最多隻能出其不意襲殺夢未醒一次。

而且,現實還存在其它限制。

例如,無間地獄禁止賀路千無緣無故襲擊無害的好人。夢未醒機械而又枯燥地玩遊戲,不曾作惡,也不曾危害賀路千,無緣無故襲殺她,只會降低無間地獄與賀路千的契合度。

又例如,夢未醒把賀路千無故襲殺她的死亡記錄分享到玩家論壇,很有可能在玩家群體掀起軒然大波,進而影響到賀路千割玩家韭菜的既定計劃。

當然,賀路千有辦法解決這些問題。

無間地獄的禁令,有很多漏洞可鑽,賀路千完全可以誤導夢未醒踏上“謀逆之路”。

無故襲殺玩家的負面影響,更好解決。因為與代價微乎其微的死亡相比,玩家總是更加重視各種各樣的獎勵。賀路千編輯一條襲擊式試煉任務,先以試煉名義襲擊殺掉玩家,而後再獎勵該玩家若干金錢和經驗,他們肯定不會介意賀路千突然殺他們一次。等玩家習慣了襲擊試煉隨機任務,賀路千就可以隨心所欲襲殺夢未醒了。

但賀路千斟酌許久,卻放棄了類似的激進策略。

因為風清揚在地獄小宇宙復活之後,彷彿革命烈士般寧死不肯配合賀路千的審問。夢未醒比風清揚更加謹慎,是否意味著她的『性』格也是吃軟不吃硬呢?如果審問不出來任何情報資料,豈非徒勞無功打草驚蛇了?

不妨以靜制動,繼續躲在幕後窺視風清揚與夢未醒的互動,瞧瞧他們倆到底想搞什麼。

炐國新手村團滅事件之後,痾獺部落和剝皮部落都沒有再次進攻三山城和空獄門新址。

總體和平氣氛中,810名內測玩家漸漸因為追求不同而分化若干『色』譜鮮明的群體。

賀路千根據自身遊戲經驗,把玩家簡單分為四類。

第一類為冒險探索類玩家,代表是李斯特洛夫、大寶天天見、馳風驟雨、八意符、突襲閃電等玩家。

他們儘管戰鬥力非常差,卻能依賴不死特『性』探索一切危險區域,強行入侵痾獺部落的活動區域。待對敵方有了基本瞭解,他們又能裝備火銃補齊攻擊力短板,掀起玩家版本的征服殖民戰爭。

痾獺部落不敢進攻有賀路千駐守的海灣地區,又奈何不得不斷死而復活的玩家,只能鬱悶地一退再退,把最少開發數十年之久的家園讓給玩家。而冒險探索類別玩家卻不承他們的情,一邊兒窮追不捨,一邊兒滿山遍野打獵,在部落土著和山林野獸身上漸漸找到遊戲樂趣。

第二類為劇情玩家,代表是吾姐是萱萱、秦雲仙、吾是戈飯、陸離、吾躲入帷幕、口丁當等玩家。

他們無意絞盡腦汁地和部落土著硬扛,或者與三山城土著軍民互動;或者尾隨冒險探索類玩家腳步闖入蘇拉部落等盟友地盤,與相對和善的部落土著互動,享受著別樣的人機互動樂趣。

第三類為休閒玩家,代表是石方不敗、西廂裡緗鳶、譚子樓、妄心如水、雨夜小溪等玩家。

他們把遊戲當作現實生活的補充,把遊戲當作白日繁忙後的休息,追求各有不同。有些玩家仗著不死特『性』爬高山、遊深河,盡情嘗試現實生活中絕無可能的原始森林大冒險;有些玩家掛機迴圈做任務,把金錢收益轉手賣給以風清揚為代表的氪金大佬,趁著內測賺一些外快。

等等。

第四類玩家為建設玩家,代表是風清揚、淡定、亦想、對酒當歌、依稀永別等玩家。

空獄門新址平整土地完畢,賀路千取材民願世界的涳國和土著遊戲特『色』,宣佈於此建立遊空城。

三山城總共只有約四百名土著,遊空城卻是810名內測玩家的大基地,直接導致遊空城的喧鬧甚於三山城數倍。賀路千對遊空城的專注,也間接讓炐國陣營玩家越來越認定炐國陣營的特『色』,便是建設。

建設類玩家深入研究建設任務,旋即驚訝發現土著世界具有完善的物理規律,竟然可以把玩家世界的自然科學成就無障礙複製到土著世界。

例如玩家如果精通木匠技術,他完全可以關閉系統引導,親手在土著世界製造他想要的木器;如果玩家精通土木工程,他完全可以在土著世界建造符合玩家自然科學認知的全新建築;如果玩家精通火銃製造、維護,他完全可以在土著世界親手維修火銃或者研製更先進的火銃。

氪金大佬風清揚,意料之中再一次走在前列。

首輪限量內測期間確認土著世

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