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界具備完善的自然科學規則之後,風清揚在二輪限量內測啟動前重金聘請十餘名技術精英,命令他們在土著世界復現玩家世界的自然科學成就。這些各行各業的技術精英,沒有辜負風清揚的信任,旋即在遊空城復現了許多對於土著世界來說的超前科技。
例如火銃,土著世界的火銃工藝接近民願世界,全都是相對原始的燧石火銃。這些燧石火銃不僅一次只能『射』擊一次,每次『射』擊前還有著繁瑣的填『藥』、填彈等程式,沒辦法像『射』擊遊戲那樣流暢。而風清揚聘請的技術精英,不僅很快拿出來火銃後膛化方案、紙包子彈方案,還在條件有限情況下製備了少數『藥』筒火帽。
又例如冶鐵,風清揚聘請的技術精英,在遊空城邊角堆起一座小高爐,以三山城的廢鐵,以原始山林的木炭,成功燒出鋼來。以玩家世界和地球二十一世紀標準,這些土法煉鋼產出的鋼,鋼中氣泡含量大、結構強度低,根本就是人力、物力、財力的浪費。可置身土著世界,這些“廢鋼”卻是無需置疑的高科技產品。
等等。
建設類玩家各種各樣的嘗試,令賀路千大開眼界,進而泛起群穿流種田的既視感。除了沒有初始一條船,火銃改進、土法煉鋼等嘗試,可不就是群穿種田常見到套路化的種田攀科技嗎?
這絕不是一件小事。
賀路千比玩家更清醒明白新式火銃的威力,也比玩家更清醒明白種田攀科技意味著什麼。
賀路千圍觀建設類玩家若干成就之後,立即泛起了利用玩家種田攀科技的想法。
原因是地獄小宇宙。
地獄小宇宙內在的空間非常遼闊,可除了復生部分可疑的死者,賀路千對它的利用卻接近於零。
地獄小宇宙開發之所以至今停滯不前,核心原因是賀路千無法解決微重力環境和絕對黑暗環境限制。民願世界斬殺計程車兵、罪人,即使全部復活於微重力環境,他們也將受限於無邊的黑暗,無法為賀路千哪怕一丟丟幫助。賀路千總不能讓他們在微重力環境舉著火把工作吧?
但若科技樹水平迅猛提高到玩家世界,量變就會迎來質變。
玩家世界的科技水準並不低。
賀路千透過玩家論壇的瑣碎帖子及玩家蕭紅雨的第一手資料,已經間接『摸』清楚了了玩家世界的科技水準忽略隕石雨衍生的少數超前科技,玩家世界大概相當於二〇〇〇年到二〇一〇年的地球中國。
譬如玩家蕭紅雨曾經吐槽過的網速,看似差到無法想象。但地球二十一世紀,其實也沒有好到哪裡去,據賀路千瞭解,直至地球二〇一一年,國內主流網民才開始全面脫離效率低下的adsl網路。
玩家世界的主流網速頻寬雖然只有區區2,其與地球的實際差距卻少於二十年。
忽略人文歷史的差異,我們可以把玩家世界視為地球二十一世紀的非相似『性』平行時空。至於所謂的2846年紀年,也絕不可能是29世紀,大機率只是它與地球擁有不同的的歷法。
回到十國春秋》,如果十國春秋》運營良好,數百萬乃至數千萬相當於地球二十一世紀教育程度的玩家將會在較短時間內湧入土著世界;如果數千萬玩家在建設系玩家帶領下為遊空城建設添磚添瓦,其種田攀科技效率的和規模,肯定遠超那些人數有限的群穿暢想小說。
創造歷史的,是人;創造工業革命的,也是人。
只要資源充沛,數千萬相當於地球二十一世紀人類的玩家,完全有可能在短短數十年之內把土著世界的科技樹推進到堪比地球二十一世紀。
浪費時間引導玩家時間種田攀科技,或許無助於完成“集齊七塊長生石”主線任務。畢竟七塊長生石處於『迷』霧之中,但很難判斷種田攀科技對它的影響屬於正面或負面。但是綜合考慮利弊,賀路千覺得有必要冒險。
無間地獄,最少現在,是賀路千闖『蕩』輪迴殿的根本。
開發地獄小宇宙,顯然比完成“集齊七塊長生石”主線任務更加關鍵。
民願世界禁止種田攀科技,賀路千始終無法有效開發地獄小宇宙;但若地球二十一世紀,瞬間迎來轉機。
只要在土著世界點亮電力科技,地獄小宇宙就可以建立以電力為基礎的光明城市;被賀路千割韭菜殺死的玩家,於無間地獄小宇宙復活之後,也能在電力光明之城建設微重力環境的各種工廠、實驗室,從而有效利用地球小宇宙不斷拓展的虛空。
繼續發展下去,這些復生者完全可以建立微重力環境的大都市,乃
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