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至建立基於微重力環境的嶄新文明。

屆時,賀路千就不再是一位單槍匹馬的輪迴者了。哪怕賀路千無法把地獄小宇宙的文明結晶取出到土著世界,賀路千也可以壓榨或引導利用他們的智慧,把土著世界遇到的複雜問題分解成若干小問題,丟給一群復生者幫忙解決。

一個文明的智慧,肯定遠遠大於賀路千的個人所思所得。

所以說,引導玩家在土著世界種田攀科技,非常非常重要。

它密切關乎地獄小宇宙的未來。

回到建設類玩家視角。

玩家原來工作繁忙,玩遊戲時間極少,連休閒玩家都算不上。

可前段時間,因為超高的技術水平和對玩家世界火器發展史的深刻理解,淡定被風清揚以年薪三十萬元挖到十國春秋》裡玩遊戲,專項負責火銃等火器的復現。

這項工作,並不好做。

因為遊空城附近實在太荒涼了,除了亞熱帶木材供過於求,這裡沒有鐵礦,沒有銅礦,沒有硫磺,沒有各種必備的工業原料。巧『婦』難為無米之炊,說的就是淡定這種情況。

但淡定沒有愧對風清揚為他發放的年薪,他以各種老舊火銃為原料,艱難拿出三個版本的新型火銃。其中最保守的前膛燧石火銃,也改進為紙筒定裝、不標準米尼彈,雖然看起來仍舊非常落後,卻比土著世界更加原始的燧石火銃先進了許多倍。

可惜,淡定鬱悶遇到了“標準武器”難題。

建設類玩家親手製造的器具,例如改進版火銃,竟然出乎意料地不被遊戲系統認可為標準武器。

標準武器限制怎麼解釋呢?

製造者和其他玩家,其實可以使用這些新式火銃。無論哪位玩家,無論該玩家是否具備『射』擊技能,他們都能夠扣動扳機,順利『射』出紙殼米尼彈。但這種『射』擊的準確度和效率,完全依賴於玩家自身能力的發揮。

如果玩家在玩家世界是非常厲害的槍手,又能完美處理好手工火銃各種各樣的問題,他理所當然地可以裝備這些新式火銃,更高效率『射』殺那些部落土著。而若玩家在玩家世界裡不懂『射』擊,無法處理手工火銃的各種複雜問題,那就麻煩了,他們最好還是放棄裝備新式火銃的念頭。

因為,標準武器限制,主要是指遊戲系統是否系統引導。

有了系統引導,有了系統引導降低武器『操』作難度,絕大多數玩家才能輕鬆『操』作繁瑣的燧發火銃、手工新式火銃。沒有系統引導,玩家們只能先耗時耗力自我訓練成一位合格槍手,才能勝任建設類玩家研製的武器。

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