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福瑞登城民政大廳,人頭攢動。

陣營戰爭結束,便到了大家喜聞樂見的環節。不計其數玩家都想在第一時間兌換完手上的功勳,在最短的時間內轉化為自身實力。

正面戰場玩不起,可還有挑戰系統,想要連勝不容易,可全部加起來也有一筆不小的功勳。

而在玩家們苦逼排隊的時候,路由已經坐進了貴賓室,獲得了特殊待遇,有專人負責接待。這萬惡的貴族階級啊。

點功勳。

路由看到自己的功勳總數,饒是個重生者也忍不住眼角直抽抽。這在上一世完全不敢想象的一筆鉅額功勳。

在經過短暫的失神之後,他便釋懷。陣營戰爭一開始,他便直接參與進了正面戰場,無論是推平兵營,還是協助菲奧雷王國大軍攻佔蠻牛城和金狼城兩座城池,貢獻都相當不低。

而在最後一場九階之戰中,儘管他沒有直接參戰,不過也間接協助平頭姐和獸皇全滅了羅曼王一票九階大佬。獲得功勳不算多,也就幾十萬這樣子。

裝備兌換,技能兌換,圖紙兌換。

路由仔細瀏覽兌換列表,目光在目錄中僅有的三大類別中游走,始終無法確定該選擇哪一類別。

《進化》不同於其他網遊,兌換一旦選定類別就無法更改,形象點來說就是隻能一條道走到黑。

一百三十多萬的功勳相當可觀。以他對《進化》的理解,想都不用想都知道絕對有多沒少。

如今骸骨面罩入手,全身裝備已經都是金裝級別,除了充能指環以及護腿還是藍裝。現階段已經遠超了其他玩家。

因此,選擇裝備兌換明顯價效比不高。

技能兌換讓他很是心動,不過骸骨面罩自帶裝備技能骨矛,讓他具備了不錯的輸出技能,再加上幽影戒指自帶的幽魂之蝕技能提供真實傷害輸出,輸出這個方面差不多足夠了。

欠缺的只有給對手施加DEBUFF以及給自己施加BUFF的輔助技能。

而圖紙兌換讓他十分心動。這一類別價值難以估量。畢竟屬於可持續發展型別,只要材料足夠就能迅速提升個人以及公會的實力。

裝備,技能,還是圖紙?

路由內心糾結不已,兌換裝備和技能的價效比不高,而價效比高的圖紙卻具有普適性,而普適性往往就意味著均衡,說得難聽點就是對個人實力提升幅度不夠大。

“我現在最需要的是自身實力。”

路由深深吸了口氣,橫下心來首先排除掉了價效比最高的圖紙兌換,猶豫了片刻又直接排除掉了裝備。

技能兌換。

兌換列表在他確定之後出現了一大排一階以及二階的技能名稱。受到他等級的影響,列表中只羅列了一階和二階的技能。他收拾好心情,沉下心來仔細檢視,腦海中迅速評估自身現階段的短板。

主要戰力是亡靈生物,攻擊技能也有了,那麼就剩下價效比最高的選項,挑選合適的輔助技能。

很快他就找到了符合自己要求的技能。

白骨之手:一階技能,可召喚一隻白骨之手對50碼範圍內的目標進行禁錮,可降低目標100%移動速度,持續1秒。兌換需要10萬點功勳。

亡者之手:二階技能,可對半徑30碼範圍內所有目標腳下召喚一隻白骨之手,限制目標的移動,持續1秒。兌換需要50萬點功勳。

很顯然,亡者之手是白骨之手的進階技能,從單體控制變成了群體控制。1秒時間雖短,但是對高手而言已經足夠了。

“技能兌換真貴。”路由苦笑。

《進化》中各職業都有獨特的技能樹。玩家在進階時可學技能都屬於基礎技能樹範疇,也就是該職業人人都能學。

然而玩家這個群體追求的是標新立異。我有的,大家沒有,這才是我的追求。因此,《進化》中還有相應的補充,比如說透過兌換這種方式獲得的技能。

這類技能都不在基礎技能樹範疇,很好的滿足了玩家追求打造個人特色技能樹的胃口。

不過這類技能同時也極為稀有,換而言之就是價值極大,想要獲得都需要不菲的代價。就像兌換列表中的這倆技能。

僅僅只是一階或是二階技能,兌換需要的功勳都以萬為單位。

感慨過後,路由直接兌換了這倆技能,付出了60萬點功勳。一百三十多萬功勳眨眼間便沒了差不多一半,只剩下七十多萬功勳。

不過他並不後悔。

白骨

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