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斬的同時,距離最近的五個骷髏戰士靈活的往後一跳,緊跟著又是五個。

在路由精準的控制之下,骷髏戰士宛如翩翩起舞的帥哥撩撥一位美女,時進時退,反正就是不進入旋風斬的殺傷範圍。

旋風斬結束,魯姆更加憋屈,衝動的發動了衝鋒。整個粗壯的身軀立時蒙上了一層白光,如同重型坦克般向前撞去。

所經之處,骷髏戰士們好似一群鬥牛士在躲避鬥牛,亂而有序的避開了魯姆發動的衝鋒,同時外圍的骷髏戰士也在移動,始終保持魯姆被圍在正中。

“有突破了?”路由又驚又喜。

之前控制幾百骷髏戰士不至於依照本能強攻營地,他心裡就有了模糊的感覺。現在完成了更精確的控制,讓他確定了自己的天賦有了突破的跡象。

分心六用!

分心多用這個天賦對於召喚類職業的契合度不言而喻,而對於更依賴召喚生物的召喚專精亡靈法師而言,更是契合到了極點。

上一世他止步於分心五用,卻成功站在了金字塔頂端,拿到了封神之戰入場券。而今即將突破到分心六用,他對封神之戰的把握更加大了。

接下來的時間,路由沒急著殺死獸人大隊長魯姆。相比起殺boss,突破天賦上限更有價值。

“不對,精神還差了點,控制第六個骷髏不夠順暢。”

路由拿獸人大隊長魯姆當起了實驗品,專心致志嘗試控制六個骷髏戰士。這一精細操作下來,他的感覺越來越清晰。控制五個骷髏戰士還好,每當多控制一個,他立刻就有了力不從心的感覺。

與其說是控制,不如說是短暫的約束了骷髏戰士的本能,一旦真正參戰,被控制的第六個骷髏戰士立刻就明顯比其他五個骷髏戰士慢了一拍,出現了明顯的差異。和真正的控制相比,層次低了好幾倍。

路由也不意外。上一世將天賦推上分心五用的極限,他下了很大的苦功,甚至一度將近三百天沒有回過城。

突破天賦的上限並不容易,不僅需要屬性達標,更需要苦練。

“帝國會為我報仇的,你給我記住!”

路由正沉浸在突破天賦上限之中,忽然聽到獸人大隊長魯姆發出一聲悲壯的咆哮,這才反應過來對手扛不住了。

陣營常規軍團不輸於野外boss,自然也沒有首殺獎勵,不過常規獎勵不少,比如說金色boss該有的爆率。每個金色boss都給他帶來了100點的個人聲望,當前他的個人聲望已經達到了七百。

封神之戰,需要的不僅僅是玩家的實力,同時還需要個人聲望達標。

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