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雖然手裡還有一個e技能時光發條,可以減速敵人,但這個技能的距離太短,而且又不是控制效果,很容易被敵人走掉。

更要命的是,他的傷害不穩定,四個技能,就一個技能有傷害。

對面只要記得躲開炸彈,不就可以了?

所以在賽場上,時常會有時光老頭,拿著中單的經濟,卻打不出中單的傷害,最終徹底淪陷為工具人。

也正因為如此,當蛇隊的眾人看見這一手時光的時候,第一反應就是……

“中單有巖雀了……這時光應該是走輔助位的吧?”

“這輔助位的時光老頭有什麼用?對線強度不行,配合gank也不強,也就團戰給個復活,問題是這個版本,你都已經需要隊友幫你復活了,說明前排已經徹底沒了,復活起來不也是死嗎?”

“對啊,再說了,我們有女警,不還可以守屍嗎?”

一時間,就連解說席上的大校,看著og這一手時光老頭,也有些發愣。

“這一手時光……感覺選出來有點不大理智啊!”

“蛇隊這邊是有女警的,女警的w技能,很剋制金身和復活技能。”

“因為不管是金身,還是復活,都是原地不能動的,到時候女警只需要在下方放一個夾子,金身結束,或者復活之後,必定會吃到控制外加一發爆頭的傷害。”

“而且……中單不是有巖雀了嗎?時光輔助倒是挺合理,但他的對線強度實在是太低了,這樣一來,打野就會非常難受啊!”

不過大校前面這幾句話還好,臺下的觀眾沒什麼反應。

最後一句一出口,眾人立馬就議論了起來。

“什麼?打野會非常難受?那這時光肯定不是輔助了。”

“那確實,極寶打野,可以劣勢,但絕對不會難受,難受的只有對面。”

“難不成是時光中單,巖雀走下路?配合潘森什麼的?”

“巖雀輔助也說不定呢!”

一時間,臺下各種猜測,層出不窮。

而隨著bp的繼續進行,蛇隊的眾人,終於發現了不對勁……

“咦……為什麼對面選出了滑板鞋啊?這又是什麼意思?”

“滑板鞋是一個前期強勢的英雄,甚至比女警還強勢,但和時光老頭完全配合不到一起去啊!”

“總不能大招把時光給丟過去吧?”

看著對面接下來即將連續選出的第四手和第五手,朱開的眉頭,皺得更深了。

下一秒……

他猛地瞪大了雙眼!

只聽見耳機裡,傳來了兩句經典的臺詞。

“執子之魂,與子共生……”

“我曾踏足山巔,也曾進入低谷,二者都讓我受益良多!”

永獵雙子千珏!

以及寶石騎士,塔裡克!

對方的陣容,瞬間就合理了起來。

除了上單位……

“等等……對面這個陣容,是什麼東西?”

“沒有前排?”

“這個時光老頭,不是輔助,而是上單?”

“還有……對面這幾個大招?怎麼全是無敵?”

一時間,蛇隊全員,都傻眼了。

不為別的,因為對面這個陣容,強度非常高,而且上限也非常高。

早在s6,寶石騎士重做之後,就成了滑板鞋的絕佳搭檔。

e技能炫光,可以配合利用被動跳上去的滑板鞋,直接眩暈住敵方英雄,大大提高了對線的進攻性。

而大招宇宙之輝的無敵效果,更是可以讓滑板鞋在拿到優勢的時候,可以無腦越塔。

可以說,這個組合,只要ad厲害,輔助稍微配合好一點,就能將下路殺穿。

對於職業選手來說,也許這個組合的壓制能力沒有rank中那麼厲害。

畢竟就算被壓制,但被單殺的機率還是偏小。

奈何……對面這個陣容,可不僅僅是寶石騎士一個無敵啊!

打野千珏,大招羊靈生息,可以對腳下的土地進行為時4秒的賜福,創造一個無論是己方,還是敵方的生靈們都不會死亡的區域。

可以說,同樣是一個群體無敵效果!

再加上時光老頭一個大招。

兩個群體無敵,外加一個復活技能!

而這,也就是傳說中的寶石之國,永生國度!

況且……

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