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“這個套路本身就是og研發出來的。”

“不過當時是老賊下路玩的千珏,配合小五的寶石,以及冷少的時光。”

“所以我這也算不上偷吧?”

看著眼前的陣容,江流嘴角露出了一絲微笑。

f啊f。

千算萬算,你算到我這一招了?

拿巨魔,又不想我們玩下路遊走組合,又想剋制我們上單坦克?

這一次,我們偏偏上單不選坦克了!

反正選了坦克,也管不住小魚人,就玩無敵,噁心死你們!

一時間,陣容確定了下來。

og,藍色方。

上單時光,打野千珏,中單巖雀,下路滑板鞋+寶石。

snake,紅色方。

上單小魚,打野巨魔,中單辛德拉,下路女警+娜美。

看著眼前的陣容,臺下的眾人,同樣繃不住了。

“媽的!我就知道!og怎麼可能會用時光輔助這種東西啊!”

“這個陣容好怪,無敵流?”

“千珏和寶石的大招,全是群體無敵啊。”

“og:好了,我無敵,你隨意。”

“笑了,蛇隊這邊,不管是小魚人,還是巨魔,都是打坦克的,結果og上路不選坦克了!”

“巨魔在野區,單挑沒辦法打千珏的吧?千珏太靈活了。”

“這個bp,給爺看笑了,蛇隊這是賠了夫人又折兵啊!”

而解說席上,大校看著眼前這個陣容,覺得自己的遊戲理解,又受到了前所未有挑戰。

沒有前排的陣容?

如果說是單帶陣容,也不是不可以。

比如上單選個劍姬,青鋼影什麼的。

但問題是……時光老頭怎麼單帶?

關鍵是,他想破了頭,還是想不通。

為什麼og要選擇時光老頭去上路,去對線一個小魚人。

“時光老頭走上路的話……會不會被f這邊針對啊?”

“而且我感覺,時光老頭打上路,對上小魚人,沒什麼勝算吧?”

有著同樣想法的,還有聖槍哥。

再怎麼說,就算小魚人走上路,換了個天賦,變成了坦克,但技能上,好歹還是個刺客啊!

你一個時光老人,脆皮法師!憑什麼在自己面前囂張?

然而,當他開始對線的時候,立馬就發現了不對勁。

熟悉的不滅之握,熟悉的腐敗藥水,熟悉的出門裝和天賦……

前期時光手長,小魚人手短,所以上去換血不划算。

好在時光的平a,速度慢不說,傷害也不高。

所以聖槍哥有恃無恐,並且勝券在握。

直到……對方最近的三個近戰兵,進入了殘血狀態。

他剛要上去補刀的瞬間。

一個炸彈,瞬間就丟了出來。

聖槍哥幾乎下意識地走位,想要躲開,下一秒卻發現對面的炸彈,根本就沒有朝著自己飛來。

而是直接掛在了殘血的近戰兵身上。

頓時……他僵住了!

因為時光老頭的q技能定時炸彈,有一個特性。

炸彈在丟出去後,會附著在第一個靠近它周圍小範圍內的單位上。

這個單位,可以是敵方單位,也可以是友方單位。

炸彈會在3秒後自動爆炸。

但這個炸彈,卻是可以提前觸發的。

一種情況是二級後,w技能穿梭未來,可以讓普通技能的cd減少10秒的時間。

然後利用qwq的連招,連續放置兩個炸彈出去。

當兩個炸彈重疊到同一單位,則會立即觸發爆炸,並且產生眩暈效果。

而另外一種情況,則是炸彈所吸附的單位陣亡,定時炸彈會在該單位陣亡的瞬間,產生爆炸。

也就是說……

只要聖槍哥的小魚,上前去補這個刀,將對方殘血小兵擊殺,那麼炸彈就會瞬間爆炸,他就一定會吃到這個炸彈的傷害。

哪怕他手速再快,補刀的瞬間按e技能跳起來,也絕對躲不開。

而偏偏……小魚人前期的所有技能,都是近戰,也就是說,他不可能在安全距離裡,在不吃到炸彈傷害的前提下,安心補刀。

那一刻,聖槍哥終於明白了,對面為什麼要選擇一個時光老頭走上路了

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