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一定要注意,不能用快速剪輯!”
“…k!”
3d比較平穩,要用移動產生效果,3d的剪輯要用七八秒做一個鏡頭的長度,如果時間很短,觀眾在同時間接收2個畫面,資訊量太大觀眾會很累,所以每個鏡頭要很清楚的交代,這個鏡頭是從臉搖下來,拳頭打出去,要把攝影機升到48格,讓觀眾看清楚。
但2d只需要2秒鐘一個鏡頭,可以很快。
所以,很多動作片其實不太適合做成3d。
史蒂文·奎裡已經呆了一個多月,他得先回美國一段時間,等到《原始碼》正式開拍,他再回來…
擔任《原始碼》的視效總監…
臨行前,美國佬道:“3d效果本質上就是人物看起來立體一些,其實,出屏效果是做的特效…”
“我懂…”
“你要是想節省成本,可以先正常拍攝,後期轉制3d!”
“…不用了,我還是想體驗一把!”
“祝你好運!”
送走史蒂文·奎裡,楊震宇問:“導演,咱們什麼時候開始?”
“不急,先等橙子那邊的特效組做好建模,我們才好正式開始!”
小呂子起名無能,併購了三家做特效的,然後起名‘橙子特效’…
蘋果、香蕉難道比橙子低端道哪裡去了?
“那要等多久?”
“…你很急嗎?”
“我想試試手!”
“簡單,”呂瀟然想了想道:“咱們先拍個短片試試唄!”
“什麼短片?”
“…就是《原始碼》的第一段,我明天把演員給你喊來!”
“好的!”
才說完,呂瀟然自己否決了:“明天不行…”
“有行程?”
“嗯,有個應酬,我得去那什麼慈善晚宴…”
“時尚芭莎?”
“對對對,就叫這個名!”
掏出手機看了一眼:“我得趕緊離開了…晚上有個應酬!”
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