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17勝3負,耗時12個小時,如果算上死亡一次減掉的4個小時,我現在已經用滿了24個小時的時限,再看我現在的戰績,淨收入5500AEGIS幣,三天來我辛辛苦苦、任勞任怨陪這些小朋友們玩耍,才拿到這麼點勞務費,我容易嗎我。 不過還好,我現在並不是用死亡任務的身份去玩這些遊戲,即使用一百個小時也不會賠上性命。 有一點需要解釋一下,我之所以取得如此優異的戰績,如此少量的獎金,是因為這三天來我每天晚上都在被大多數財富遊戲玩家稱之為幼兒區的地方進行遊戲,在這裡,大部分的遊戲者是初學者,以及智商可以和幼兒比肩的傢伙。 幼兒區的另一個特點就是在這裡玩遊戲的人對零花錢的認真態度,絕對不亞於學齡前兒童。一場半個小時的遊戲,只要交100AEGIS幣就可以玩,在彈子房打彈子都比這個高消費了,也不知道他們怎麼受得了。 正因為這一點,基本上會玩一點人都不在這裡浪費時間。 我來這裡可不是為了掙錢的,我是抱著純粹研究的態度來進行遊戲的,因為這裡的遊戲者畢竟都是人類,有人類的邏輯思維能力和各種情感活動,用來當做實驗物件比電腦NPC可有價值得多。 三天過去,我需要的各種資料和經驗已經收集的七七八八,感謝我為你們付出的一切,GOD BLESS ME。 再在這裡和他們廝混也沒什麼意義,該是到成人區轉轉了。從週一到週三這三天來,我每天晚上在三國遊戲結束後,都會花費相當多的時間在財富遊戲中打拼,因為我已經打定主意接下那個三星任務。 這麼說就是我還沒有接受任務了?是的,距離確認的最後期限還有4天,我還沒有做出最後的選擇,有過第一次執行任務的失敗教訓,我在以後每一次選擇任務前都會做出周密的計劃,保證萬全後,才會做出選擇,更何況這次執行的是三星任務,是我從來沒有挑戰過的難度,不由得我不小心對待。 又將這次任務的說明默唸的一遍,“幣REVE億1取賺戲遊富財從內時小42”這句任務說明我可以倒背如流了。 遊戲任務的說明一如既往地簡單,從各個方面看上去,這句話沒有任何的特別之處,可是憑藉我這幾次的任務經驗,這句話絕對有漏洞可鑽,只是看遊戲者能否發現了。 每次完成任務後看到死亡小組給出的任務總結時,我都會暗罵自己還可以再卑鄙、再取巧一點,每一次死亡小組自己的總結都比我想象中的還有自由,還要變態,只要能夠從某種角度解釋成例,都被認為是可行的辦法,死亡小組是在鼓勵遊戲者去用各種非正當的手段完成任務,或者更確切的說,他們的任務用正常的辦法根本就無法完成。 憑著這種認識,我在看到這個任務的第一時間,就產生了一種行之有效的任務執行方案,俗稱——作弊。 只要我找到幾個絕對信得過的同伴,事先將我自己的私人財產分給他們,然後再讓他們在遊戲中主動輸給我就可以了,刨去要交給遊戲運營商的部分,我最多隻要拿出一共1億5千萬AEGIS幣投入遊戲就足夠了。 1億對很多人來說是天文數字,而對於我來說,它也只是數字,一個“1”八個“0”而已,我根本無法把它和現實中的購買力聯絡起來。 實際上,即使我已經是這樣富有的人,但為了不被自己說成是窮人乍富,一直以來,我在現實中從來沒有表現出一個暴發戶應該有的超強購買力和低俗的藝術鑑賞力。 現在用這些本來就來自於遊戲的錢來進行遊戲,對我來說再正常不過,我並不覺得心疼,可能是因為錢來的太容易的原因。 我自己捨得花錢並不代表這個計劃就一定可行,找人當託,輸錢給我,和找人替我砍樹是同樣的道理,只不過,金錢數字的累加,帶來的遊戲難度的增加可不是簡單的算術關係那麼簡單。 如果是100萬,500萬或者更多一些,我都有自信有些朋友可以幫我,因為他們自己也值這個身價。可是1億,很少有人能理智的想象這個數字的真正價值,我也不能,我不知道他對人的誘惑力究竟有多大。 當1億元擺在面前,黑的可以變成白的,對的可以變成錯的,他具有足夠扭轉一切道德和法律的效力。我能否找到如此信得過的朋友,我不敢保證。 我在心裡將我認識的朋友逐個篩選,這其中既包括現實中的,也包括網路中的,我突然發現,用幾百萬人民幣去驗證友情的價值是一件很殘酷的事情。我怕失去錢,我更怕失去朋友。 死亡小組既然可以推薦找人代為砍樹的策略,當然也不可能想不到找人當託的辦法,他們設定的1億的目標,本身就把這種方法放在了高風險的位置上。高收益必須對應高風險,這是死亡遊戲一直遵循的原則。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!

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