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,既然要玩多的,那就繼續多下去。
雖然難度上來說,或許以後會難很多,但步錚看到得到的獎勵越來越好之時,他會不顧一切!
每一個密室都會有獎勵,同時,難度越高的,自然是越好了,不過前面的正選,似乎都有著特殊的獎勵,得到的東西會比較好一點。
用一種簡單的方式來說,步錚這兩組臨時的隊伍,應該是普通模式,而他們是好運模式,普通模式想要比好運模式得到獎勵更好,那也不是沒有辦法的,不過很難可以做到,幾乎是不可能做到的。
其實就是將難度提高到五十以上,才會出現平等的情況,而一般來說,沒人會將難度提高到五十,按照規則,起步最高是二,而每一次只能加二難度,要到五十以上的話,最起碼要二十五次。
而正常情況下,只要達到二十次就可以透過了,除非想要繼續,這倒是可以無線繼續,但問題是不在二十次之內的,密室難度只有提升才有獎勵,同時獎勵也會從每個密室都有,變成闖過三個才能有一次,並且數量上也從五人份變成一人份。
但說實話,東西貴在精而不是在多,一人份的獎勵相當於之前五人份的三份以上,並且隨著難度增加,之後的會越來越精品。
同時還有一點,如果難度超過九十的話,那九十之後每一次都會有一次獎勵,也是一人份,但這種獎勵將是這個秘境最最頂級的,這是必定會出的。
雖然說最頂級的獎勵,在之前也會出,那是要靠運氣才能拿得到,並且那種運氣幾乎是逆天一般的運氣了。
不過,這些規則卻沒有人知道,因為到目前為止,秘境最高的難度,也就是在七十多,那已經是一個奇蹟了。
步錚現在對於這些當然是更加不知道,他只是每一次加二上去,然後每一次都祈禱著,不要出現自己不會的,一定要自己會的。
嗯,這種心理其實就是僥倖心理,就這樣僥倖過了二十次,收穫是滿滿的……
第599章不正常的情況
“繼續繼續,選……等下,剛剛好像還有一個選擇,什麼來著?”
步錚在二十次完成的時候,本來是應該可以選擇離開的,但他在那個時候興奮的不得了,那個選擇被他給自己忽略了,他只是選擇最難的難度繼續。
如果不是這樣的話,他將可能是第一個到達中心的人,因為別人最快的也就完成十五次左右。
自然的,他也將會成為第一個人出秘境的人,那個時候,就可能會引起意想不到的轟動,只不過,他錯過了這個顯擺的機會,他竟然忽略了那麼明顯的選擇。
這也難怪他會忽略,因為他剛剛得到的好處實在太多了,雖然說難度上來說,他目前的不高,又沒有好運模式,但勝在數量多啊,他是一個人得到五個人的獎勵,這樣算起來的話,他就算沒有開啟好運模式,也是一樣很不錯,以量變達到質變!
因為這些獎勵,還有最重要的是解謎的趣味,讓步錚有點欲罷不能,忘記了其他的。
沒錯,每個人都會有著解謎的慾望,解決謎題有著一種成就感,而如果能一直解謎下去的話,那很自然的就會興奮起來,暫時忘記了其他的事情,然後一直繼續下去。
這個時候,步錚除了遇到解不開的密室難題之後,在他放棄之後,才會知道,原來自己早就可以離開了。
也幸好讓他不知道這一點,不然的話,他就會容易放棄掉,這也是人的本性,如果覺得自己沒有到達目的,還可以繼續堅持堅持,一旦發現自己原來已經做到了,那就會突然放鬆下來,結果就是發揮不了自己的最終極限。
接下來,步錚一個個的密室闖過去,其實密室需要合作的,並不是那種純粹的體力,還有知識面,一人的知識面總會有限的,因此,每個密室涉及的知識面都會分好幾種,或許你可以幾次都正好懂得這些知識面,但不可能一直這樣下去,這是密室最後的淘汰方式了,越是難度高的越是如此。
而這個,對於步錚來說,似乎還容易一些,至少不用同時控制幾個傀儡去做什麼,這樣可是比較損耗心神的,當然,對於一些人來說,他們寧可選擇耗費這個心神,也不願面對這不同知識面的頂級難題。
步錚則是能接受,至少目前來說都接受,不過相信之後他也會寧可去耗損精神力去控制傀儡能做到的事情。
以後的那些難題都太廢腦子了,有的是沒有任何知識面可言的,只是讓你純粹的去想,這一想就要好幾天,甚至更久。
步錚暫且不
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