第311章 引數,指標【重要】
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來到第一矩陣這邊。
看管矩陣的喪屍娘第一時間就注意到了林的存在,
她笑著和林打招呼。
林也和她揮了揮手。
簡單的交流之後,林問起了矩陣擴充的相關事宜。
“嗯,關於矩陣,芙蕾雅大人說如果想要更高的效率——不管是提高這些矩陣的單個算力,還是縮減矩陣所佔的面積,都需要她進一步的思考,她需要一些時間。不過芙蕾雅大人還說,如果您問起來,就告訴您一件事:……”那名喪屍娘面帶微笑,她的表情看上去似乎在等待林的詢問。
林抬頭看著她,眨了眨眼睛。
後者同樣眨眼睛以示回應。
“e。你把我的好奇心激起來了。所以她說了什麼?”真是狡猾的喪屍娘啊!
“嗯。芙蕾雅大人說,如果您對矩陣的算力有需求,可以直接按照一個特定的規模和形制進行擴充,之後她可以在這個形制的基礎上進行更進一步的改造。不至於需要全部重頭再來。”
“這樣啊。所以……”
“矩陣目前已經擴充到上一次您來這裡時看到的規模的12倍了。不過距離您需要的數量還有一些差距。抱歉。”看守矩陣的喪屍娘露出了無奈的表情。
林搖了搖頭表示不在意:“沒事,這一次來不是催促矩陣安裝進度的。我來找矩陣ai——”
“好的。”看守矩陣的喪屍娘輕輕地點頭,而後站在林的身後。
林則來到了矩陣的一個電腦處。
隨便點了一個按鈕,矩陣ai被喚醒。
“主人好喵~”上一次讓矩陣ai變成了貓娘,目前看來它還沒緩過勁來。
“我來錄入一些資訊。嗯……是關於模擬世界的。”
“好的喵~”
“……”這麼和矩陣ai交流真的好詭異,但自己造出來的貓娘,只能自己忍著了——
林在心中默默的想著,而她沒有注意到的是,在貓娘和她進行交流的時候,每一次‘喵~’,都會讓林身後的喪屍孃的嘴角變得更平直一些——微笑,消失了……
林和矩陣ai交流的內容很簡單——是之前林和系統對模擬世界做出的一些總結。
她首先告知了矩陣ai,有關模擬世界中存在一種隨機效應,的事情。
矩陣ai對此的反應是:‘原來還存在這樣的事情嗎?’
大約是因為算力不足的緣故,矩陣ai在執行的過程中,並沒有感受到什麼類似的東西。
林並沒有太過在意矩陣ai的描述,她繼續著更進一步的話題:“如果把隨機效應看做某種,模擬世界會自發產生某種變化的原因的話——那麼更進一步的,有若干種事物,或者指標,可以影響模擬世界中的隨機效應的表現強度。”
“是什麼呢?主人?”
“目前我們找到的,可以大幅度的影響模擬世界中的隨機效應的,引數,或者說指標。有三種。”
林伸出一根指頭:“第一種,我暫時將之稱之為規劃度,這個引數描述的是——嗯……呃……”要怎麼解釋系統和宿主?難道就直接告訴它,被稱為主角的人,以及系統對模擬世界的規劃和感知的欠缺會影響模擬世界的隨機效應強度?
這也太……模糊了吧?
而且,矩陣ai一定會更進一步的詢問主角是什麼——倒不如說:如果它不問,林反而需要擔心了。
“尊敬的宿主,您可以嘗試告知矩陣ai這樣的內容:進入模擬世界的觀測主體對於模擬世界的規劃和感知——”
“嗯?用進入模擬世界的觀測主體來代替主角和你?好,我知道了。”
林點了點頭,而後告知矩陣ai:“簡單地說的話——進入模擬世界的觀測主體對於模擬世界的規劃——
是否,存在一個規劃,會影響隨機效應產生的強度和烈度——如果並不存在一個規劃,那麼隨機效應就會產生更強烈的影響……”
林開始向矩陣ai傳達自己之前從模擬世界中獲知的,有關隨機效應的資訊。
這一過程有些枯燥,尤其是最後的一些東西在進行描述的時候會顯得非常的麻煩,林衷心的希望自己的這些努力可以獲得對應的回報。
“而嗯——非主體視角獲知的世界中事態的發展——嘶(頭疼欲裂)。啊,系統,幫我把最後這個生成一下!”
不能對矩陣ai使用主角和系統之類的稱呼給林帶來了相當多的麻煩。說到最後,林的
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