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第一批敵人很快到來。

因為這個模擬世界一切從簡,所以這幾個敵人是由簡單的幾何形狀和線條組成的野獸。

寬厚的梯形組成的軀幹,菱形連綴而成的尾巴,圓形和長方形形成的四肢,三角形組成的尖牙和利爪。

看不出來具體型別的野獸朝著金甲女將撲了過來。

天道娘閉上眼睛,改為用這具身軀的眼睛來視物。

她感受到,自己的身軀中容納著一個沒有參照物的力量——很難說這種力量是強還是弱。

但……鎖血確實是有的。

林不知道為什麼把鎖血加進來了。

難道是擔心自己被打敗嗎?

天道孃的心中生出這種想法。

然後下一個,瞬間,她的血條空了20。

察覺到不對勁的金甲女將迅速地一個踢腿踹飛了自己面前的野獸。

幾何形狀組成的野獸落在了地面上,接著晃動身體站起來,做出發出低吼的動作(但是因為沒有語音功能,所以什麼也聽不到。)

女將將手中的長槊以雙手抓穩,接著前刺,扭轉,橫向掃擊。圖形野獸被長槊摜起來,摔在了另一頭圖形野獸的身體上。

兩者相互碰撞,身體變形。

但它們依然沒有死亡。

天道娘對此並無感覺。

金甲女將上前一步,手中的長槊數番掃出,綿延如水的攻勢似乎毫無疲憊的跡象。

不出片刻,一隻圖形野獸被那杆長槊撕成了碎片。

“好強。”林站在遠處,呆呆的看著金甲女將的發揮。

“尊敬的宿主,是否需要對目標的作戰能力進行收集?”系統的詢問打斷了林的思緒。

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“收集吧。之後我會告訴天道孃的。”林點了點頭,收集資料,才能得到下一步行動的策略,儘管這一步由系統完成,但林並不打算在這個地方懷疑係統有額外的目的。

迴歸正題,從金甲女將和圖形野獸的戰鬥上收集的資料會被用於平衡輸出時間——

雖然普通的小說中可能出現那種:兩位至尊戰至宇宙邊界,連大道都磨滅了——這樣的劇情。

但遊戲裡真的和大道玩熬老頭戰術果然還是有些太過超前了。

遊戲裡面的戰鬥時間顯然不能太長。和一個boss之間的戰鬥要劃掉多少時間,和一支軍隊的戰鬥要花掉多少時間?

這些問題都是需要林考慮和決定的問題。

戰鬥不能耗時太長,對於孩子們來說,模擬世界中的一切都只是遊戲,誠然林希望她們可以從模擬世界中進行學習,獲取知識和工作,但她並不希望這件事成為她們的全部。

所以對戰鬥的時間需要進行約束和剋制。

一邊蒐集資料,一邊和系統討論著天道孃的戰鬥和所花的時間是否合適。

時間不長,天道娘就完成了清除敵人的任務,所有的圖形野獸全部化作了碎塊。散落在周圍。

金甲女將朝著林走了過來。

林拿出一盒小零食套裝:“辛苦了。”

隨後,一隻手從虛空中伸出來,仍然處於天道孃的世界中的天道娘將小零食拿走了。

“不客氣。”她用懶散的聲音說著。

“總之還是謝謝,要參與到討論中嗎?你的建議對我們也很有用!”林問道。

“有事就問。”依然是有氣無力,懶懶散散的聲音。

“好,你覺得戰鬥的精力耗費——對於一個正常的人類來說,怎麼樣?”

“這取決於你怎麼定義正常。”天道娘沒有直接回答。

這倒是不怪她,因為林問的問題確實有些過於模糊了。

畢竟,修仙的世界中:伴隨著修仙境界的提升,人類的精力和思考能力也是會有長足的提升的。

單純地問精力消耗怎麼怎麼樣,毫無意義。

“嗯……”林輕輕地點頭。

:()轉生末日:開局獲得數萬喪屍娘

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