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出更多種類的故事了!”林輕輕地說著。

安娜欲言又止。林繼續說:“不過具體要找什麼樣的辦法,我現在還沒有什麼思路,很抱歉。”

“不!主人不需要道歉的。”儘管保持著沉默,儘管不知道應該說些什麼,但安娜至少還是認為,林是不需要向自己道歉。

她彷彿隱約感受到了某種預感,或者感受——主人是一個()的人,她會主動向自己表達歉意並不是她做錯了。而是因為她可以做的更好!(備選詞:高尚,高潔,神聖?混進去了一個畫風不太對的傢伙……)

“……這不重要,安娜。不管怎麼樣,這些故事不會加入到第三賽季之中,我之後會重新生成一版故事與劇情。這件事你就不需要再關心了。安娜。”

“嗯,好的。主人。”

“另外……之後我還有些別的想法。或許可以和你稍微聊聊。”林笑了笑,而後繼續說:“好了,下一個話題!”

“嗯!除了劇情之外,伊芙大人說您還交給她了直接的任務,是有關於操控殭屍,以及儘可能的讓殭屍的操控簡單一些的任務是嗎?”

“是(伊芙稍微改變了一些描述——沒有把我當時狼狽的模樣告訴安娜嗎?這樣……也好。)”林點了點頭。

“這一點就是伊芙大人擅長的部分了,伊芙大人和我在交流之後,決定從以下幾個方面對殭屍的操控過程進行最佳化……”安娜介紹著自己和伊芙討論得出的方案。

林一邊聽著安娜的彙報,一邊看著系統面板上的展示。

【操控殭屍的精神力消耗-30%。】

【殭屍的移動速度+60%】

【因為操控殭屍消耗的精神力消耗最高不超過……】

數條詞綴被系統展示在了林的面前。

這些詞綴確實可以減輕殭屍操控上遇到的一些問題——不過……

注視著最後的那條【因為操控殭屍消耗的精神力消耗最高不超過……】。

林稍微沉默了片刻。

‘雖然也不需要考慮完全的平衡,不過……部分太過超模的詞綴——嗯……或許應該想個辦法。’

“主人,差不多就是這些內容了。”

“好。我知道了。”聽到安娜的話,林從思考中走出,點了點頭。

“還有呢?”

“下一條是,對於裝備詞條的更換。關於這一點,系統提出了一些想法,它說自己可以在賽季玩法中生成若干個……那個怎麼念來著?唔,不好意思,主人,我忘記了這個詞怎麼唸了。”安娜露出苦惱的表情。

系統展示了那個詞語。

“……Npc啊。嗯……倒也無妨。”

“Npc……”安娜模仿著林的發音。

“就是非玩家角色。除了參與賽季玩法的萌娘們之外的——世界中的其他角色。”

“玩家?”

“……嗯,你可以理解成對玩遊戲,或者參與賽季玩法的人的稱呼。”

“哦。”安娜半懂不懂,不過沒有繼續詢問,她把玩家這個名字記下了。

“如果要生成非玩家角色的話……唔。”生成一個角色——要讓它具備為喪屍娘們服務的能力,或許……

娘化嗎?這一點就有些麻煩了吧……

“對了,系統還說這個角色的大部分效能都會由系統提供,因此,主人不需要擔心這個東西是否會擁有一些不該擁有的東西——應該是這麼說的。”

安娜補充的說道。

林怔了一下,系統已經想到這一點了?嗯,也好。

林忍不住在心中自嘲,什麼事情都要想到人設上,自己似乎有些太過敏感了……

“那這件事就這樣吧。對了,系統有說他生成的Npc大概會是什麼樣子的嗎?”話說了這麼多,林還不知道那個Npc長什麼樣子呢。

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