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費德利誠心誠意的給她一個建議,“安朵拉,等遊戲公測釋出會,你還是不要出面了。”

他怕到時候玩家知道了哪些遊戲世界是她設計的,她會被玩家給打死。

葉曇淡定道,“遊戲是我設計的,可是是你透過的啊。”所以就算要打死,也少不了費德利。

第227章 227

來這個世界之前,葉曇花費了比去其他世界多一倍的時間; 在這個世界也比其他世界來的長; 等到遊戲公測之前; 葉曇已經完成了二十三門考試; 就差剩下五門,就可以獲得初等證書,去申請聯邦綜合學院。

為了確保自己的申請能透過,最好再加上一個保險,那就是《無限驚悚》的主遊戲師身份。

公測1。0版本,包含小遊戲世界三萬個,每個遊戲分為四個等級; 還有數個模式; 職業、成長路線更是有上百個; 費德利對《無限驚悚》充滿了信心,這就是他最初設想的《無限驚悚》,誠意絕對夠,在砸錢砸的不手軟的情況下; 遊戲絕對夠精緻。

現在唯一的疑問就是《無限驚悚》能不能在星際遊戲霸佔遊戲排行的前提下在前十佔一席之地?

以費德利在《無限驚悚》上投入的精力金錢而言; 不進入前十就是失敗。為了公測,費德利一反之前近一年的低調,為《無限驚悚》開始做廣告。

靠著龍庭遊戲平臺龐大的影響力,二十四小時不停歇的廣告播放,《無限驚悚》這個遊戲迅速的被玩家記了起來,之前費德利出事的時候; 這個遊戲狠狠刷了一把存在感,只是當時沒有名字,現在大肆宣傳,讓玩家知道這是龍庭遊戲今年重點推廣遊戲之一。

“顛覆性的遊戲模式,刺激的遊戲劇情,意想不到的通關方式……”

玩家確實對這個遊戲產生了興趣,不說龍庭遊戲的死忠玩家,就是其他玩家,也不由的好奇,“這是遊戲居然完成了?要公測了?我還記得當初都在說這個遊戲要完,之前的投資都廢了。”

“顛覆性的遊戲模式?有點好奇啊,公測準備去看看,應該不是星際爭霸類了,玩多了有點膩歪,正好換換口味。”

“龍庭重點推的遊戲質量一向有保障,公測去看看。”

“內部訊息,據說靈異類,很可怕,不想去……”

“《無限驚悚》這個名字就很帶感啊。”

……

討論越來越多,有的人對它很感興趣,也有人表示不會去玩,不過知名度卻在慢慢的增長,等到公測釋出會,費德利等幾位主設計師齊齊露面。

觀看這場釋出會的玩家紛紛打出了問號。

“我看到了什麼?”

“哇塞,一個漂亮妹子。”

“出來的是主設計師吧?她站在裡面,難道是說——”

因為這個意外,大家紛紛去看遊戲署名,費德利當仁不讓署在第一個,他不但是主設計師,還是總設計師,排名在他後面的是另一個讓人眼熟的設計師,安朵拉這個名字在一串讓熟悉的名字中顯得格外怪異,她還排在第三。

……靠!

“看著還沒成年?主設計師?我的天。”

“排在了第三……”

“人不可貌相啊,你們誰知道這個妹子的資料?之前不可能籍籍無名吧?這麼大專案不可能讓一個毫無經驗的人當主設計師。”

……

記者還沒開始發問,玩家先熱鬧起來了,齊齊震驚,這樣大型的遊戲,真的很少出現這樣年輕的遊戲設計師!

現場的記者也興奮了起來,多大的料啊!

等費德利發表完講話,秘書示意他們到了提問環節,記者齊刷刷的舉手。

“托馬斯先生,我們看到這位安朵拉小姐的名字出現在遊戲署名中,並且排在了第三位,是說明她在遊戲中的貢獻超過了其他幾位資歷很深的主設計師嗎?”

費德利道,“安朵拉是非常有才華和天賦的設計師,在公測的1。0版本中,她設計了超過五千個遊戲世界,這些遊戲世界都非常的有創意,並且她提出了許多非常有價值的建議,她對我們團隊的貢獻得到了我們所有人員的認可。”

等玩家開始玩的時候就會深深的明白她的“天賦”“才華”,你們也會明白的。

“安朵拉小姐之前有做遊戲的經驗嗎?具體有哪些遊戲?”

“請問可以說說《無限驚悚》中哪些遊戲是安朵拉小姐設計的嗎?”

……

費德利含笑

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