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dc你怎麼都應該把這個17點撐出了。”
“末日浩劫是80攻擊被動增幅18傷害,這個大件我玩部分英雄必出,但是基本也和無盡持平而已,優先順序也比不過輕語”
“而狂暴版本呢80攻擊被動暴擊增加30攻速,持續3秒,可疊加3次,如果出了這麼個裝備,全世界adc都要瘋,末日浩劫的極限發揮是頂9攻擊力,300塊錢左右,狂暴的極限發揮是15攻速,450塊錢。”
張昊聽得是越來越激動了:“這麼說的話,確實是很有用啊,不過暴擊機率不可能那麼高而且是連續暴擊。而且大多數情況下,包括前期這點都是不具備作用的,我有時候根本就不點這個。”
“3秒內,你是可以打出一次暴擊的吧,而且這個是3秒沒消失的暴擊,就疊第二層。”
“額明白了”
張昊很感謝他遇到了辰逸,很多東西都是在討論中瞬間就明白了。
“還有咒刃,這個是法師的超神級天賦,屬於詭神點,同樣是你可以不用掉末日浩劫都應該點這個。”
“為啥”二宏此刻又開始孜孜不倦的提問了。
“你想想,120法強被動是普攻打出30法強的魔法傷害,有這麼個裝備,納什立馬再見,於是用這個天賦我們可以計算納什的被動價值了,15法強的魔法傷害這一部分頂半個大件被動。”
“額這樣啊。”
二宏點點頭,似乎是有些明白了。
“呼講了這麼多,你們累不”
“累啊”
王東東和周強早就暈了,他們哪裡講過這樣的架勢,以往的時候,辰逸給他們的東西整理過的,解釋都是很詳細的,他們鑽研一番也就看的不離十了。
但是如今是現場直播授課,完全沒有翻譯,就是辰逸的神理論,完全聽不懂的感覺。
“恩,知道你們也累了,不過這才剛剛講完攻擊系,還有防禦系呢,哈哈哈”
“靠”
此刻lk全隊已經無力吐槽了,但是不得不說辰逸的東西都是精華,都是用大量的計算和現實驗證作為基礎的,真實性和可靠性都是有把握的。
“和你們說說格擋不屈,神坑天賦不解釋。”
“作為最前期的固定數值天賦,比如你和劍姬打,劍姬一級攻擊破百,你還不如最後期的增幅屬性天賦的變肉1,但是坑爹的地方在於,你點了癒合,附魔防具和老兵傷痕,你是差了一點天賦點去點主宰。”
“所以你要麼選擇格擋和不屈、要麼選擇硬化面板和刃甲,我哪怕是線上英雄甚至是刷兵型ap非要點防禦天賦,我都挑打野系列,與其要這麼個坑比東西,我不如要點打野時的添頭。”
“確實啊不過怎麼說的,對面不是劍姬的話,還是很有用吧,畢竟這個例子太極端了。”
“大致就是這個道理吧,不是很有用。”
“好吧”
對於辰逸的這個解釋,張昊持有保留態度,但是整體來說,辰逸的思路還是很清晰,很有說服力的。
硬化面板刃甲
“其實硬化面板還算不差,你刷野的時候野怪總共打你多少下,這就給了多少貢獻,和對英雄不同,英雄是摸你得少單下多,野怪是摸你的多,單下少。”
“其他配置相同的兩個打野相遇,硬化面板的肯定有優勢,因為省下了不少血,對面癒合5秒給1血,這個被野怪打一下也是給你回扣1血,實際效果並不差。”
“而刃甲作為神點看待,每秒掉6當前,大概就是尖刺外套的效果,要說很爛也不爛,還是能夠點。你把隔壁的格擋不屈和多蘭盾比一下就知道了。”
“這樣啊,對於我的打野倒是有一些啟發的。”
“恩,其實很多天賦值經過計算後,會發現很多不一樣的地方的。”
“辰神,有的時候我真的是很好奇你是怎麼就想到這些了,簡直是佩服的不行不行的。”
“任何事情都是要鑽研的了,你們動手,我動腦,其實我們都是在付出不斷的練習的。”
“有道理”
辰逸的神理論,讓張昊感覺他已經看到了一個全新的時代,更重要的是大部分的傢伙還沒有注意到,現在lk在獨享這個大時代
“至於癒合,他和我之前的想法有限不同,現在因為演算法不同,全遊戲大部分裝備的回血回藍變成11級為分界的成長回血回藍。”
“按舊演算法,這點天賦一點頂36塊錢,算是非常坑的了,
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