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而神經元中隊的支持者們就有些著急了,現在的局勢不容樂觀,雖然神經元想出了這個不錯的方法,但是面對狂獅的火力壓制,似乎還是有些勉強,沒有足夠的力量衝到防線之前,最終就只能是給狂獅送菜,就算神經元的大部隊也在接近,但明顯是趕不上救援追跡者的,到了這一步,他們只能依靠自己。
沒過多久,第三臺追跡者也陣亡了,只剩下最後的兩臺機甲,雖然此時這兩臺機甲距離狂獅的防線也只有一步之遙,但隨著距離的減,狂獅的命中率卻開始提升,能不能衝過去現在完全沒有保證。
但是,就在狂獅感覺到勝利在望的時候,最後的兩臺追跡者,準確的是兩臺風行者卻都開始了加速,閃避的成功率居然開始攀升,而且因為只剩下了兩臺機甲,所以同步率似乎又有所提高,這樣一來,他們的外裝甲耐久度的下降速度又開始減慢。
爆發式射擊?亞特拉斯沒有下達這樣的命令,他的主要視線還是放在了後面的狂獅大部隊身上,現在爆發還有些早,畢竟只是兩臺風行者而已。
終於,這兩臺機甲衝到了距離狂獅防線很近的地方,一個衝鋒就可以撞在守護者的盾牌上,這個時候,閃避已經沒有多大用處了,兩臺風行者同時啟動了推進器,看上去像是要進行衝鋒,而下一刻,他們的行動居然是。。。。。。(未完待續。)
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第716章 高階技巧
規則z型機動!近距離閃避的最佳利器,此時就在神經元的兩臺風行者身上出現了,因為和狂獅的防線之間已經沒有多少距離了,此時狂獅的攻擊基本上就是對著自己面前的目標在射擊,一般的閃避根本沒有多少用處,但規則z型機動,卻可以最大程度上緩解耐久度的下降速度。
高階技巧開始出現了!看到這裡觀眾們又開始了新一輪的討論,因為團隊戰的性質,大部隊的攻擊力絕對要高於個人,就算個人實力再強,會用的高階技巧再多,面對數倍於自己的敵人也只有死路一條,所以團隊戰中除了隊長單挑和群體單挑之外很少會出現高階技巧。
不過,此時神經元中隊倒是沒有任何的藏私,這個時機把握的很好,規則z型機動出現的恰到好處,畢竟這也是精力消耗的大戶,不到萬不得已還是不用的好。
規則z型機動一出現,兩臺風行者便像是重歸水中的游魚一般,在狂獅沒有那麼多的仲裁者,沒有用出極限爆發式射擊的情況下,他們所受到的傷害不是很多,而狂獅,此時卻是連爆發的機會都沒有了,因為一個呼吸之間,神經元的這兩臺風行者就已經來到了狂獅的防線面前。
接下來呢?接下來會怎麼做?觀眾們的注意力並沒有隨著討論的開始而減弱,風行者確實依靠規則z型機動來到了敵人的面前,但是他們還將面臨守護者的防禦。衝不到敵人陣型內部,他們依舊不算是成功。而想要破開狂獅的防線,兩臺風行者似乎還是有些不夠。
到了這一步,亞特拉斯反而冷靜了下來,自己的陣前有兩臺風行者,而敵人的大部隊雖然在朝著這邊衝鋒,但還有一點距離,短時間內不可能靠近,留給己方的佈局時間還有不少。現在的當務之急,就是重新恢復對敵方大部隊的火力壓制,然後防禦這兩臺風行者的衝陣。
觀眾們顯然也意識到了問題,風行者的速度高,並且加長拳劍的攻擊力也要比一般的拳劍高,但畢竟只是短兵器,衝擊力方面。雖然因為速度的輔助不亞於巡禮者,但比起強悍的仲裁者一系,風行者還是有些不夠看,而現在,如果不能衝陣成功,這兩臺風行者。不,是神經元中隊衝上來的這些追跡者就都白送了。
就在觀眾們疑惑的時候,場上再度發生了變化,神經元的這兩臺風行者再次開始行動了,他們的主推進器開始啟動。副推進器也改變了方向,這一點倒是沒有引起狂獅眾人的過多目光。畢竟風行者的攻擊力有限,想要衝陣開啟推進器是必需的,雖然他們也有些不清楚副推進器的推進方向為什麼不是向前。
但是,下一刻神經元風行者的行動再一次的出乎了所有人的意料,只見他們跳了起來,在空中是很難進行閃避的,狂獅眾人不會放過這個好機會,當即便有幾臺擔當火力壓制的機甲改變了目標,抬高了槍口,開始朝著這兩臺風行者射擊。
空中變向!又一個高階技巧,只見這兩臺風行者利用副推進器不斷的調整這自己的位置,用來閃避攻擊,不僅如此,他們在閃避的同時還在繼
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