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高聲望的狂潮中隊,不管怎麼打,都躲不過去了。
而將要和金龍在四強賽中對決的魔鬼,則成了其他軍方基地眼中的幸運兒,在這些軍方機師們看來,金龍只不過是一支由職業玩家組成的隊伍,和經過專業訓練的軍方機師相比,還要差那麼一點。
而隨機到了同級別對手的鳳凰、冰山、狂獅和血龍四支隊伍就比較淡定了,備戰當然會進行,這四支隊伍都沒有能夠穩贏對手的信心,但已經知道對手和自己處於同一水平,僅這一點,就讓他們安心不少。
此時,運營方隨著公佈四強賽的對陣情況,還發布了一條投票通知,那就是玩家心目中最有可能奪冠的隊伍。
每個玩家憑藉自己的賬號能夠獲得一次投票機會,這一投票到半決賽開賽前結束,凡是能夠預測正確的玩家,都可以在總決賽之後獲得一次抽獎機會。
為了防止刷票,以及防止玩家用多賬號給所有隊伍投票以保證自己的抽獎機會,本次投票都必須使用經過玩家身份驗證的註冊賬號,以此來保證投票的公正性和真實性。
三月三十日,這一天正值週六,又加上是四強賽的比賽日,玩家的數量比前幾天更多,而昨天公佈的投票網站,現在有總計八億以上的玩家已經投票。
從官方網站的柱狀圖上可以清晰的看出,狂潮中隊的得票率一路領先,佔了總票數的百分之八十以上,不得不,他們第一獨立部隊的印象已經是深入人心了。
而在他們之後,則是鳳凰和冰山這兩支隊伍了,鳳凰作為一直緊緊追在狂潮身後的萬年老二,同樣擁有不的人氣,而冰山則是帝國第一,很多帝國陣營的玩家都給他們投了票。…;
第290章 上上籤
三月三十日,晚上八點,隊四強賽正式開始,晉級八強的八支隊伍此時已經來到了他們各自的休息區,正在挑選隊員準備上場比賽。
而狂潮中隊的休息區內,同樣也是如此,經過了白天的副本大戰,此時的他們不僅沒有表現出一絲疲憊,反而個個精神煥發,早已沒有剛剛看到投票結果時的那種緊張壓抑,看來王天平的調節方法起到了不錯的效果。
參賽隊員的挑選,這是一項很重要的工作,挑選好了,比賽的時候就要輕鬆很多,不需要太過費力,輕輕鬆鬆搞定對手,挑選砸了,那就很可能碰到對手的槍口上,來不及發揮便被淘汰出局。
地形的隨機選擇,是在雙方挑選完參賽隊員,上場之後才會進行的,現在各支隊伍挑選隊員的參照,就只能是自己的實力和對手的特點。
獵槍,南美區的軍方基地,他們的主隊隊長是槍王,追跡者機師,也因此獵槍的追跡者機師的水平要比其他基地高出一頭,獵槍的主要戰鬥風格是詭異,依靠追跡者的電子隱蔽和高機動性,在敵人發現自己之前殲滅敵人。
追跡者的素質,狂潮中隊是趕不上獵槍的,不槍王了,就算是其他的普通追跡者機師,其水平也和狂潮中隊最強的偵察兵胡八道不相上下,對於霹靂火、影鬼等人來,那些都是單挑贏不了的對手。
當然,獵槍這樣的戰鬥風格,對於地形的依賴性非常大,地形越複雜,氣候環境越惡劣,他們的優勢就越大,反之,沒有什麼障礙物的開闊地形和晴天白晝這樣的簡單氣候,對於他們來不亞於噩夢。
不過,在多人戰裡,因為參戰人數較多,地形較大,所以運營方制定的比賽地圖中,鮮有簡單地形,絕大多數的地圖都擁有一定的複雜程度,這對於獵槍來,是一大利好。
對於這樣的敵人,王天平該如何選擇隊員呢?經過他的再三考慮,他還是派上了所有的追跡者,十八臺追跡者全數上場。
雖然剛開始,他認為敵人的追跡者很強大,己方不可能在偵察兵的交鋒上佔到便宜,那乾脆像上一場那樣壓縮追跡者的數量,將所有的追跡者名額都留給狙擊手,六名狙擊手,再加上雙料的影鬼,組成一個狙擊班,以狙擊手來對抗偵察兵。
但是轉念一想,敵人或許也是這麼估計的,如果敵人認為狂潮中隊會降低追跡者的比例,轉而去採用其他機甲的話,那麼他們的配置也會做出相應的調整,也會隨之降低追跡者的比例。
而如果己方真的降低追跡者比例,和敵人採取相近的機型配置的話,一定不可能在偵察兵交鋒中取得優勢,進而很可能輸掉比賽。
想到這些,王天平決定賭一賭,他派上了所有的追跡者,再加上巡禮者三人救火組,最後則是四臺守護者和五臺仲裁者的火力部隊。
結果怎樣呢?事實證明,
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