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聯邦五人組最終第一個結束了五人戰預選,拿到了一個決賽圈的名額,而在這之後,其餘的三十一個五人組名額,也相繼出現。

由冰雪精靈、槍王、巴爾、開天闢地和光明賢者組成的帝國五人組,同樣也沒有什麼懸念的以二比零結束戰鬥,獲得了決賽權。

而在這兩支五人組之後,神經元所帶領的,由自家隊員組成的五人組,也以二比零結束戰鬥,第三個出線,晉級決賽。

繼單人戰中,入圍決賽圈的人數精英玩家完勝職業公會之後,五人戰中職業公會總算是挽回了一點面子,最終有一半的五人組,都是職業玩家組成的,精英玩家的隊伍,只佔了剩下的一半。

職業玩家們組成的隊伍,都沒有什麼值得特別明的,他們都相當的沒有個性,機型配置合理,人員技術精湛,配合非常默契,戰鬥也是沒有亮點,完全靠實力進行碾壓,雖然贏了,但觀眾們卻意猶未盡。

相比而言,精英玩家們的隊伍卻都很有特點,比如幽靈隊,他們的六個五人組,最終有五個被淘汰,有一個走到了最後,拿到了一個決賽的名額,而那個晉級的組,居然是全部由風行者組成的。

再比如,在單人戰中拿到了一個名額的庇佑者機師“玄武”,和他的隊友審判者機師“朱雀”、維和者機師“青龍”、風行者機師“白虎”、巡禮者機師“麒麟”五人組成的隊伍,也取得了預選最後一戰的勝利。

除此之外,各種各樣的隊伍也都展現在了玩家們的面前,全體追跡者一系的隱匿五人組不止幽靈一家,而全體仲裁者一系的強攻五人組,全體守護者一系的烏龜殼五人組等等,也都大大的豐富了戰鬥的多樣性。

就在這樣的環境中,隊戰的最後一場預選正式開賽。(未完待續。)

第467章 鬼影隊

單人戰中,精英玩家大獲全勝,五人戰中,職業玩家和精英玩家則是平分秋色,而到了隊戰,職業玩家的優勢就體現出來了,最終角逐三十二個晉級名額的六十四支隊中,職業玩家的隊伍佔了四十五。

人數眾多的世界級職業公會,每一個都有三支隊伍進入了最終的預選,而軍方基地和地區級職業公會,卻分別因為人數和實力的原因,各有兩支隊伍入選,另外還有十家公會各有一支隊伍。

留給精英玩家的,就只有十九個名額了,而且在這之中還包括狂潮中隊和神經元中隊,再加上經過最後一輪預選,還可能會有隊伍被淘汰,這一次精英玩家們終於是笑不出來了。

出現這種現象的原因很簡單,畢竟職業玩家們成天都是在一起玩遊戲,所有的任務都是團隊完成,他們有自己固定的團隊固定的隊友,不論是機型配置還是配合的默契程度,都不是一般玩家所能比擬的。

反觀精英玩家,大多數其實都沒有自己的隊伍,也沒有加入別人的隊伍,就是因為這一次的比賽,才臨時找隊伍,或是聯絡好友建隊伍,這樣的隊伍,怎麼可能有配合可言。

而且,和五人戰時期的平衡不同,隊戰是一個團隊比重明顯大於個人比重的專案,就算精英玩家們的個人實力不弱,面對一支鐵板一般的隊伍,他們也只有認輸的份。

目前,能夠進入最後一輪預選的精英玩家隊伍,要麼是很早之前便已經組建隊伍,雖然不是職業玩家,但卻一直團體活動的,要麼就是運氣不錯,一直沒有碰到強隊的。

但不管運氣再怎麼好,也是要到頭了,面對如此之多職業玩家隊伍的阻擊。精英玩家隊伍的壓力很大。在戰前,網上就已經出現了很多自暴自棄的聲音。

現在,已經到了比賽的時間,六十四支隊伍分別已經傳送到了三十二個競技場的休息室內,他們的對手是早就決定好的,現在就等裁判到位,兩邊準備完畢了。

狂潮中隊的休息室內。氣氛非常的輕鬆,對於他們來,區區預選,還真的不算什麼事,突破預選之後的決賽,才是他們真正要注意的。尤其是他們即將面對的這個對手,還是被他們親手送進敗者組的。

這支名叫“鬼影”的隊伍,是一支純粹由精英玩家組成的隊,三十名玩家全員都是影武者,當然,全員也都是機甲狙擊手。

全員某種機甲,尤其是全員追跡者一系機甲的隊,似乎在上次線上爭霸賽中。幽靈和獵槍使用過之後。在玩家當中便開始流行,鬼影隊。便是在那次比賽之後建立起來的。

全員狙擊手,沒有一點點的近戰攻擊力,這在現實中當然是不可能的,這樣的組合對於環境的挑剔過於嚴格,稍微出點意外,便會失去大

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