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,只是知道那裡有一個單位而已。

這還是在遊戲中,為了方便玩家,這才有了四色光點標示,在現實中,機甲的雷達上只會出現兩種顏色,那就是代表著和自己有著同樣敵我識別系統的藍色光點,和未登入的不明紅色光點。

在遊戲中,狂潮中隊就可以想出利用雷達特性掩護自己前進的主意,要是在現實中,他們的對手只能看到數的紅點向自己靠近,那種感覺,想一想都覺得脊背發涼。

如果狂潮中隊贏在了戰術和策略上,那麼神經元中隊就完全贏在了技術和技巧上了,他們所表現出的戰鬥力,比起戰術致勝的狂潮中隊更加的直接,所表現的出來的威脅也更加的露骨。

鳳凰中隊的隊員們一看到神經元中隊的比賽錄影,就明白了在那裡觀戰的隊友為什麼會露出奇怪的表情,神經元中隊居然使用出了狂潮中隊曾經的技巧。

空中變向,並且還是長時間滯空,可以進行短時間短距離飛行的空中變向,這個技巧,他們只在和狂潮中隊一起任務的時候,看到狂潮中隊使用過。

這樣一種實用的技巧,鳳凰中隊不可能不動心,在那次任務之後,他們也曾試驗過,想要自己琢磨出這種技巧的使用方法,但遺憾的是,除了少量的幾名追跡者機師勉強成功之外,其餘隊員全部失敗。

而且就算是成功的那幾名隊員,所能夠做出的滯空高度、滯空時間、飛行距離,都遠遠的低於狂潮中隊的表現,神經元中隊在這些方面的表現雖然也不如狂潮中隊,但比起鳳凰中隊,可就要強多了。

鳳凰中隊的眾人原本以為,這種技巧只能用在追跡者一系機甲身上,但神經元中隊的戰鬥訴他們,這種技巧,似乎是一種通用技巧。

在這些已經晉級的隊伍觀看錄影的空隙,剩餘的八場戰鬥陸續開始陸續結束,這一次再也沒有復活權,是真正的決戰,勝利者將晉級決賽,失敗者將被淘汰。

最終,鳳凰和冰山的分隊獲得勝利,成為了僅存的兩支進入決賽圈的分隊,另外還有四支公會的主隊和兩支精英玩家組成的隊伍也笑到了最後。

電子競技大賽,《鋼鐵狂潮》所有專案的預選全部結束,四個專案中,每個專案有三十二個團隊或個人進入決賽,他們將在不久之後,參加由電子競技協會所組織的決賽。(未完待續。)

第480章 預選後決賽前

預賽全面完結,每個專案三十二個晉級的團隊和個人全部出爐,大名單的連結出現在了官方網站的醒目位置,供玩家們查閱。

單人戰,毫疑問是精英玩家的勝利,僅僅留給職業公會十一個名額,充分明瞭單看遊戲天賦的話,還是隱藏在茫茫人海之中的大眾玩家更高一籌。

五人戰,職業工會和精英玩家平分秋色,各拿到了一半的名額,這一現象,也表現出了五人戰這一形式的特點,那就是正好處於單人戰和團隊戰的中間點。

隊戰,天秤開始向職業玩家靠攏,這個依靠三十名隊員進行作戰的專案,是對於團隊戰鬥的考驗,在這場考驗中,疑是習慣了團隊行動的職業公會更勝一籌。

而在職業公會當中,則是大公會更加佔優,龐大的人數基礎,讓他們可以採取撒網的策略,很多大公會的分隊,都走到了最後一輪預選。

中隊戰,本次比賽的重頭戲,最終,職業公會的隊伍搶走了其中的二十六個名額,這讓只收獲了六個名額的精英玩家們非常的憋屈。

人數最多的中隊戰,成為了團隊作戰的真正大戰場,不僅僅是大公會們的主隊充分發揮了自己的實力,笑到了最後,就連在之前成績並不是很好的公會們,也在這裡拿到了九個名額,著實讓他們高興了一回。

最終的結果,還算是中規中矩,雖然也發生了一定的意外,比如黃金聖龍的意外失手,比如多個不出名的精英玩家,比如多支極端機型配置的隊伍,比如。。。。。。。。神經元中隊!

神經元中隊,起來,這才是本次比賽的海選和預選階段最大的黑馬,只不過他們在之前已經有了不低的名聲。被帝國玩家們一廂情願的寄託了很大的期望。這才使得他們現在雖然贏了,卻像是理所當然一樣。

如果不是他們在之前利用各種各樣的方法造勢,為自己營造出一件神秘而強大的外衣,他們此時一定會被當成最大黑馬最佳新秀,而現在,玩家們則已經習慣將他們和狂潮中隊放在一起作對比了。

單人戰,神經元以全勝的戰績出線。拿走了一個決賽圈名額,雖比起王天平和夢琉璃兩人進入決賽的狂潮中隊來,他

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