淋雨提示您:看後求收藏(第177部分,網遊之鋼鐵狂潮,淋雨,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
們要差一點,但他們整體人數更少,進入預選後期的比例更高。
五人戰,王天平和其他的四名隊長組成了一個號稱最強的隊伍。但與之相對的是他們的其他隊員就比較悲慘了,晉級的真心不多。
狂潮中隊的其他隊員並沒有以實力的高低從上往下組隊,而是將所有人打亂然後儘可能的組成實力相近的隊伍,這樣的結果就是,大多數的隊伍都進入了預選,但留到最後的,卻一支都沒有。
狂潮中隊這麼做的原因,當然是王天平想讓所有人都感受一下比賽的氛圍。不至於有人剛開始就被淘汰。這也算是符合他們半職業隊伍的特點。
而職業公會和軍方基地,可就沒有這麼好的待遇了。以獲勝為第一要務的他們,組隊都是將實力最強的湊到一起,然後依次往下分配,最後的隊伍當然是最弱的,往往連海選都法突破。
這樣的結果,也很顯然,排在前面的隊伍有不少進入了預選,並且還留到了最後,拿到了決賽圈的入場券,算是犧牲排名靠後的隊員們所得到的一點報答。
而神經元中隊在五人戰中的成績,同樣也只能算是一般,也只有神經元所帶領的五人組獲勝,進入決賽,其餘的五人組,似乎沒有了神經元這個隊長的帶領,水平就直線下降,在預選前半程就全軍覆沒。
隊戰和中隊戰,狂潮中隊和神經元中隊雙雙勝出,但他們獲勝的方式,卻大相徑庭,一個靠的是精妙的戰術,一步一步將敵人帶入陷阱,一個靠的是強悍的技術,以最快的速度進行正面決戰,取得勝利。
而他們的表現,自然也就成為了網路上熱議的話題,戰術和技術,到底哪一個更強,哪一個更具有觀賞性,哪一個勝率更高,哪一個更難對付,一個又一個的問題出現在了各個網站和論壇上。
除了聯邦和帝國各自陣營的玩家為自家陣營的隊伍好話之外,不看陣營,只關注打法的玩家也有很多,一時間網路上唇槍舌劍引經據典的口水戰也開始呈多發態勢。
喜歡看技術的,大多都是些新手玩家、年輕玩家和獨行俠,他們對於戰術的理解並不是很深,認為個人的技術才是王道,這些玩家都或多或少有些個人英雄主義,他們都比較看好神經元和神經元中隊。
而喜歡戰術的,則都是些從遊戲開服以來便一直征戰的老玩家,以及已經開始工作的成年玩家,還有就是有自己團隊的玩家。
這些玩家到現在,已經沒有多少老子天下第一的銳氣,多多少少都在單人戰鬥中吃過虧,而對於團隊作戰卻非常欣賞和熱衷,希望為自己的隊伍貢力量。
這一類玩家則比較看好王天平和狂潮中隊,認為他們才是名符其實的第一人和第一獨立部隊,至於技術,他們只想訴那些新手們,去看一看遊戲初期王天平留下的戰鬥錄影吧,然後再來技術。
網上的口水戰還在繼續,但關注著口水戰的,卻都是一些遊戲時間並不長,軍銜並不高,技術也不出眾的外圍玩家,真正的核心玩家,此時可沒有那個時間和精力去灌水,因為預選的結束代表著決賽的來臨。
預選結束後的第二天,電子競技協會和遊戲的運營方,終於在各自的官網上同時釋出了有關決賽的規則,除了相關的時間、賽程、對戰安排、特殊事例的判定、裁判和解等常規事項之外,一條關鍵資訊引起了所有人的注意。
此次的電子競技大賽,《鋼鐵狂潮》專案和其他專案不同,將採用線上比賽的方式進行,比賽選手不用在比賽場地集合,運營方會專門在虛擬世界開闢一塊新的空間來作為比賽場館。
這條資訊一出臺便引起了新一波的熱議,一些已經準備好前往現場觀看比賽的玩家非常失望,但更多的法前往現場的玩家,則表示支援。
協會之後又釋出公,稱他們本來也是打算安排線下比賽,將所有選手召集到一起的,但因為運營方的提議,以及對於線上比賽的摸索,最終還是選擇了線上,希望玩家理解。
這條資訊,不僅對於眾多觀戰的玩家造成不衝擊,對於參賽的選手們來,也有很大的影響,比如此時正在向王天平抱怨的胡八道:
“等了這麼長時間,好不容易等來一次外出休假,就這樣沒有了。”(未完待續。)
第481章 線上決賽
線上和線下,是有著很大區別的,在以往的電子競技比賽中,一般採用的都是海選和預選線上比賽,決賽部分線下集中比賽的形式。
最主要的目的,當然是為了防止作弊和代打,普通的遊戲,只需要一個賬戶就可以登入,並
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。