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天堂沙海,在比賽中已經出現過了多次,雖然有沙之名卻沒有沙之實,原因很簡單,這裡沒有風,沒有風,沙子就不會移動,不會形成沙丘,不可能出現沙暴,與其是沙漠,這裡更像是海邊的沙灘。

而且天堂沙海的沙子密度高硬度大水分足,踩上去很結實,完全不像一般沙漠地形中那般深一腳淺一腳,亞特拉斯雖然是沙漠戰專家,但在這樣限接近於平原的沙漠中,他的實力沒有多少加成。

至於神經元,現在大家都拿不準了,其他的這些個頂尖級玩家,有名的高手都有很多的戰鬥錄影可以研究,根據他們的表現,可以比較清楚的判斷出他們所擅長的領域,常用的打法,熟悉的地形,但這個神經元,除了正面對抗和學習能力之外,卻並沒有表現出對其他方面的挑剔。

就連之前被玩家們詬病的戰術能力,以及應對突發事件的能力,也在近幾場戰鬥中得以改善,其他方面,不管是閃電戰還是持久戰,不管是什麼地形,不管有沒有照明裝置,似乎都難不倒神經元。

這一次的天堂沙海,這樣簡單的地形對於亞特拉斯和神經元來,都是近乎於主場,他們兩人一個擅長遠端火力壓制,一個擅長於強勢近身戰,雖然風格不同,但都是正面對抗的專家,在這樣的簡單地形上,這兩個人相遇,那必定又是一場精彩的對攻。

至於那個夜晚的環境,對於雙方也沒有什麼問題,熱成像儀的使用先不了,反正是這樣的簡單地形,而且也沒有追跡者一系的機甲,兩人完全可以直接開著外接大燈戰鬥,不定還能給對方的攝像頭造成一些影響。

地形環境隨機完成之後,很快開戰,亞特拉斯和神經元的戰鬥沒有什麼意外,兩臺仲裁者,最簡單的地形,這樣的戰鬥也不可能出現什麼意外,所以兩人在開戰之後便一門心思的向前衝,連前進的路線都是標準的直線,途中連一點點的變向都沒有,兩臺機甲便到了對方的射程之內。

而云上飛和冰雪精靈的戰鬥,一開場便有了意想不到的情況,雲上飛倒是中規中矩,冰雪精靈剛啟動機甲的時候也沒有表現出什麼不對勁的地方,沒有冒險去搶佔高地,而是乖乖的順著面前的路往中心處衝。

但是十幾秒之後,觀眾們發現不對了,冰雪精靈的速度實在是太快了,快得令人難以置信,巡禮者的全部動力,再加上推進器的全力加速,甚至還有副推進器也在輔助加速,從發熱速度來看,主副推進器的開啟明顯已經超過玩家們總結出來的最佳頻率。

起初因為雙方還未相遇,所以大螢幕上也只有遠距離俯視畫面,但導播和解似乎也發覺了冰雪精靈的異常,因為她所表現出來的速度,已經超出了巡禮者的極限,於是一個光幕開始播放冰雪精靈的特寫,這一看不要緊,把所有人嚇了一跳。

畫面上,冰雪精靈早已扔掉了合金戰刀,此時正在一邊前進,一邊用右臂上的多管鐳射槍攻擊自己左臂上的盾牌。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。手機使用者請到閱讀。)

第659章 不明白

當導播將鏡頭拉近到冰雪精靈的巡禮者身上的時候;嘈雜的觀眾席一瞬間靜了下來;扔掉自己的主要近戰武器;然後還在攻擊自己的盾牌;這樣的舉動讓所有人不解;冰雪精靈這是在做什麼;為什麼要做這樣的自殘行為?

玩家中眼光不錯的有很多;但這個時候;這些玩家卻也有些傻眼;不知道冰雪精靈的真實想法;不管怎麼;破壞自己的武器裝備;這都不是明智之舉啊。

本來剛開始看到冰雪精靈加速;很多玩家還是能夠理解的;持盾機甲在烈風峽谷中的戰鬥力會受到狂風的影響;所以冰雪精靈可以利用自己的速度;將戰場放在敵人那半場的道路中;避開狂風的影響。

但玩家們知道這一點;冰雪精靈知道這一點;雲上飛當然不可能不知道;所以本場開局時大家看到雲上飛的仲裁者也是在以最高速度前進;按照雙方的一般最高速度以及十字中心處的面積來;冰雪精靈是很難達到目的;變更戰場的。

可讓所有人意外的是;冰雪精靈一開始加速就停不下來了;扔掉合金戰刀;明顯是在降低自身的重量;以便讓機甲的速度更快;而主副推進器不顧發熱的連續執行;也讓巡禮者的速度加快不少;照這個樣子下去;還真的有可能讓冰雪精靈達成變更戰場的目標。

而最讓眾人疑惑的;就是她對於盾牌的自殘行為了;之前的合金戰刀和推進器;硬要的話;也能得通;儘管這樣使用推進器的話;雙方交戰之時推進器很難

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