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不說,城內價值幾百萬的築城物資也將不保!
城牆的預設建成時間是兩小時,而城牆內的城鎮大廳的預設建成時間是三小時。
(早上四點鐘就起來碼字,現在精神很有些恍惚,腦子是空的,修改存稿的效率極低,這一章寫得也有些凌亂,很有種有心無力的感覺,今天的第九爆發晚了一些,請見諒!後面的幾章會精彩起來的!也請兄弟姐妹們放心,再怎麼樣我都會把手上的存稿爆完為止!把今天的超級瘋狂大爆發進行到底!求月票~~~)
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第166章 戰爭狀態
第166章戰爭狀態
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和拆牆是一樣的,修建城牆時投入的人力越多,投入的人力中石匠和木匠職業玩家越多,修建時間也會越短。
就在‘黑魔城’築城進行了差不多半個小時的時候,大量的玩家從風暴城中蜂湧而出,因為沒有加入公會的玩家,被系統自動禁止攻擊城池,所以現在從風暴城中湧出的玩家,頭頂全都是擁有公會標記的!
“您所在的公會成員有超過一千人進入了‘炎城’公會的領地‘德斯礦山’,是否對‘炎城’公會的‘黑魔城’宣戰?如未進行選擇,系統將於十秒鐘之內強制向‘黑魔城’宣戰!”
只有宣戰之後,公會成員才能建立攻擊方糧倉營寨,攻擊方建立了糧倉營寨之後,才能攻擊‘黑魔城’的城牆,如果選擇不宣戰,系統會立刻出現另一個選項:是否加入守城一方?系統將於十秒鐘之內強制加入守城方!”
如果不宣戰,也不加入守城方,那麼從現在開始的一週內,這家公會就只能在這裡打醬油了,所有公會成員在這一週內都不能再摸那城牆一下。
公會下一次對同一座城池宣戰或者加入守城方,只能七天之後進行,如果這座城池在七天內發生了戰事,打醬油的公會全體成員就算來到了戰爭區域,也只能作壁上觀,而且無法攻擊處於戰爭中的任何一個陣營,但卻可以被戰爭中的所有陣營攻擊。
所以,醬油不是那麼好打的,一不小心是會丟掉性命的。
如果是普通玩家正在此區域做任務,但該區域突然轉變成戰爭區域了,系統將會給非參戰玩家一分鐘的爐石返城時間。
這一分鐘之內,所有戰爭區域內未冷卻完畢的爐石都可以忽視冷卻時間直接點亮返城,一分鐘後,所有進入此區域的玩家爐石將全部關閉,玩家身體禁止穿越功能也將全部強制開啟。
進入德斯礦山的各大公會會長迅速做出了選擇……
‘星辰變’公會向‘黑魔城’宣戰!
‘大秦’公會向‘黑魔城’宣戰!
‘水晶核桃’公會向‘黑魔城’宣戰!
……
區域系統重要提示:請攻擊方各公會於二十分鐘內紮下糧倉營寨,紮下糧倉營寨之後方可獲得攻城資格!否則系統將於二十分鐘後自動取消參戰資格!取消參戰資格的公會一週之內不允許再次攻擊此區域!
宣戰之後,所有處於‘德斯礦山’區域內的公會,都必須選擇一個陣營,第一家宣戰公會強制進入攻擊方第一陣營,被攻擊方自動進入守城方陣營。
後續的宣戰公會在獲得第一家宣戰公會的同意後將獲得進入攻擊方第一陣營的權利,攻擊方人數最多的公會會長,將自動晉升為攻方大統領,擁有第一陣營准入批准權。
如果第一陣營大統領三次拒絕新的公會加入第一陣營,則新公會可順序成立攻擊方第二陣營,攻擊方第二陣營與第一陣營及守城方均為敵對關係。
每個加入攻城方的公會,都必須在二十分鐘內建立一座本方公會的糧倉營寨。
攻擊方第一座糧倉營寨開建之後,該區域自動進入戰爭狀態,建設糧倉營寨需要一百枚金幣及相應數量的木材石料,十分鐘內可自行建成,如果有玩家協助建設,建成速度還會更快,如果攻擊方成功推倒了該區域內城池的城牆,攻擊方就可以完整地收回這一百枚金幣和相應數量的木材石料物資。
一旦攻擊方某公會的糧倉營寨被守城方摧毀,此公會所有成員就將被全部強制驅逐出境,一週內不允許再次攻擊此區域,在戰場上的這一百金幣和建設糧倉營寨的前期投入也將血本無回!
如果未能推
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