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。”

說著我點開屬性欄,掃了一眼滿buff之後的火抗情況,497啊,不給力,最終還是沒上到500。

“大家千萬必要因為我們的火抗不錯就掉以輕心,炎魔的技能可是很強悍的,而且技能數量也是前所未有的多。”我正色道。

“幾個。”

“七個!”

第229章滿身buff

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第230章 炎魔,哥來了!

作為整個mc最牛叉的boss,炎魔大哥不僅對火抗有著硬性的要求,它那亂七八糟的技能更是讓所有玩家心碎。整整七個噁心的技能,讓這場戰鬥的變數放大了無數倍,戰鬥可能在不經意間就會開始崩盤。

眾人都是驚呼了一聲,我輕呼了口氣,並沒有接著賣關子,拉格納羅斯被召喚出來之後只會存在兩個小時,之後就要集體出本靜待老九的重新整理,相當地麻煩。算起來,這一下午也打不了幾次,所以這時間還是需要儘量節約一下的。

“現在我具體講一下炎魔的技能,作為這個版本的終極boss,炎魔的技能不僅多,而且基本上都是相當麻煩的強力技能,大家都仔細聽,不要把這一身的buff都浪費了。”

“第一個技能,拉格納羅斯之怒,近戰aoe技能。在炎魔喊一句‘嚐嚐薩弗隆的火焰吧!’之後5秒釋放,對10碼內所有目標產生上千點火焰傷害,並可能產生擊飛效果,血少的人有可能會摔死。這個技能大約25秒間隔釋放一次被擊飛後仇恨值會有明顯下降,這個技能也就是我們需要兩個t的原因。”

“到時候大家一定要注意看提示,在boss喊話之後,近戰還有2t都速度退開,由我自己在原地頂,如果我被擊飛,戰死就迅速上前拉住仇恨,如果我沒有被擊飛,戰死就原地待命,等我穩定住仇恨之後再上前積累仇恨。其他近戰要在我或者戰死拉住仇恨之後才可以輸出。”

頓了頓,我才補充道:“這個技能雖然比較猛,但是被抵抗的機率還是比較高的,主要是看火抗,估計按照我身上的火抗,擊飛的次數應該不多,所以這個技能對我們的威脅不是很大。”

這種招牌技能給我的印象實在太深刻了,因為這個破技能而滅團的事情實在是經歷過無數次了,這也是我為什麼一直如此糾結火抗的原因。說完第一個技能和應對方法之後。我稍微停頓了一下,看到沒有人提出什麼疑問。接著開講。

“第二個技能類似於法師的**炸彈,這個技能是一個無仇恨技能,炎魔會向隨即目標打出一個火球,對目標不會造成傷害,但是對目標周圍的其他人會有傷害和擊飛效果。應對這個技能。就要求大家必須分散站位,絕對不能扎堆。不過還好,這裡空間比較大,炎魔本身也不會動。足夠我們站的了。”

“跟迦頓男爵的炸彈人一樣?”渣誠舉例問。

“差不多,不過這個技能對中招的人本身是沒有傷害的,相對來說還要簡單一些吧。等會我會具體給你們分分位置的,到時候你們原地站好就可以了。”我點了點頭。

“第三個技能很強力,如果所有人都離開了近戰範圍,那麼炎魔就會對隨機目標施放這個技能,傷害爆高。除了坦克,基本上其他人都是捱上就秒。”

“這個技能的應對主要就看2t的了,戰死,其他的時候你不用管,因為我肯定是在boss跟前的。你要注意的就是在boss施放拉格納羅斯之怒的時候,一定要集中精力。萬一我被擊飛,你必須馬上就攔截到boss跟前,不能讓炎魔有施放這個技能的機會,明白?”

“明白!”

我點了點頭,接著往下講。

“第四個技能也跟站位有關係,在我們跟炎魔戰鬥的時候,房間裡的岩漿會隨機噴發,對周圍的人造成1000+的傷害,待會分站位的時候,我會稍微地將大家分散一些,治療也需要多注意下大團的掉血情況,不要讓誰的血量低於1000。”

“第五個技能,比較容易避免,如果不出意外,這應該是一個dot類技能,只要被boss物理攻擊過的目標就會中,所以一般情況下主有我或者戰死才會中,如果其他人中了這個技能,那就只能說明一個問題了。”

“ot了……”

“所以為了保證自己的生命安全,近戰該控制仇恨的還是老實控制仇恨,遠端就無所謂了,反正炎魔又打不到你們,放心輸出就行。”

“第六個技能沒什麼大不了的,這是一個針對近戰的de

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