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,怎麼了?”
“沒什麼,你數學不錯,慢慢算,我『挺』你”
第180章 真的是“刷”戰場
第10章真的是“刷”戰場
根據我的詳細計算,沒見風塵的智商起碼是冷哥的3。57142倍,其數字已經『精』確到小數點十位之後,而且他的責任感也是無與倫比的,發現計算問題不夠『精』確之後,立刻就下線往自己導師那裡求教去了,這種嚴謹務實的求學態度,連我都感動了。IZIL
像沒見風塵這樣既有文采,又有責任心的好少年的確是後備團團長的最佳人選,怪不得當初選團長的時候,那麼多人投他一,原來這都是有原因的
隨著黑石劍聖和沒見風塵的先後撤退,整個gt頻道就剩下了十四人的樣子,確認了人員沒有fk之後,我稍微觀察了一下人員的組成,還是我比較滿意的平推隊伍,看來姐夫的戰場打得很穩的樣子。
牧師三人、戰士一人、術士兩人、兩賊三法,獵騎德各一人,再加已經離開的沒見風塵,這種隊伍的陣地戰非常厲害,三牧一騎一德這『奶』力可是夠兇的。
阿拉希盆地算是我玩得比較多的一個戰場了,也是我個人最喜歡的戰場,阿拉希的取勝條件很簡單,哪一方最先取得2000點資源為勝,而每佔領一個資源點都可以為本方生產資源,佔領越多的資源點所生產的資源就越快,非常容易理解,即使也能很快領悟阿拉希盆地取勝的條件。
這個三十人戰場的勝利簡單說就是“田忌賽馬”,以自己的優勢兵力打擊對方的弱勢兵力,運動戰與陣地戰完美結合,再加一些小技巧就是錦添『花』。
我將人員的位置稍微分配了一下,一隊由我帶領,人員搭配是一戰一牧一騎一術,這種適合消耗戰的隊伍明顯是為了搶鐵匠鋪而搭配的。在我的戰鬥觀念中,鐵匠鋪就是控制阿拉希的戰場中心,控制了復活點的地利之便,進可攻退可守,掌握了鐵匠鋪就是掌握了阿拉希之戰的主動權。
二隊的人員搭配就比較兇了,一牧兩法一獵,堪稱遠端炮臺,專攻伐木場。伐木場是整個阿拉希的制高點,位置易守難攻,拿鐵不拿木那就好比空中樓閣,將自己的防線完全暴『露』在敵方的視野內,所以這個點依舊要強勢拿下。
三隊的人員構成就略顯單薄了,加新招入隊的武器戰士遺忘,一共是一戰一法一牧三人攻擊礦『洞』,這個組合完全是為了拖延時間,礦『洞』能拿則拿,拿不下則拖,給鐵匠鋪的戰鬥爭取時間。
四隊的組成卻是極盡猥瑣,由『奶』德燈帶領,再加兩個裝備頂尖的後備團盜賊,三個潛行職業專『門』負責『騷』擾農場,即使拿不下也不可能讓部落的後方安穩。
五隊就只剩下一個術士位置了,人選則是號稱“大扛b”的侏儒術士噬血修羅,這傢伙的v水平是整個公會里數的號的人物,讓他看老家,那自然是放心無比。
……
將人員搭配完畢,我清了清嗓子道:“大家今天跟著我打戰場,我在此保證,只要大家能聽指揮,我們的勝率起碼也在百分之八十以。現在我說下分工,大家記得聽清楚,軍銜高的兄弟進場拿到領袖位置之後立刻轉『交』給我,由我負責臨場指揮和標記,現在大家的分隊都不要忘了,進場之後就按照現在的分隊進行各自的任務,不要胡『亂』串場。”
“……一隊衝鐵匠鋪,滄海鳴鳳注意多利用你的恐懼打斷開旗和保護治療,輸出任務則『交』給我,傲雪崑崙記主驅散和給祝福,在儘量自保的前提下保證戰士不被控制,大媽愛你……治療,不用說了……”
又是一個無力吐槽的名字啊,我無奈地搖了搖頭,矮人裡的才子才『女』實在太多了,這個坑爹的種族。
“二隊負責伐木場,以最快的速度給我將伐木場佔領下來,然後留下獵人傳說和牧師傳說兩人守旗,法師傳說和玄冰碧火看情況支援鐵匠鋪或者壓制農場……”
這家族的名字實在讓人蛋疼菊緊,常年看慣了開頭一個譜系的家族名,這還是第一次看到以綴名當家族標記的玩家群體,我很懷疑以後跟他們打副本的時候怎麼叫他們,傳說?不行太多了……法神、獵人?更坑爹了……
“……三隊衝礦『洞』,主要任務是耗,蝶舞凝霜你的任務也是打斷開旗和保護治療,一定要把術士這個職業的噁心給玩出節奏來。遺忘能打責打,拼不過就不要硬,保護好牧師注意不要被開旗就好,鐵匠鋪拿下之後,我會帶騎士去支援你們的。”
伐木場和金礦看似是兩個對稱的資
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