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建旅令特定怪物掉,掉率0。1%。

5)、幫,幫主一名(由組建會會長繼任),副幫主5名,長老自定,編制為師。最多3個會,(會建設同上),每幫最多6000人。建幫時需要1塊建師令3塊建旅令9塊建團令45塊建營令900塊隊長令,建師令特定怪物掉,掉率0。05%。

6)、盟,幫會的終極形式,盟主一名(由組建幫幫主繼任),副盟主5名,長老自定,編制為軍。最少3個幫,(幫建設同上),每盟最少18000人。建盟時最少需要1塊建軍令3塊建師令9塊建旅令27塊建團令135塊建營令2700塊隊長令,建軍令特定怪物掉,掉率0。01%。

令牌是元件幫會的必要條件,也是調動人員的手令。建營令、建團令、建旅令可以合成,具體合成方法是:10塊隊長令可以合成1塊建營令,10塊建營令可以合成1塊建團令, 10塊建團令可以合成1塊建旅令,成功率均為35%。所有令牌(除組隊令外)均為一次性令牌,不能重複使用。

7)、國家,盟完成任務,打到建國令,可以建國,但是爆率0。001%,特定怪物掉。

從樓開始,如果要更換成員的話,需要相應的令牌,寫上名字,替換原有令牌。

團戰方式等同於國戰,不過攻守時間為4小時。

6、關於人物連續線上時間的設定:

《凰舞》管理層經過諮詢生理學專家,設定每人每天上線累計不允許超過18小時,玩家在離開遊戲前,可以指定遊戲人物重複做某項工作,但是工作經驗為線上時經驗的35%。

7、關於遊戲時間和現實時間比例的設定:

《凰舞》根據實際行動速率和腦電波速率的比率,設定《凰舞》遊戲的現實時間和遊戲時間的比例為1:5,也就是說現實1個小時,在遊戲中就是5小時。

8、建立ID的設定:

遊戲公司發售的腦波儀頭盔是和帳號捆綁在一起銷售的,在建立人物的時候,腦波儀會自動檢測每個人的性別,血型,身體素質等自然條件,所以一個頭盔使用一個人,別人無法串用,另公司在全國各大網咖投放了一批沒有捆綁帳號的頭盔,但是限制在網咖使用,個人用頭盔每個帳號一次只允許建立一個人物,如果該人物被刪除的話,允許24小時以後再次登陸建立新人物。

9、關於遊戲各種排名的設定:

排名有以下幾種,財富,各種技能,各種職業,等級總榜,寵物等級及級別榜,武器裝備榜,防具裝備榜,輔助裝備榜,每榜排前100名,玩家可以在上榜前自定顯示或者隱藏身份,如果不線上,預設隱藏,如果線上沒有應答,預設是允許顯示。

10、遊戲裝備等級的設定:

遊戲裝備分白色裝備、藍色裝備、綠色裝備、銀色裝備、金色裝備、暗金裝備、神器裝備和套裝裝備等8個類別。

其中白色裝備是沒有屬性的,藍色裝備1種屬性,綠色裝備雙屬性,銀色三屬性,金色裝備四屬性,暗金裝備五屬性,神器裝備五屬性以上或者特殊屬性,而套裝裝備湊齊一套後將至少三屬性。

11、遊戲寵物的設定:

遊戲寵物分7階,1…6每階分上中下三品,其中1、2階寵物屬於一般寵物,一般在寵物商店可以買到。數量不限;3、4階寵物屬於高階寵物,一般需要從一般怪物或者準boss身上得到(偷或者爆)數量不限;5、6階寵物屬於極品寵物,一般可以透過完成隱藏任務或者boss身上得到,數量1000。7階寵物屬於超極品寵物,具體得到方法未知(可能終極boss),數量未知,功能未知。需要玩家自己取探索。

12、關於經驗值分配的設定:

個人經驗值:怪物等級在玩家等級的±5級以內的,得怪物經驗的100%。怪物等級超過玩家等級5級的,每超過一級,玩家多得5%經驗。怪物等級低於玩家等級5級的,每低一級,玩家減少5%經驗,超過15級,玩家將不得經驗。

組隊經驗值:n個人組隊,總經驗將是一個人打怪經驗的100%+(n…1)10%。總經驗按照其等級,按照比例分配。

看完了介紹,我們四個面面相覷,這設定也太詳細了吧,尤其是關於幫會的組建,要是和介紹說的一樣的話,那麼不知道什麼時候才能建立起來一個盟會啊,更別說要建國了,不過這樣也好,如果遊戲太簡單了的話,會失去很多可玩性的。

“要是想在遊戲中有一席之地,

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