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單而又容易得到的東西,在這個時代要想得到真是千難萬難。
就連本來極為普通的製陶工藝,也就是我們平常最看不起的泥罐要做成也是困難重重,雖然已經有族群製作出來,但是很多族群對此還是一籌莫展。
我們有相關資料、工序清楚還無法造出來,可想而知我們的先輩在黑暗中一點點摸索發展到現在付出了多少鮮血和汗水。
經過這一個星期的遊戲,很清楚的事情是玩家們對手頭的東西都珍惜起來,其中最為轟動的就是在主頁論壇上有一篇文章,這位玩家因為在尋找稻種並種植的過程中艱苦非常,一天晚上吃飯時有所感觸,把碗中的飯粒一粒粒扒完;
這種大異往常的事情讓父母看在眼裡,就問他怎麼啦,他就把遊戲中的事情說了一下,然後還加了一句“誰知盤中餐,粒粒皆辛苦”;
沒想到雙親感動得熱淚盈眶還不住的說:“總算長大了!”
這位玩家在文章結尾時這樣說:“我雖然不知道自己的長大是不是應當以這幾粒米來衡量,但是我第一次認真的看待這幾粒米卻是不爭的事實……”
然後有關遊戲的感想是一篇接著一篇,陳昇看了一下,索性就在主頁辦了一個有獎徵文,並打算挑其中文筆好的結集出版,這一舉動把遊戲感想的寫作推下一個高潮,並在遊戲的推廣上起了很重要的作用。
有了遊戲感想之後,玩家們自然不會放過任務攻略的寫作,這一點主頁也給予大力支援,並且每日有專人對這些攻略進行整理。
很快大家就發現同樣的任務可以有不同的完成方法,而且不同完成方法系統給予的獎懲都不一樣,有亥族也把集魂塔的任務攻略放上去,並引起眾多玩家的追捧,玩家們除了對接魂草的疑問外問得最多的問題居然是……
如何碰到那隻四不象的怪獸,原因只不過是為了掏它的蛋!
我們族群族長換到了風一樣的男子,和風棲氏的聯盟協議也簽了下來,雙方聯手把中間地帶的地圖探了出來,並商定把中間地帶作為緩衝帶,兩族族員間的交流也開始了,實際上在我們以為,按這樣的進度下去,
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