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《求生之路2》在海外的口碑,一夜之間起飛。

《24時銷量破50萬!華國遊戲打破3a大賽銷售記錄》

《凌瀟:喪屍遊戲的起源\u0026喪屍遊戲的巔峰》

《<我的世界>、<生化危機2>、<求生之路2>竟出自同一人之手?揭秘凌瀟的設計生涯!》

《3a大賽冠軍預定?<求生之路2>成最大黑馬!》

《從入行到3a奪冠,這個華國設計師只用了10個月……》

《三冠得主艾薩克慘敗!同型別遊戲首日銷量慘遭碾壓》

《遊戲史上最大的笑話:首日30萬,次日27萬》

《從四星半到三星半,<殭屍:起源>究竟經歷了什麼?》

……

“法!!克!!!”

看著各大媒體網站上的新聞,艾薩克仰天長嘯,隨手抄起桌上的杯子,憤怒地摔碎在地上宣洩情緒。

恥辱。

太恥辱了!!

在先發售的情況下,被同型別遊戲碾壓,而且對方還是個出道不到一年的新人。

最重要的是,《求生之路2》釋出後,自己的遊戲銷量倒跌3萬!

“小丑啊!!啊!!!”

他崩潰地咆哮道。

對於一個自視甚高的設計師來說,還有什麼比這更摧殘人心?

早知道是這種結果,他寧願自己不發售,一輩子爛在電腦裡!

“不行,不行……我要比他做的更爽!更爽!!!”

此時的艾薩克已經喪失了理智,他跑到編輯器前坐下,心情激動地敲擊著鍵盤。

原本威力值是30的火球術,直接被他調到了300!

……

……

一週後。

《求生之路2》的銷量,一路高升,絲毫沒有停下來的勢頭。

華國內外,遊戲的口碑雙雙起飛。

京都,靈霄互娛。

凌瀟正在辦公室內,忙活著《求生之路》第一部的劇情內容和地圖設計。

相比於第二部,第一部的劇情內容豐富了許多,而且畫面陰暗,恐怖感更佳。

考慮到第二部堪稱爆炸的割草手感,更適合吸引玩家,凌瀟才跳過了第一部,直接選擇《求生之路2》開局。

至於為什麼不刪掉數字嘛……

可能這就是前世老玩家的固執與情懷吧。

現在,他正在《求生之路2》中,編輯第一部的人物、故事和地圖,豐富《求生之路》的世界觀。

順帶做了一下地圖和od的開發工具,這玩意才是前世支撐《求生之路2》風靡十年之久的關鍵。

工作逐漸步入尾聲,凌瀟伸了個懶腰,打算休息一下。

“凌老師,《殭屍:起源》釋出更新包了!”

黎玥兒走進辦公室,興奮地彙報這一資訊。

“咱們的對手更新遊戲,你怎麼還挺開心的?”

凌瀟不禁問道。

“嘿嘿……還是美麗國的a級設計師有骨氣,我就喜歡看他花式被吊打的樣子!”

黎玥兒嘿嘿笑道。

“哦對了,今天下午突然多了好多賬號,在各個地方說咱們的《求生之路2》遊戲內容太少,沒有劇情,不值這個價格!一看就是水軍!!”

想起自己在微博看到的言論時,黎玥兒就感覺氣不打一處來。

《殭屍:起源》前腳剛更新,網路上就開始出現各種帶節奏的聲音。

《求生之路2》上線已經過了一個多星期,基本的戰役內容,玩家們都體驗的差不多了,水軍自然而然往這方面帶節奏。

“內容少?沒劇情?沒事,今晚就有了。”

凌瀟不緊不慢地說道,隨後他開啟電腦,將《殭屍:起源》的更新包安裝好。

“讓我看看這傢伙更新了什麼。”

凌瀟樂呵呵地開啟遊戲。

其實艾薩克的製作水平還是有的,對於這個土著設計師會不會給自己帶來意想不到的遊戲,他也很感興趣。

“這特麼,什麼鬼……”

看著角色使用的各種威力巨大的魔法技能,凌瀟忍不住吐槽道。

他算是明白了,艾薩克的更新,就是逮著“火力”去更新了。

一個火球術下去,跟空對地導彈一樣,一片喪屍就死的乾乾淨淨。

雖說特效做的確實

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