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問道。

在《求生之路2》中,近戰的殺傷力和手感非常出眾,反觀普通的手槍,就有點雞肋了。

“沒事,我習慣用槍。”

茄哥二話不說,推開門就對著走廊的喪屍開始射擊。

讓他意外的是,專家模式的喪屍,血量非常高,原本兩槍就可以解決的普通喪屍,他打了五發子彈才解決!

五分鐘後。

“臥槽!!怎麼血這麼厚?”

“wdnd,你們誰的黑槍?我血條快見底了!”

“我靠,這小喪屍為啥這麼疼?一下十滴血??”

“尼瑪!!第二個房間就刷特感……日啊!!我被hunter秒了!!!”

……

還沒走到電梯,已經被喪屍團滅,四人開始懷疑人生。

“喪屍的傷害也太嚇人了,這還只是第一關!”

,!

ppd趕緊點根菸壓壓驚。

“喪屍就算了,這隊友傷害也很離譜,剛才蘆老爺被圍了我都不敢救他!”

茄哥感到很頭疼。

“這特麼要是呆小妹在隊伍裡,會發生什麼我都不敢想……簡直是史詩級加強!”

寅老師也跟著吐槽道。

“不行,再來!誰打黑槍誰刷飛機!!”

蘆老爺咬咬牙說道。

四人再次開始頭鐵之旅。

……

……

絕妙的割草手感、頂級的戰鬥體驗,而且低配置玩家也可以暢玩,這幾點加在一起,《求生之路2》一夜之間火爆全球!

第二天上午十點,凌瀟重新整理了一下後臺。

《求生之路2》的二十四小時銷量,高達52萬份!

反觀《殭屍:起源》,首日成績非常亮眼的情況下,第二天發生了非常令人匪夷所思的事情——

首日銷量剛到30萬,第二天銷量27萬,倒跌3萬銷量……

被同型別《求生之路2》按在地上瘋狂摩擦後,有三萬名遊戲時長不達兩小時的玩家,全部選擇退款,轉戰《求生之路2》;

剩餘的27萬玩家裡,還有一半是想退款但是已經超時,只能到評論區裡改差評。

短短一天下來,《殭屍:起源》的銷量反跌不說,評論也從四星半跌到了三星半……

徹底淪為遊戲圈的笑話。

:()我,遊戲設計師,業界天花板!

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