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,我只能送你一個甜甜花加雞腿啊……”

凌瀟默默說道。

“那是啥??”

黎玥兒好奇。

“咳咳,串臺了……只能給你幾張sr碎片。”

凌瀟改口道。

“那不行!!我還沒說完呢!”

黎玥兒頓時急了。

“我本來挺害怕喪屍這玩意的,但是《殭屍:起源》的遊戲畫面做的很明亮,一下就不那麼害怕了。”

“然後,它的戰鬥系統做的很完善!操作方式多變,很多武器都有不同的操作模式,殺戮喪屍玩起來非常爽!”

“還有嘛……我觀察到有還沒解封的符文系統和技能系統,可能還會有很多新的東西在正式版上線?”

為了獲得在《陰陽師》抽卡的獎勵,黎玥兒絞盡腦汁地把想法全部拋了出來。

小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!

“嗯,這個回答基本在點子上了,你的ssr有了。”

凌瀟若有所思地點了點頭。

“耶!凌老師萬歲!”

黎玥兒歡呼道。

“提前預支一點年終獎給你,省著點花。”

凌瀟樂呵呵地補充道。

黎玥兒:“???”

……

……

艾薩克的這手偷換賽道,在凌瀟看來還是有一點水平的。

《生化危機》系列,大部分作品的戰鬥系統,都有很大的限制。

因為《生化危機》系列,本質上來說還是以劇情與恐怖元素為主,若是過分強調戰鬥,其中的恐怖氛圍就難以烘托了。

想在故事性和世界觀設定上,打敗《生化危機》這樣的開山之作,是件很困難的事情。

但是從戰鬥方面下手,透過爽快的打鬥系統,在喪屍世界中開無雙,在凌瀟的前世就有過非常成功的案例。

“凌老師,你說那個艾薩克要是靠著《殭屍:起源》,在別的領域拿下頭名,會不會影響到《生化危機2》呀?”

黎玥兒突然想到一個嚴重的問題。

“這個問題不需要去想,因為我不會讓這件事發生的。”

凌瀟淡然一笑。

“啊??凌老師你剛才的笑容……我突然感覺有點肝疼……”

黎玥兒幽幽說道。

“不疼不疼,也就加兩個月班而已。”

凌瀟安慰道。

黎玥兒:“???”

凌瀟說完,微閉雙眼,進入系統商城。

直接鎖定目標——

【《求生之路2》:200萬情緒點數】

:()我,遊戲設計師,業界天花板!

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