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“我靠!凌老師都放完大招了,這人還不跑?”

黎玥兒看到《殭屍:起源》的圖示,有些驚訝。

《生化危機2》她雖然不敢玩,但是不論華國還是海外,好評都已經刷爆了。

喪屍文化開山之作的地位,絕無人能撼動。

“不是沒跑,而是換了條賽道。”

凌瀟一眼就看出《殭屍:起源》的核心改動,饒有趣味地說道。

“啊?這不還是喪屍題材的遊戲嗎……不可能競爭得過《生化危機2》吧?”

黎玥兒不解地問道。

“那,今天你的工作就是體驗一下新的《殭屍:起源》,下班之前再把它的改變彙報給我。”

凌瀟沒有直接回答,反而是交代起工作。

“啊??喪屍遊戲,我……能不能拒絕……”

黎玥兒本想拒絕,可是看著凌瀟認真的笑容,聲音逐漸變小起來。

“不能拒絕,接受不同的遊戲題材是一個遊戲工作者該有的態度,況且《殭屍:起源》已經完全不算恐怖遊戲範疇了。”

凌瀟搖頭拒絕道。

“讓我再想辦法狡辯一下……”

黎玥兒依舊在糾結。

“嗯,回答的結果能讓我滿意的話,可以在《陰陽師》裡讓你抽卡抽個爽,一直到出大蛇為止……”

凌瀟不緊不慢地開出條件。

“臥槽!我現在就去!!”

黎玥兒立馬改變主意。

“……當然,抽卡的錢要從年終里扣。”

看著黎玥兒歡呼離去的背影,凌瀟才對著空氣,慢悠悠地說出後半句。

……

……

黎玥兒離開後,凌瀟到3a大賽的官網,把更新後的《殭屍:起源》下載了下來。

初版的《殭屍:起源》,他提不起任何興趣。

敘事風格過於濃烈,導致應有的恐怖氛圍,渲染的完全不到位。

若是作為一款魔幻rpg遊戲來說,凌瀟尚且可以打個及格分;

但要是把它當恐怖遊戲、喪屍遊戲來玩的話,卻是完全不合格的。

不過這一次更新,設計師顯然找到了新的思路,讓凌瀟感到頗有點意思。

體驗了5分鐘之後,凌瀟對於《殭屍:起源》的改動,有了大概的瞭解。

這一次,一改之前的敘事風格,《殭屍:起源》走起戰鬥路線,對於戰鬥系統做了非常豐富的改動與最佳化。

測試版中,有西洋劍、鐵錘、鐵斧、弩箭等一系列中世紀冷兵器。

試玩關卡結束時,玩家們獲得了一根魔法短杖,顯然是暗示了正式版中可能存在的魔法技能。

整體戰鬥體驗,比較順暢,喪屍的攻擊動作設計,隱約能見到《生化危機》系列的影子。

對於優秀的建模,以及還算用心的武器系統,凌瀟勉強可以打個及格分。

在各種介面中研究了一會,凌瀟覺得已經摸清了《殭屍:起源》的底,便退出了遊戲。

快下班的時候,黎玥兒頂著一張紅撲撲的臉蛋,興沖沖地跑進凌瀟的辦公室。

“凌老師!!我宣佈,我已經不怕喪屍了!!!”

黎玥兒得意地昂起小腦袋。

剛剛她壯著膽子,體驗了一把《殭屍:起源》。裡面的喪屍,全是小趴菜,根本不夠她揍的!

於是乎,她越玩越開心,越玩越得意,整個人情緒非常高漲。

“哦?那今晚在公司加班,寫一份《生化危機2》的體驗報告?”

凌瀟的嘴角忍不住泛起一抹嘲笑。

“呃……剛才我瞎說的。”

想到那回眸一笑的經典場景,黎玥兒方才還一片紅潤的面頰,頓時一片煞白。

“說說你的答案吧。”

凌瀟放下手中的檔案,看向黎玥兒。

黎玥兒在遊戲設計方面的天賦,相當不錯,只是時常有些冒失。

凌瀟不斷地詢問她的看法,其實是在變相地引領她對於遊戲多思考,這樣才能獲得更大的進步。

獲得更大的進步之後,才能在除了美工以外的領域,更好地壓榨。

“凌老師說的沒錯,這個設計師很狡猾,知道爭不過《生化危機2》,直接換賽道了!它們主打的是戰鬥擊殺喪屍,而且戰鬥體驗方面做的相當好。”

黎玥兒理了理思路,簡單彙報道。

“這個回答

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