第176章 開始割韭菜
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以往的那幫氪金老玩家還好說,那幫衝著“生化”、“對抗”進來的新玩家,直接爆炸了。
“《血月狂戰》,喪屍和人類不平衡的問題,你們是靠rb來修的??木禪網路”
“受不了,這幾張圖我都快玩吐了……問題每一小把都要將近20分鐘,一局要玩5把,太費時間了啊!!”
“一開玩著很新鮮,玩了一星期就膩了……主要玩起來好累,這休閒也不休閒,競技也不競技的,圖啥嘞?”
“哎,被《求生之路2》比賽吸引過來的,玩了一下感覺,這模式還是休息的時候看看高手打比賽就好。”
“尼瑪的!!《戰場前線》策劃是人嗎?最便宜的武器99?不買武器連npc小喪屍都殺不死!!!”
,!
“我吐了,天賜互娛的策劃是不是沒見過錢啊?”
“他明明可以直接搶,卻還要給我們發把槍。”
“就是衝著免費才過來玩的,結果呢?尼瑪!比《求生之路2》還貴!!”
“難怪fps遊戲市場一直就這麼點,就你們這格局,一輩子都別做起來了……”
……
……
木禪網路。
“怎麼感覺被凌瀟那小子騙了?喪屍對抗模式,發力期也太短了吧?這完全沒有後勁啊!”
“我也感覺是被凌瀟騙了……他那邊到現在都沒有傳出來任何訊息!”
“咱們這一把武器賣68也不貴啊?怎麼玩家反響那麼大!”
“有隔壁賣999的那位兜底,咱們這邊小問題。”
“說明喪屍對抗的受眾群體,並不是咱們的潛在消費使用者。”
“重新評估一下這個模式的發展價值吧……”
……
……
天賜互娛。
“郭總,玩家那邊的節奏太大,有點壓不住了……”
“壓不住也得壓,不然公關部門那麼多人是幹什麼吃的!?”
“節奏太大了,你說這時候凌瀟那邊要是搞了一款同型別的,咱們不是玩完了?”
“玩完?不會的。這種型別的遊戲,除了賣武器,還能有什麼營收手段?總不能不營收,光靠愛發電吧?”
“只要大家都是靠賣不平衡道具運營,那他凌瀟跟我們天賜互娛,有什麼區別呢?”
“我也這麼覺得!”
“臥槽!!凌瀟真特麼出新遊戲了!!!”
……
……
9月30日。
《cs:go》在凌瀟平臺上線。
主頁面的宣傳語赫然寫著:
“《反恐精英:全球攻勢》:最公平熱血的團隊競技,改寫fps歷史的劃時代之作!”
:()我,遊戲設計師,業界天花板!
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