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一天天吃,吃出個金丹來。

中間要是不加速,好苗子短壽死了,或者戰鬥中掛了,那不還是白乾嘛。

要降低風險,必須縮短靠吃提升境界的時間。既然食物中有益成分的強度太低,那就提純!

嚴格地說,這幫金丹期在蠻古紀元,算是一批生化學家。

就是手法古早了點,頗有一種食品工業結合俺尋思的簡練淳樸美。

什麼大力金剛掌壓縮肉片啊,快刀斬亂麻式草旋風飲料啊……

做出來的食物那叫一個黑暗料理,絕對是嚴選食物精華,純天然無汙染,而且基本是手工打造——真有用就該進批次化生產的思路了,奈何這些手法只能說提純幅度不夠顯著,金丹們做幾次對比實驗就知道行不通,換著法子琢磨新手段去了。

金丹們就這麼折騰著,用盡一切手段想要提升單位食物中有益成分的強度,提到快趕上後世壓縮食品了,也沒提升多少。

不過皇天不負苦心人,實驗做多了,偶然的巧合都能在極大數量的重複中找對路子。

中間的研發實驗過程省略,從結果來看,這一派金丹成了後來人族的丹修。

這幫人研究出了境界點丹藥的雛形,透過將其他動植物的生命精華在擊殺的瞬間收集起來的方式,將這些可以轉化為突破境界動力的有益成分變成了可以服用的實體。

一開始,這項技術還不夠成熟。採集流失多,服用丹藥甚至有丹毒——並不是真的有毒性,而是限制服用,需要較長週期後才能吃東西。

但一眾丹脩金丹哪能受這等氣,既然提取生命精華確實有效,那麼這條路就是對的,他們披荊斬棘也要把這條路開出來。

採集手段越來越簡單、採集效率越來越高,到最後變化成懸掛丹爐就能自動吸收周邊新死生命的生命精華。

丹藥“丹毒”越來越少,從一開始吃一枚頂一天飯,到後來吃一枚頂一頓飯,再到後來一頓飯能吃十枚……等到第二紀元開始,李儉等人從填充地塊中獲得煉製境界點丹藥的方式時,境界點丹藥已經成了入口即化、毫無飽腹感的東西了。

而這就讓人族有了將大量食物轉化成可靠戰力的機會。

藉助境界點丹藥的威力,人族金丹傾巢出動,收割畜牧業和周邊族群,拼死拼活打出境界點丹藥,按期給各非金丹期服用,硬生生在短時間內催化出一批金丹期,經過臣服流程和短暫教學後,新金丹們便源源不斷地加入這項事業。

人族一躍成地區大族。

只是好景不長,人族能研發出境界點丹藥,其他種族也不是笨蛋,幾次見人族幾乎瘋狂地派遣金丹期屠殺周邊它族,絲毫不擔心被它族糾集金丹戰力逐個擊破的樣子,各族也紛紛採取行動,一者圍剿因為傾巢出動而露出不少破綻的人族金丹,二者摸清人族究竟做了什麼,竟能在短時間內多出不少金丹。

境界點丹藥終究還是被其他種族研究出來了。

至此,蠻古紀元走過了不知數年渾渾噩噩的獵殺與反獵殺階段,約以數千年計的金丹統治族群階段,又再數千年計的金丹統治族群領地階段,轉向第四階段,也是蠻古紀元修仙力量蓬勃發展的階段。

各族都知道殺戮其他族群可以收集境界點丹藥,境界點丹藥交給同族就能催生出金丹期。在各族驟然拉高的戰鬥力轉換能力面前,沒有一個族群敢放緩自己的腳步。

這場修仙軍備競賽度過了拼技術代差、拼尖兵數量、拼未來發展的階段,進入最殘忍的,隨時隨地都能轉化出戰鬥力,族群即是戰鬥力的階段。

如果說早期的蠻古紀元戰爭是騎士們帶著奴隸書寫史詩,中期的蠻古紀元戰爭是騎士和奴隸經營領地,那麼晚期的蠻古紀元就是他媽的壓根不知道誰是騎士、誰是奴隸。

哪個族群都不敢再抱著“可能會露出破綻”的想法壓著金丹不用,任由它族金丹屠戮本族。各族的金丹期全面出擊,帶著能夠收集生命精華的法器在全世界縱橫。

殺夠數了就把丹藥帶回來,餵給同族,再衝出去拼殺。

佔據早期先發優勢的人族憑藉著幾年時間躍升為大族,但在喪失優勢後,只能維持規模,沒了擴張的架勢。

每天能做的,就是派出金丹期防守或進攻,保護本族族人,殺戮它族,帶回來境界點丹藥,養出新的金丹期,再派到戰線。

殺戮和新生依舊是蠻古紀元的主旋律,只不過各族終於找到了更有效的,利用主旋律強大自己的辦法。

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