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大族首領們紛紛回到觀戰席,它們在自家族人的圍聚中說些什麼。沒有一個大族關心那兩個即將開始比賽的種族,畢竟當抽籤結果出來,抽籤組成員奔向兩邊觀戰席時,它們就看到,抽籤組奔向的位置乃是場中的低位。

雖然頂尖妖獸大族互相之間有嫌隙,但它們為各個族群安排觀戰席的思路大致相同又心照不宣。各個大族都將高處當做尊貴,將低處當做卑賤,會安排在低位觀戰席的,都是些弱小族群。

弱小族群之間的比賽對它們來說意義不大,只能看看參賽選手的戰鬥技術,以此推斷其族群的戰鬥技術。

可惜,就連這點作用,都是無用功。靈山礦區的小族就是小族,它們既然需要依附在大族上才能在靈山礦區分潤利益,那麼它們的各個方面都遠比大族弱小。它們的族群更小,它們的族群實力更弱,擁有的戰鬥技術和作戰理念,恐怕也不會與大族齊平。

當然,不排除在這些族群中,真的能靠十分微小的可能性,誕生一個以小族資源比肩甚至超越大族選手的天命之子,只不過這種可能一旦出現,其勢必摧枯拉朽地幹掉自己面前的敵人,大族們是不會在那一刻到來時還發現不了的。

李儉回到觀戰席,打量著比賽現場。

受首領會議影響,萬族大比的賽制相當簡陋。妖獸在這之前從未有過舉辦大型賽事的經驗,李儉作為人族“首領”,又不能將人族的社會經驗教給妖獸,在首領會議中,只能對它們討論的賽制規則做些旁敲側擊,大部分都是妖獸們自行決定。

其中比較讓李儉詬病,直到看到比賽開始才確定妖獸們真地這麼做了的,是它們壓根沒有準備分會場。

對人類來說,大型比賽準備分會場,或者同時進行多個比賽專案,是已經相當熟練的做法。只要參賽的隊伍夠多,同時進行多個比賽專案便是節省時間的最佳辦法——只有最關鍵的比賽會被放到主會場,有足夠多的人來觀看。

如果一個專案觀者寥寥,哪怕是最關鍵的比賽,要決勝出誰才是本規則下的世界第一,恐怕也會有不被放到主會場的窘境。

而第一次舉辦大型賽事的妖獸們,能夠在李儉提醒下意識到要查驗選手身份都算是不錯了,哪裡還想得到要安排分會場。

對它們來說,參賽數量過多導致單個場地所需比賽時間過長,實在是意識不到的事情。

於是,李儉失望地看到,它們真的只准備了一對備戰席,第一場比賽由鹿妖和鱷魚們開始。

李儉:你們難道沒有意識到一件事,個人賽、車輪戰和團隊賽的排名是相互獨立的嗎,一下子上幾個選手到備戰席去,你們難道打算一次抽籤決定同一輪內三類比賽的對決雙方?

這就像是一場大型比賽要同時比賽足球、籃球、乒乓球,結果裁判組抽了一次籤,就讓華夏和阿美莉卡在小組賽先把這三種賽事比完——這太抽象了,什麼比賽會這麼組織?

而這幫妖獸顯然想不到這一點,當它們讓一個妖獸族群的所有選手都進入備戰席時,便註定不同的小類比賽要用上同一次抽籤的結果了。

李儉:媽的,玩這麼抽象,我得想想辦法。

下面的比賽已經開始,鹿族與鱷魚族各自走出一名族人,在裁判驗證後進入比賽會場。

李儉飛出觀戰席,先往離得最近的虎族觀戰席處靠近:“風雅,下面這樣抽籤,不是個辦法。”

風雅正在無聊地觀賽,它感知到李儉過來,知道一定有好玩的事——起碼比看兩個小族的所謂天才單挑好看——發生了,對李儉開口毫不意外:“為何。”

“這一次抽籤花了多少功夫?也不過是隨便一抽,可竟然讓兩個族群為這一抽而進行三種比賽。一個族群的個人戰、車輪戰、團隊戰水平,可能一樣嘛?按照我們先前計劃的戰鬥方式,若是鹿族個人戰贏了,車輪戰輸了,團隊戰又贏了,之後抽籤,難道還是讓它們全都到備戰席等著?雙方的選手對不上,總要繼續抽籤的。”

李儉三言兩語沒辦法將後續情況給風雅講得清楚,不過風雅也聽出了李儉的意思。

“你的意思是,讓抽籤組按照每次比賽、每個小比賽,都單獨抽一次籤?”風雅明白了李儉的意思,並在下一瞬間意識到難處在哪。

抽籤組的準備工作在開賽前就已經做完了,限制它們在每一個小賽都抽一次籤的條件並不是它們做不到,而是籤體不夠。

在淘汰賽中,哪個族群輸了,就把它們的籤體丟掉,是最簡單的不會在下一輪錯抽的辦法。不過三種比賽

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