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“我是誰我從哪來要到哪去,啊啊啊啊啊,我就是玩個遊戲!!為什麼要這麼對我!!”“求問《捉迷藏》有人通關嗎?我隨機了兩次,忍著害怕做遊戲,結果最後都死了,設計師你特麼對得起我嗎?!!”每天這樣的帖子都層出不窮,屢見不鮮,那個隨機到兩次三次的真的不考慮洗洗臉再玩嗎?真的太慘了……沒錯,玩了幾天的遊戲後,玩家公認,這個遊戲看臉,非常看臉……比方說隨機到《鏡子裡的女人》三次的,大概就是傳說中的幸運e,可以考慮退出這個遊戲了……隨機到這個遊戲的玩家都表示這特麼的不是人玩的!設計這個遊戲的遊戲設計師可以推出來鞭屍了!有內部人員稱,他們現在遇到的坑爹遊戲全出自於同一個遊戲設計師之手。玩家:請說出他的名字!我們保證不打死他!! 228自從《無限驚悚》公測後,非但遊戲玩家數量節節攀升, 遊戲幣交易量也逐漸增加, 在各種遊戲排行榜的名次用做火箭的速度上升。當然, 他們最看重的不是現在的名次, 而是隨著時間推移,玩家的活躍度依舊維持。——活躍度才是證明一個遊戲好玩及潛力的重要資料。這個數值高,再加上其他資料,進入遊戲暢銷榜前十也只是時間問題,並且各大遊戲測評機構以及遊戲玩家紛紛都給出了一個相當高的評價,認為他們之前的宣傳一點都沒有,“顛覆性的遊戲模式”“刺激驚悚的遊戲之旅”“意想不到的遊戲劇情”, 綜合起來, 分數高達九分以上!這就是一個經典遊戲的分數!龍庭遊戲再次製造出了一款經典遊戲!無愧遊戲大廠的名聲!誰都知道費德利一手主導的這個遊戲專案, 中間因為他出意外,這個專案一度停擺,他回來就力挽狂瀾,再次主持這個專案, 最後才有了今天讓無數玩家追捧的《無限驚悚》, 最初這個遊戲的概念都是由他提出!各大媒體再次發揮了自己的本事,藉著現在的遊戲熱度開始吹捧費德利,極盡溢美之詞,從現實來看,也並不誇張,玩家確實把費德利當成了《無限驚悚》的核心人物, 在一些遊戲板塊幾乎把他吹到天上去了。憑藉這款迅速風靡全聯邦的遊戲,費德利的名字真正的響徹聯邦,這來勢洶洶的架勢讓他所有的兄弟都有些如臨大敵。除了費德利證明了自己的能力,為自己的繼承人地位增加了一個大大的砝碼,其他設計師也跟著名利雙收,因為其他設計師之前都已經獲得了名聲和地位,這對他們來說,只是增加了一個代表作,而獲利最大的就是葉曇。她是《無限驚悚》中最年輕的主設計師,同時也是聯邦記錄中年紀最小的大型遊戲主設計師,同時,她在最後的署名中排在了第三位!這些都很容易讓人大書特書。在探討遊戲攻略、模式以及讚揚吹捧費德利的新聞過去,葉曇成了最新的新聞版面頭條。無節操的媒體把葉曇的經歷翻了底朝天,垃圾星球出生,同時患有嚴重的基因缺陷,去年離開垃圾星,就此開始了她現在的傳奇生涯——在路上救到了費德利,藉此進入了龍庭遊戲成為主設計師。單單看著這些很容易把她看成普通的抱大腿人士,可是媒體聲稱,他們有可靠的訊息來源,這個叫安朵拉的女孩是真的徹頭徹尾的天才,她從垃圾星出來了不到一年,透過了二十三門考試,平均分目前在九十八點七八。他們甚至專門去了那個垃圾星,找到了當地人要來了很多安朵拉和克萊的資料。“……他們當時只能勉強維持自己的生活,根本無力購買一些輔導性課程,全靠自己自學成才。”就算沒有垃圾星的資料,單單是葉曇的成績和年齡也已經能夠稱得上少年天才了,超高的平均分,幾乎門門接近滿分,而她在這個過程中還負責了《無限驚悚》遊戲設計,精力充沛的不可思議。這個新聞發出後,葉曇就以迅雷不及掩耳的速度成了遊戲版塊的最新熱議人物。這樣一個天才人物參與設計了《無限驚悚》,真的讓他們好奇裡面哪一些遊戲是她出手設計的。真的沒有人猜測那個被他們罵的狗血淋頭的設計師就是葉曇,主要是沒人相信葉曇會有這麼大的惡趣味,從外表看,就是個身材纖細,不苟言笑的柔弱妹子,這樣的人怎麼可能設計出那些讓他們恨不得抓狂想死的遊戲?——真的是勵志!智商一定很高。——這才一年,二十三門……再見!——才貌雙全!厲害厲害,粉上了,粉上了!以後一定支援她!——好勵志啊,佩服,她肯定不止智商高,自制力意志力也是頂尖的。……葉曇的個人經歷無疑很吸粉,她的個人粉絲幾乎是每天重新整理一個數字,垃圾星什麼樣子,很多媒體都報道過,明明都是星際,可是垃圾星彷彿落後一百年一樣,無法和星際接軌,困在那裡的人很少有走出來的。葉曇這樣的人才是少數。正是因為稀少,才值得他們欽佩。甚至在她剛剛離開垃圾星,什麼都沒有
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