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為了確保自己的申請能透過,最好再加上一個保險,那就是《無限驚悚》的主遊戲師身份。公測10版本,包含小遊戲世界三萬個,每個遊戲分為四個等級, 還有數個模式, 職業、成長路線更是有上百個, 費德利對《無限驚悚》充滿了信心,這就是他最初設想的《無限驚悚》,誠意絕對夠,在砸錢砸的不手軟的情況下, 遊戲絕對夠精緻。現在唯一的疑問就是《無限驚悚》能不能在星際遊戲霸佔遊戲排行的前提下在前十佔一席之地?以費德利在《無限驚悚》上投入的精力金錢而言, 不進入前十就是失敗。為了公測,費德利一反之前近一年的低調,為《無限驚悚》開始做廣告。靠著龍庭遊戲平臺龐大的影響力,二十四小時不停歇的廣告播放,《無限驚悚》這個遊戲迅速的被玩家記了起來,之前費德利出事的時候, 這個遊戲狠狠刷了一把存在感,只是當時沒有名字,現在大肆宣傳,讓玩家知道這是龍庭遊戲今年重點推廣遊戲之一。“顛覆性的遊戲模式,刺激的遊戲劇情,意想不到的通關方式……”玩家確實對這個遊戲產生了興趣,不說龍庭遊戲的死忠玩家,就是其他玩家,也不由的好奇,“這是遊戲居然完成了?要公測了?我還記得當初都在說這個遊戲要完,之前的投資都廢了。”“顛覆性的遊戲模式?有點好奇啊,公測準備去看看,應該不是星際爭霸類了,玩多了有點膩歪,正好換換口味。”“龍庭重點推的遊戲質量一向有保障,公測去看看。”“內部訊息,據說靈異類,很可怕,不想去……”“《無限驚悚》這個名字就很帶感啊。”……討論越來越多,有的人對它很感興趣,也有人表示不會去玩,不過知名度卻在慢慢的增長,等到公測釋出會,費德利等幾位主設計師齊齊露面。觀看這場釋出會的玩家紛紛打出了問號。“我看到了什麼?”“哇塞,一個漂亮妹子。”“出來的是主設計師吧?她站在裡面,難道是說——”因為這個意外,大家紛紛去看遊戲署名,費德利當仁不讓署在第一個,他不但是主設計師,還是總設計師,排名在他後面的是另一個讓人眼熟的設計師,安朵拉這個名字在一串讓熟悉的名字中顯得格外怪異,她還排在第三。……靠!“看著還沒成年?主設計師?我的天。”“排在了第三……”“人不可貌相啊,你們誰知道這個妹子的資料?之前不可能籍籍無名吧?這麼大專案不可能讓一個毫無經驗的人當主設計師。”……記者還沒開始發問,玩家先熱鬧起來了,齊齊震驚,這樣大型的遊戲,真的很少出現這樣年輕的遊戲設計師!現場的記者也興奮了起來,多大的料啊!等費德利發表完講話,秘書示意他們到了提問環節,記者齊刷刷的舉手。“托馬斯先生,我們看到這位安朵拉小姐的名字出現在遊戲署名中,並且排在了第三位,是說明她在遊戲中的貢獻超過了其他幾位資歷很深的主設計師嗎?”費德利道,“安朵拉是非常有才華和天賦的設計師,在公測的10版本中,她設計了超過五千個遊戲世界,這些遊戲世界都非常的有創意,並且她提出了許多非常有價值的建議,她對我們團隊的貢獻得到了我們所有人員的認可。”等玩家開始玩的時候就會深深的明白她的“天賦”“才華”,你們也會明白的。“安朵拉小姐之前有做遊戲的經驗嗎?具體有哪些遊戲?”“請問可以說說《無限驚悚》中哪些遊戲是安朵拉小姐設計的嗎?”……費德利含笑的回答記者問題,不著痕跡的把話題帶到了《無限驚悚》上,公測在即,這個時候也沒有必要瞞著了,他侃侃而談的說著《無限驚悚》的遊戲模式。玩家果然被吸引了注意力,這種遊戲模式還真的非常少見,聽費德利介紹就感覺這個遊戲非常有趣,本來因為對這個遊戲名無感的玩家也開始充滿了興趣。最後費德利丟擲了他早就想好的獎勵,“除了推動資料片更新的主線劇情,還有隱藏的‘彩蛋’,彩蛋的資訊和世界觀資訊全都隱藏在各個世界中,首先集齊線索找到隱藏彩蛋的玩家將會獲得一千萬星際幣。”一千萬!不少玩家倒抽了口涼氣,這絕對是一筆鉅款!而且重新整理了所有遊戲的最高獎勵記錄,似乎是感覺到玩家的驚歎,費德利唇角勾起,“我相信這個遊戲不會讓大家失望,公測即將開始,祝大家遊戲愉快。”——希望你們不要倒黴的新手任務就隨機到了安朵拉的世界。為了防止勸退玩家,費德利是不想讓葉曇設計的世界為新手世界的,可是後來他們一商量,控制隨機率,讓玩家知道《無限驚悚》沒有那麼簡單也不錯。他們就對新手開放了兩個安朵拉設計的世界,一個是《捉迷藏》一個是《鏡子中的女人》前者是恐怖加通關模式坑爹,後者是……地獄等級的恐怖。這些世界全都由葉曇親自除錯……測試人員檢查遊戲bug的時候,沒支撐十分鐘
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