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boss轉過身,大家的心情都是隨之一鬆,乍看之下,那扇形氣浪貌似對後邊的防戰沒什麼太大威脅,三千的氣血對於大多數防戰來說也就是三分之一到四分之一左右,挨一下似乎也要不了命,但問題是boss每次攻擊都會產生這種扇形氣浪,而且別看這傢伙外表典型一傻大個,可攻擊速度並不算慢,在算上暴擊的話,幾個t在後面幹捱揍對治療來說也是個不小的負擔,弄不好還會死人。
如此一來一回讓boss轉個身,儘管氣浪仍然會小範圍波及到左手周圍的鏡子等幾人,但畢竟離的距離較近造成的傷害也不算太高,這個程度的攻擊還是比較讓人能接受的,至少治療不用為了給t刷血再去浪費法『藥』了。
其實和寒冷君王那樣的大boss相比這個大個子不過是個小角『色』罷了,他之所以讓人頭疼之處就在於所處的位置。人家是站在格子上的,而這些格子在無形中對我們產生了很大的約束,比如說左手的拉怪方式變成了最原始的站樁打怪,再比如說這種站排的前進方式對治療的視角造成了很大的困『惑』,若非這boss長的足夠大,只怕我們這些dps職業別說輸出了,單是鎖定怪這一點就有很大的困難(由於遊戲自動鎖定的『插』件,玩家在每次進攻之前都是透過視覺來鎖定的)。說到這些,我不得不佩服夜之光華的先見之明,這種雙排步步為營的推進方式為我們不管是輸出還是加血方面都提供了相當大的便利,如果單排推進或是跳躍式前進的話,由於戰線拉得太長只怕是後面的想輸出都夠不著boss。
兩個t穩穩拉住怪,dps職業保持一個極其平穩的頻率輸出,幾隊治療輪番照顧t的氣血,我們打得很輕鬆,幾分鐘的時間幹掉了那唯一的小怪。十幾分鐘的時間又削掉了boss大半的氣血,我心裡一鬆,偶然來了興致開始為boss的末日倒計時。只可惜沒數上二十個數,伴隨著某個召喚法師的一次違規『操』作,一場災難在我們身邊蔓延開來。
這次找麻煩的也是一個元素召喚法師,元素召喚法師在副本中除了召喚土元素之外,還有一個非常著名的法術——元素抗『性』瓦解。這個技能是元素召喚法師三十級所學到的,一級元素抗『性』瓦解的作用是二十秒內減少目標三系元素抗『性』百分之十,可以說它在副本中的作用是非常大的。但元素抗『性』瓦解的弊端也是顯而易見的,那就是耗法極高。召喚法師召喚一個土元素所消耗的魔法值也不過就是一千多,但用一次元素抗『性』瓦解所消耗的魔法卻高達兩千,一個六十級裝備中上的召喚法師魔法值多說也就一萬五六(由於副本需求一般召喚法師和詛咒法師在裝備選擇上都偏向於高精神,所以魔法值比元素法師高出不少。)撐死也不過就是放八個元素抗『性』瓦解,一個二十秒,八個一百六十秒,也不過就是兩分多鐘,所以說殺boss的時候單靠一個元素召喚法師加debuff就跟扯淡一樣。
由於站的位置比較靠後,開boss之後都是前面的元素召喚法師在給boss加debuff,一直也沒這個叫劍龍的哥哥的事兒,無所事事中這廝也就有些走神兒,他將注意力都獻給了前面一個牧師mm滾圓的『臀』部,看得正爽,突然聽到他們組的組長吼了一嗓子,“劍龍,該你了。”這廝先是一愣神兒,接著鎖定了boss,直接就重複了預設技能,但用完之後他就後悔了。這傢伙預設的法術哪裡是什麼元素抗『性』瓦解,只見一個土元素無聲無息的就在不遠處爬了出來,緊接著強光閃過,土元素面前刷出了兩隻地獄腐骨魔。
地獄腐骨魔(惡魔系,精英)
等級:60
魔法攻擊:4719-5027
防禦:2011
氣血:
毒免疫,暗影系魔法免疫
兩個法怪,我心裡咯噔一下,這下糟了!
“搞什麼?”半路弄出這麼一檔子事兒,夜之光華一看見那倆怪就怒了,“沒事招什麼寶寶,想害死人啊。”
“不好意思,不好意思,點錯技能了。”劍龍也知道自己捅大簍子了,在那一個勁兒的道歉,只可惜道歉有用的話只怕是連警察叔叔都要下崗了,兩個地獄腐骨魔一人一個魔焰,就把那個土元素噴散架了。接著附近的玩家倒黴了,連鎖閃電,熔岩地獄,一個個群攻法術直接就拍向了附近的玩家,倒黴的是這附近還是牧師居多,法術抗『性』垃圾的要死沒幾下就掛了十幾個人。情況一時間混『亂』到了極點,很多人在咒罵之餘不自覺的就像遠離風暴中心。
“都別動地方!死也要死
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