第612章 現場評測與銷售
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洪福很快在全場熱情的歡呼聲中結束了此次產品釋出。
但釋出會並沒有就此結束。
在他的提醒之下,早已等候在旁的眾多引導人員迅速行動起來,帶領著現場觀眾有序地離開了會場,來到了精心佈置好的裝置體驗區。
一踏入裝置區,映入眼簾的是滿場的遊戲倉,以及錯落有致擺放的少量遊戲頭盔。
同時,現場工作人員也向大家宣佈了一個好訊息:接下來的遊玩過程中,觀眾們可以自由選擇開啟直播,帶來最真實的效果。
星辰底氣盡顯無疑,這一舉措讓原本心存顧慮的人徹底放下了心。
不少被特意邀請而來的遊戲主播,在排完隊後,迫不及待地戴上頭盔或進入遊戲倉,立即開啟了他們的首次虛擬世界之旅。
隨著簡單的訊號轉接完成,眾多直播間的畫面也隨之切換,觀眾們的視角瞬間變成了主播們在虛擬世界中的視角。
在主播們的一番摸索和探索之後,眾人原本對於此次釋出會沒有釋出新遊戲的擔憂也徹底煙消雲散。
因為他們發現,現在的洪荒遊戲已經完全是一個3d版的我的世界,而且支援好友間的聯機合作,讓遊戲的樂趣倍增。
光是這一個功能就極具吸引力,足以讓玩家在接下來幾個月的時間裡,沉浸於虛擬世界,享受前所未有的遊戲體驗。
而對於那些對這種型別遊戲並不感興趣的玩家來說,他們也有充分的選擇權。
他們可以選擇暫時不購買裝置,耐心等待新遊戲的推出,看到感興趣的在抉擇。
不遠處,專門為遊戲公司劃定的體驗區熱鬧非凡。
許多剛從遊戲倉試玩過的製作人們,臉上洋溢著亢奮的神色,他們迫不及待地分享著自己的試玩感受。
星辰給遊戲公司的遊戲倉裝置放開了一部分製作許可權,那種盡情發揮腦海中創意的感覺太棒了。
體驗活動還未結束,就已經有眾多獨立製作人和遊戲公司與星辰就遊戲開發的相關問題達成了合作意向。
與此同時,一旁的頭盔效果也新鮮出爐,吸引了眾多關注。
有使用者同時體驗過兩款裝置後,詳細闡述了它們之間的區別,頭盔能夠近似實現遊戲倉的效果,為玩家提供沉浸式的遊戲體驗。
當然畢竟是近似效果,身體還是會有一些自然的反應。
但與市面上的vr眼鏡需要依靠感測器感知身體運動相比,這款頭盔的體驗效果要非常好。
使用它,玩家完全不會有暈3d的感受,能夠更加舒適地享受遊戲過程。
體驗區的現場評測最具說服力,眾多試玩者無一都給予了高度評價。
星辰也在現場活動圓滿落幕後,緊接著在官網上啟動了銷售活動。
活動剛一開啟,遊戲倉的銷售數量就迅速突破了20萬臺,而頭盔的訂單量也緊隨其後,達到了50萬份。
這兩個數目還在以驚人的速度持續飆升,眼看就要突破百萬大關。
時刻關注著市場動態的各大遊戲公司都紛紛投來了羨慕的目光。
望著這火爆的銷售場景,他們心中不禁暗自感慨,要是自己的遊戲也能如此受到玩家們的熱烈追捧,那該有多好。
但很快這種羨慕之情很快就被一股熾熱的決心所取代。
玩家們用手裡的錢包,實實在在地表達了對虛擬世界的強烈支援和熱愛。
讓他們看到了虛擬遊戲市場的巨大潛力。
於是各大公司紛紛開始行動起來,遊戲開發專案被立刻提上了日程。
虛擬時代已經被星辰開啟,那麼誰能先推出遊戲就能搶佔市場,這些可都是有強大消費能力的玩家,是優質客戶。
洪荒領域目前仍是一片空白,遊戲題材琳琅滿目,為製作人提供了廣闊無垠的發揮空間。
隨著遊戲倉和頭盔的火爆銷售,星辰工廠再次開足馬力,全力投入生產。
第一批訂單已經從庫存中打包完畢,裝上貨車向外運輸,奔赴各地。
釋出會如期圓滿落幕,網上也已經鬧翻了天。
不管是各大媒體還是營銷號,怎麼吸引眼球怎麼來,虛擬現實都被星辰整出來了,還有什麼不能誇張的。
一時間,虛擬現實和星辰遊戲倉迅速空降至各大平臺的熱搜榜榜首,成為了萬眾矚目的焦點。
絕大多數網友在初次看到這些新聞時,第一反應往往是難以置信。
他們以
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