第90章 隱藏關卡
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跳到最高點。
顯然要投籃需要一定的技術,但難不倒兩主播,每次拿到籃球都能精準扔進籃球筐。
不知兩人是否有意控制比分,兩人在60秒比分一樣,畫面到了獎勵環節。
兩隻松鼠四隻箱子,開啟箱子的機會只有一次。
“誒,同分的話,玩家同樣能夠獲得獎勵。是不是進來什麼都不用幹,一會也有獎勵啊?”
“好像被你發現什麼了不得的秘籍,不過應該是這樣。”
眾人的猜測只能由玩家去測試,他們的目標還是想看後面的關卡設計。
第二關boss是一隻巨大的蝙蝠,每一次扇動翅膀都把兩隻松鼠吹得往後退。
估計是為了大家看清楚,兩主播玩家使用正常玩家的打法,組合技能一直沒用。
眾人得於看清楚,每次蝙蝠攻擊一次後,頭頂都會落下兩磚塊,其中一塊會停落在場景內。
一旦玩家撿得不及時,蝙蝠就有可能一個滑鏟,把磚塊剷掉。
“原來如此,控制玩家拾取道具的機會來增加難度。”
體驗過的粉絲玩家看見此景,一副深惡痛絕的表情討論。
“太氣人了,剛開始打就這裡死活過不去,控制不好站位,磚塊完全留不在場景內。”
“師太設計這裡太噁心了,有次連線一個傻鳥玩家,一直在那裡各種跳來跳去,磚塊全被他吸引過去。半天沒把boss打掉。”
“誒,有人通關這遊戲了嗎?”
“有啊,後面胖貓穿上機器人套裝,賊抗揍。”
“機器人?臥槽,這是往科幻方面發展啊。”
一些還沒通關的玩家感慨。說起來松鼠大作戰屬於輕鬆類的遊戲,玩家遊戲過程心情比較愉悅。
除非打不過去,一般是不會主動看通關影片的。
:()因稱霸遊戲界,系統抓我做了變性
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