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以他以往玩遊戲的經驗,首通獎勵沒有那麼容易出現。

第二關應該沒有特殊獎勵了。

反正,方行只要確保自己在午夜時分,是挑戰榜的第一名就好了。

而他在開啟第二次挑戰之前,還有點事要做。

“開啟寶箱。”

方行的包裹裡面,還躺著一個挑戰結算的白色寶箱。

三道白光出現。

破爛的木盔(白色):1級

效果1:防禦+1。

效果2:生命+10。

哇唧唧礦泉水 550l 一瓶。

小麥麵包 100g。

方行直接裝備上木盔。

然後拿著水和麵包坐在身後破爛小屋吃了起來。

由於是用自己命換來的東西,方行吃起來格外的香甜。

不過兩分鐘,一瓶水和麵包就是全部解決了。

但與此同時,他的法力值也是回到了91點了。

“法力和生命值應該都可以透過休息恢復,但速度比較慢。可能十分鐘才各自恢復一點。”

“但攝入食物和水,可以加速這個過程。”

方行很快總結出了遊戲的一個經驗。

但他的包裹裡面再次空空如也。

“完全不夠啊!”

方行注意到視角頂端的倒計時重新整理了。

變成了17:45:32。

也就是說,本應該在今天午夜時分出現的喪屍進攻,被他消滅了。

下一波的進攻要在明天的中午才會到來?

這倒是有足夠的時間休息。

只是,方行還要爭排行榜的,自然也不可能等到明天中午去。

就在這時,排行榜再次發生了變化。

一個叫做龔帥的人將方行給擠下了第一的寶座。

上面顯示,龔帥已經透過了第二關的挑戰。

這彷彿引發了多米諾骨牌效應一樣,好些人都是接連超過了方行。

他一下子到了十幾名開外去了。

只是這一次,果然沒有出現遊戲提示,有領主獲得了首通獎勵。

“呵呵~”

“動作都挺快的。”

方行也就是休息了片刻,吃點東西的功夫。

不過,其他人可以選擇多排模式。

雖然要面對的喪屍變多了,但人多的話,力量自然也就更大。

每個領主也可以有自己獨特的天賦。

通關難度也就自然減輕了不少。

這樣也就更快地推進進度。

所以

我還是選擇孤狼模式!

方行開啟莊園介面,他可以看到大門前一下子出現了四個喪屍。

全部都是一級的白色喪屍。

難度比第一關提升了不少。

“我現在可以抽九張卡牌?”

“四個喪屍?”

“立即挑戰!”

方行對於白色喪屍已然沒有了絲毫的恐懼。

況且,他真的只能抽九張卡牌麼?

紅色警報響起,三個喪屍先從大門外走了進來,按三排朝著方行走來。

最後還有一個喪屍,也是準備進入莊園。

方行經過了第一次挑戰,已然對於卡牌大師的能力熟悉了不少。

“抽卡!”

一張卡牌在他右手緩緩凝聚。

而方行的手指輕輕抖動,似乎在感應什麼。

就在這時,食指和中指一夾。

一張紅色卡牌出現在手中。

雙倍傷害卡!

方行淡淡一笑。

抽卡也是需要技術的,而他並不缺。

嗖的一聲。

紅寶石卡精準地釘在了一個白色喪屍的腦門上!

-52!

一個巨大的傷害數字出現!

由於命中要害會造成暴擊傷害,再加上紅寶石卡本身的雙倍傷害效果。

這便是相當於暴擊的暴擊!

所以,方行只要兩張紅寶石卡就可以解決掉一個白色喪屍!

再加上卡牌大師的被動恢復法力。

也就是他只需要十點法力,就可以解決掉一個白色喪屍!

兩秒過後,又一張紅寶石卡印在喪屍眼睛裡。

-48!

方行熟練地

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