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按照王哥的描述,猴山的位置在新手村的南邊,司昕在新手村裡也算轉了一圈,小溪是自東北面貫穿到村子的西南邊,王哥的家就在靠村邊的西南邊,順著村子外圍的籬笆牆就能走到新手村南門。

這邊也有玩家在進出,雖然不知道別人要做什麼任務,可出村的人明顯都是朝著猴山去的。

司昕出了南門沒著急趕路,而是躲到一旁的樹下開始尋找自己的面板。

果然接了王哥的任務,之前一直不出現的遊戲面板,現在腦子裡一想就出現在眼前。

不過這資料看著稍微有些糟心。

【姓名:司昕】

【性別:女】

【等級:1級】

【體質:100/100】

【精力:150/150】

【敏捷:5】

【攻擊力:10】

【防禦力:30】

看著面板上的資料,司昕第一反應是痛失網名,本來在角色設定介面她就糾結了很久,從文藝風到可愛風,甚至還考慮了時下網路熱梗風,好不容易起了個網名。

沒想到一朝進入遊戲,什麼都沒了,就剩下身份證上的真實姓名。

至於遊戲資料,常年玩遊戲的她倒是很清楚,體質應該就是血量,不過這起手一百點有點兒低了,精力的話,看這個位置對應的是藍條。

想了一下自己在角□□面的設定,是一個dps,低血高藍,這不妥妥的脆皮。

敏捷看名字就知道不是代表跑速就是閃避,遊戲策劃也就這水平。

攻擊力和防禦力這塊,因為沒有比較,她也不知道現有數值是高是低。

關閉角色面板,繼續糾結這些沒有意義,又開始找其他的資料。

王哥的挖猴腦任務明晃晃的掛在任務面板裡。

當她找到遊戲裡最重要的揹包時,已經不是問候策劃戶口本能解決的事情了。

哪家遊戲設定初始玩家揹包只有八個格子!這出去一趟,隨便撿點兒東西就裝不回來,尤其司昕玩遊戲還是那種不允許目之所及有任何掉落不清理乾淨的強迫症患者,她都可以想象到未來的日子有多遭罪。

最後拿著王哥之前給的匕首,嘗試放進揹包,再拿出來,很絲滑,只要腦子裡想,就可以瞬間到手,這樣完全可以把匕首放揹包裡,有需要的時候再拿出來。

剛才出村的時候就有人對她手裡的匕首虎視眈眈,要不是這武器還算有威懾力,可能早就有人過來哄搶。

研究著揹包,突然就發現,匕首居然有資料詳情。

【道具:王哥的匕首(任務品)】

【攻擊力+10】

【速度+5】

【無特殊效果】

從資料看來,匕首看來還挺厲害,畢竟司昕本人的初始攻擊力也才10點,拿上這個,相當於攻擊翻倍,至於速度+5是什麼意思,就得靠實戰測試。

嘆氣關閉所有面板,離開樹蔭,向著猴山前進。

村子附近的路還算平整,走遠一些就完全是山路,深一腳淺一腳,坑坑窪窪,司昕是越走越糟心。

等到能遠遠的看見猴山,附近玩家的數量已經不多,大部分都在進猴山前的路上改變了方向,因為著急趕路完成任務,司昕也沒注意其他人的目標,直勾勾的奔著猴山快走。

剛到山腳下就遇到了一隻落單的猴子,先是站在遠一點的地方觀察,確定附近就這一隻猴子,前面有幾個玩家腳步匆匆的順著山路開始爬山,後面也沒有玩家靠近。

司昕這才從自己的揹包裡拿出了王哥的匕首,悄悄靠近那隻落單的猴子。

站在猴子身後,舉起匕首準備下手的時候,突然想起來,還得測試一下攻擊資料,這單隻的猴子危險係數不高,測試起來也簡單,要是進了猴山,猴子數量多,那時再測試資料難度較大。

改變策略,司昕在附近撿了一根碗口粗的樹枝,然後才從猴子背後繞到它的面前,看清了這猴子幹什麼,她才知道為何應該精明的猴子,都沒發現背後有人要偷襲。

走在後面的時候,看這猴子走的歪七扭八,雖然很奇怪,但她沒多想,只以為是什麼遊戲設定,走到前面一看才知道,這猴子不知道吃了什麼,居然醉了,雙眼迷離,走起路來晃晃悠悠。

敵人是隻酔猴,這事兒就簡單多了,掄圓了樹枝,朝著酔猴腦袋就是一下。

本來暈乎乎的猴子,感受到疼痛,眼中有了一瞬間的

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