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記錄著。

時間過得很快,老者講得也十分有條理,他之所以能夠完美將這兩個魂技做到交疊甚至融合的狀態,除了兩個魂技本身就很配對之外,那就是對魂技的超高熟練度。

時間和本身即不高的實力導致了他只能練習這兩個魂技,將其訓練到了超高的熟練度,在那個時候,老者突然發現,他能夠將兩個魂技結合使出,那就是交疊。

在之後,經過不斷地練習,兩個魂技的匹配程度越加契合,只要有一天,老者自己也被沖天而起的火龍所震驚,從那時開始,他發現,他的兩個魂技能夠融合成一個新的招式,他將其稱為火龍旋舞……

整節課聽下來,王楓發現老者講的確實是一些很基礎的知識,怎麼去分辨自己魂技的契合度,怎麼去利用型和勢將魂技表層交疊在一起,怎麼透過連續能夠快速的掌握現有的魂技並催發更進一步的使用技巧。

總而言之就是三點,一是超高的魂技熟練度,能夠隨時改變魂技的現有姿態;二是魂技的契合度,最容易配合的就是同屬性的魂技,例如老者的兩個火屬魂技和輔助魂師的增益魂技等;三是天馬行空的想象力,沒有想象力就無法創造新的招式,僅能將自己侷限於現有的魂技框架體系當中。

後半程的課程,王楓沒有聽進去,後半都是老者在講怎麼提升自己魂技熟練度的技巧,並且鼓勵學員們開始也能夠他們最,這對王楓來說暫時是沒有用的,魂技的熟練度他暫時沒有需要提升的地方。

王楓開始思考他是否有將招式融合的可能性呢?

不是魂技,如果單說魂技的話,王楓的魂技除了一個第四魂計算得上是攻擊魂技,其他幾個魂技都算得上是增益類的輔助魂技,意念驅動、搖擺、幻影化身。

這三個魂技本身就是能夠疊加使用的,也就是滿足了老者所說魂技交疊的狀況,也就是王楓的藍拳聖使武魂能夠在三個輔助作用下還能成為戰鬥魂師,如果換作其他魂師獲得這三個魂技,估計已經往輔助魂師的路子走了。

而王楓思考的並不是他的魂技能否融合,他的思維更廣一些,魂技能夠交疊融合的話,其他技巧是否可行,比如,他的拳技!

不算極速颶風拳的話,王楓已經有十餘種拳技,這些拳技能否像老者說所的,來一番交疊融合呢?

從在龍興城知曉自己頭骨魂技的那一刻開始,王楓就一直有個疑問,他不知道該如何使用自己頭骨中的魂技,由於一直又沒有時間給他靜下心來開發,他只能靜待時機,或許到神風峽谷之後,還能問問甦醒的風吟雀,一同商量魂技的用法。

可之後發生了太多事情,不論是跟焱的鬥魂,還是在張魂村對戰邪魂師,他生活節奏有些太快了,一直沒有機會慢下來思考,這節課是個機會,讓他能夠思考一些自己的事情。

王楓想到,當初在颶風之內對戰仲魄的白骨巨人的時候,他好像無意識之間使用揮出過一拳,那一拳可以說是將他畢生所學都融在了一起。

現在靜下心來想,王楓察覺當時好像自己的頭腦一片清明,當時是否有頭部魂骨的介入?王楓不知道。

王楓並不追求再現那一拳,但如果只是簡單地將兩種,甚至是三種拳技結合到一起的話,憑藉著頭骨的魂技,王楓是否能夠做到?

王楓在精神海當中看到的那副景象,一片乾涸之地中湧動而出的一眼泉水,王楓就知曉了他頭骨中攜帶的魂技。

乾涸之泉,是遊戲當中藍拳聖使進行了一次覺醒之後的被動技能,遊戲中大概效果就是一個增加攻擊力數值的技能,而王楓使用頭骨之後並沒有感受到他的攻擊力有所增加。

直到在龍興城的修煉館中靜心修煉那兩天,王楓才回想起乾涸之泉的真正效果,能夠強行中斷當前的技能使用神擊系的技能,也就是說這是一個類似柔化的技能。

當時王楓一直在思考著,這個技能的實際意義是什麼,藍拳聖使這個人物對於王楓來說是現實是武魂,這並不是遊戲,在遊戲當中強行中斷技能釋放另一技能還是很有用處的,但是,現實的話,就有些雞肋了。

以王楓對拳技的熟練度,他可以隨意中斷現在使用的招式,轉而用搖擺拉開或貼近敵人使用另一拳技,現實不是遊戲,沒有那麼多需要連招的地方,打的就是趁對手不備的空隙。

而現在,這節課堂讓王楓對乾涸之泉這個魂技有了新的想法,如果將這個魂技的效果看做是柔化,那他能否在使用一種拳技的時候同時柔化融合另一種拳技的特點,透過乾涸之泉的特性將兩個、三個拳技

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