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奈和退意,這在三大俱樂部歷史上,也是絕無僅有的。”

三樓伯爾梅託:“【#大笑#表情#】三大俱樂部真夠悲催的,趕在這個時候進軍《億載春秋》,實在是太晚了。

在1.0版本的時候,《億載春秋》遊戲的官方對於玩家還是很友好的,也沒有目前的這些強力的限制措施。

我記得1.0版本時期,玩家是可以被允許參與到主線任務劇情推進當中,而且還設有與主線任務相連的獎池。與獎池配套的,還有陣營玩家總進度、個人玩家貢獻度這些東西。

在1.0版本,玩家參與到自己陣營的主線任務,不僅不會受到懲罰,還會增長自身的玩家貢獻度,推進陣營玩家的總進度。

最後,當版本結束之後,系統會根據玩家在1.0版本期間的個人貢獻度,在獎池陣營玩家總進度中的佔有百分比,給玩家分配相應的豐厚獎勵。

不過,後來由於春秋操盤手墨辰的影響,導致了遊戲劇情推進太快,操手子黑土辰個人的貢獻度太高,又在一定程度上破壞了遊戲平衡。

所以,到了3.0版本,遊戲官方索性直接取消了主線任務玩家貢獻度的設定,使得玩家即使參與到主線任務劇情推進當中,在版本結束後,也無法再獲得獎勵。

這個時候,遊戲官方雖然取消了主線任務獎池和玩家貢獻度,但還沒有像現在這樣明令禁止玩家參與主線任務。

明令禁止玩家干涉任務劇情的設定,是在9.0版本的時候出現的。

而這個設定之所以會出現,與3.0版本到9.0版本期間,操手子黑土辰在遊戲中製造的許多事件有關。

以至於最後,遊戲官方不得不出臺規定,明令禁止玩家不得以任何形式干涉遊戲的任務劇情,以此來約束操手子黑土辰一次次打破遊戲平衡,過快推進遊戲程序的行為。”

四樓五色榮耀:“回覆三樓伯爾梅託,【#贊#表情#】朋友是老玩家了吧,這種深層次的原因,也只有參與到每個版本的老玩家才有可能看得出來。

我是考慮到操手子黑土辰的個人安危,怕三大俱樂部把從遊戲官方受的氣,轉移到操手子黑土辰身上,才沒有點明這裡面的關係。

沒想到卻被朋友你給點出來了,不知道這對操手子黑土辰會不會有什麼影響。”

五樓伯爾梅託:“回覆四樓五色榮耀,你是操手子黑土辰的粉絲?這麼關心他幹嘛,現在的遊戲格局和設定既然是由他一手造成,那後續的各種可能發生的結果,也應該由他自身承擔【#挖鼻#表情#】”

六樓五色榮耀:“回覆五樓伯爾梅託,【#哭笑#表情#】好吧,是這麼個理兒,但願操手子黑土辰不會有事。”

七樓xcsnt:“【#仰望#表情#】擱樓上兩個大佬這麼一分析解釋,我才發覺原來現在我們玩家在遊戲裡被限制的狀況,都是由操手子黑土辰導致的。”

八樓卡布利:“雖然我是操手子黑土辰的迷粉,但操手子黑土辰這麼做,很對不起我們玩家集體呀。”

九樓jdbdk:“難道只有我自己覺得,操手子黑土辰能僅憑藉自己一人之力,就把遊戲官方逼迫到修改遊戲設定,來制約平衡他的行為,很酷嗎?”

十樓風啊風:“回覆九樓jdbdk,很酷+1”

十一樓oqjxn:“回覆九樓jdbdk,+1”

墨辰看完了這個帖子幾頁的內容之後,目光從遊戲面板上離開,他用手摸了摸鼻子,一臉微妙的輕聲說了一句:“怪我咯~”

說完,墨辰聳了聳肩膀,又在心底吐槽道:真以為我願意每個版本都像個傻叉一樣,千方百計的想辦法推動遊戲劇情?如果不是為了儘快完成這次的試煉任務,就是倒貼錢請我這麼玩,我都懶得這麼去做。

推動劇情是需要動腦子的好不好?很費神的好不好?忙上忙下很累的好嘛…

在心底吐槽了一陣,墨辰內心略有波動的情緒得以平復,他輕撥出一口氣之後,想了想,沒有再繼續瀏覽遊戲論壇。

而是意念一動,從遊戲論壇介面退出,之後關閉掉了遊戲面板。

隨後,墨辰釋放出靈覺,在地球上掃了一圈,見地球各地的猿人部落普遍上都還處於原始部落時代,也沒什麼好玩的。

於是他略一沉吟,決定暫時先離開地球,去金星和火星上逛逛,參觀一下這個時期,金星坎爾姆文明和火星甘爾夏文明的社會面貌。

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