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在超大型地圖的範疇內,在第一天“神秘生物”[寶箱飛豬]便被玩家找到並殺死的機率究竟有多大?

100個領主分佈在超大型地圖的範疇內,也不過只是濺起了一點小小的水花,每個領地都要相隔3周目才能遇見。

但就是這樣的一個廣袤的範圍內,在第1周目的當天,[寶箱飛豬]便被第26號玩家給殺死了。

說他是幸運兒,真是一點兒也不為過。

但,玩得多了就知道。

虛界對戰,是個大機率發生小機率事件的“遊戲”。

26號就是出生在了[寶箱飛豬]降生的地點,人家的運氣就是這麼好,你能這找誰說理去?

但是全圖播報這個事情,卻讓這個幸運兒的處境變得莫名的有些尷尬。

在此之前,規則也沒有完全公佈過殺死[寶箱飛豬]會有這種離譜的全圖播報。

所以,鬱野猜想還原了一下,26號在見到[寶箱飛豬]後,也沒有多想,直接就隨手斬殺了。

畢竟初始的[寶箱飛豬]實力很低,六維屬性都是1點,哪怕是最無害的魚人寶寶,最孱弱的自然星蟲,都完全可以將其給殺死。

再加上第一隻[寶箱飛豬]爆出寶物的機率百分之百,意味著再怎麼樣都能得到六種寶物的一個,26號利慾薰心之下,直接動手的可能性會很大。

但......

現在這麼看來,殺死之後的後果同樣也很大,如果悄悄咪咪的殺掉,獲得了獎勵,誰都不知道你掌握了什麼寶物,那可以稱之為“底牌”。

但若是什麼都暴露乾淨了,那隻能叫做“威懾”!

若是26號拿到的是[免戰令]、[宣戰令]或是其他的寶物,倒也罷了。

偏偏還是[地精工程師的爆破飛彈]!

這個寶物可以直接摧毀敵方的三種超凡建築,堪稱前期的bUG級武器!

在3周目以前,因為[距離限定]的緣故,26號無法使用該寶物,對周邊的領地進行打擊,但是一旦過了3周目,到了第4周目,該武器凍得威脅性直接上升到頂點,近乎可以直接摧毀一個還未開始發育的玩家!

哪怕是排在1號左少白被這三枚飛彈砸下去,都得立馬領地崩盤,只能投降認輸!

因為正在第3周目,哪怕領地發育的再快,也最多五個超凡建築,三個飛彈下去,“哐哐哐”全給砸沒了,這還讓人怎麼玩?

咦,鬱野一愣。

所以為啥沒有一個超凡流派構築一個專門炸別人超凡建築的超凡建築啊?!

這玩意兒,一聽上去就好像很噁心人的樣子。

鬱野默默陷入了深思,誰能夠想到這麼一個神秘生物[寶箱飛豬]的寶物,竟然給自己製造超凡建築以靈感。

而且,專門炸燬超凡建築,和[建築師]這個超凡職業貌似也很適配啊!

鬱野越看這玩意兒,越像是為[建築師]這個行業量身打造的一般!

所以自己該去尋找地精這種超凡生物嗎?

只是,這一族群好像在已探索位面很稀有,如果不是這次見到了[地精工程師的爆破飛彈],鬱野都快想不起已探索位面裡還有這個種族了。

總感覺自己覺醒了什麼奇怪的屬性?

而在這種“威懾”的作用下,必然會引導著26號領地周邊的其餘領主聯合起來,這就是林木森三人所說的“圍攻”!

這是完全可以預見的事實。

事實上,如果能夠提早一步知道殺死[飛豬寶箱]會引起全圖播報,26號或許會理智很多。

如果換做是鬱野,他會選擇將這隻六維屬性為1的飛豬給關起來,只有當實在需要寶物救命的緊急時刻,才會選擇殺掉。反正在只有1只[寶箱飛豬]的情況下,什麼時候殺,不是由自己說了算嗎?

畢竟每殺一次,[飛豬寶箱]的屬性值就會翻倍,數量也會翻倍,但是抽出寶物的機率卻會下降。

與其讓別的領主也有機率擁有寶物,那還不如先將其死死抓在自己的手心裡。

可能因為有了前車之鑑,到了第2周目結束的時候,卻依舊沒有像昨日一樣發生全圖播報!

這或許是因為這次重新整理的2只[飛豬寶箱]都沒有進入人類領主的視野內,但鬱野卻更願意相信是有領主學乖了,將翻倍之後,目前六維屬性全為2的[寶箱飛豬]給關押了起來。

鬱野不再關注這一訊息,而是在繼續發育的過程

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