第380章 北美的大事和gamecube首發
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九月十二日上午,齊東海比平時晚了二十分鐘到公司。
路過市場部門的辦公室時,負責北美相關業務的員工一直焦急的接打著電話。
“看了新聞了吧。”
齊東海通往自己辦公室的路上,會經過安德烈的工位。
這一次安德烈特意在走道上等著他。雖然故作焦急,嘴角卻有些壓不住的翹起。
“我昨天睡得晚,一直看直播到凌晨四點。”
“早知道我就買臺電視機了!”
安德烈對日本的電視節目沒什麼興趣。特別是當電腦能夠播放影片檔案和dvd以後,他連原有的舊電視也扔掉了。
“ 你什麼都沒錯過。”
齊東海從隨身的提包裡拿出兩張燒錄好的光碟。
裡面裝著的是他用硬碟錄影機錄下的新聞片段。
“下班後去喝一杯?”
安德烈發出邀請。
“你知道的,我不喝酒。”
“我喝,你看著就行。”
……
“霍奇森發來郵件報平安,他現在在舊金山。不過一時半會回不來。”
齊東海剛走進辦公室,秘書就來報告。
郵件的內容已經被列印在紙上。
北美地區的民用航班全部停飛,不知什麼時候才能恢復。
按照郵件裡的說法,股市交易也已經被停止。
霍奇森的幾位華爾街的朋友還沒聯絡上。
有一點可以確認。恢復交易以後,美股少不了要經歷一場大跌。
而對齊東海來說,值得慶幸的事是他早已經把短期內計劃賣掉的股份全部出手。
現在不但不會蒙受損失。到時候沒準還是抄底的大好時機。
實際上,除了東海岸的部分經銷商暫時失聯。紐約的日常生活暫時停擺之外。
美國發生的事情對日本遊戲業實質上的影響並不大。
事件發生之後三天。
任天堂按照預定計劃推出了下一代新主機gacube。
從效能來說,ngc主機可以說是任天堂主機歷史上最注重效能的一款。
之前的n64。所謂的六十四位機能更像是噱頭。
加上不支援光碟載體。
在遊戲表現力上,除了多邊形更圓潤一些。鋸齒更柔和一些。
本質上沒有與pystation拉開差距。
而gacube,不但機能碾壓dreacast和pystation2。
甚至單看cpu效能,還在深層科技的gaport之上。
只不過,與開發工作量不大的gba掌機遊戲比起來。
為ngc這種真正的“次世代”主機開發3a級的遊戲可不是容易的事。
與gacube同期發售的遊戲只有三款。
全部都是任天堂自家的作品。
《水上摩托》、《路易吉洋館》、《任天堂明星大亂鬥dx》。
可以說,三款遊戲都是非常“任天堂式”的遊戲。
尤其是《明星大亂鬥》系列。
作為一款“格鬥遊戲”。這一系列遊戲的受眾群體完全不是硬核玩家。
反而是更接近閤家歡的定位。
操作簡化,但對戰激烈程度又有過之而無不及。
再加上本作比起前代,增加了更多的遊戲模式。
這款遊戲的內容也不僅僅被侷限於格鬥之中。
……
“任天堂的gacube看起來銷量不怎麼樣嘛。”
半個月後,霍奇森回到了日本。
他第一時間就要來了ngc主機的銷售資料。
這款主機發售兩週,銷量還沒突破五十萬。
考慮到現在這個時代,物流系統的發達程度,再加上網路預訂的便利。
這份成績,毫無疑問是不及格的。
“大概還是遊戲太少了吧。”
齊東海覺得,平心而論,除了《水上摩托》,任天堂準備的另外兩款款遊戲都還算有誠意。
但總體上來說都太偏向任天堂自家固有的玩家群體。
而現在,日本市場上已經有了四款第六代主機。
其他的三款,都是能給玩家更多種多樣的選擇。
齊東海看著ngc接下來幾個月發售遊戲的清單。
真正有望
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