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九月十二日上午,齊東海比平時晚了二十分鐘到公司。

路過市場部門的辦公室時,負責北美相關業務的員工一直焦急的接打著電話。

“看了新聞了吧。”

齊東海通往自己辦公室的路上,會經過安德烈的工位。

這一次安德烈特意在走道上等著他。雖然故作焦急,嘴角卻有些壓不住的翹起。

“我昨天睡得晚,一直看直播到凌晨四點。”

“早知道我就買臺電視機了!”

安德烈對日本的電視節目沒什麼興趣。特別是當電腦能夠播放影片檔案和dvd以後,他連原有的舊電視也扔掉了。

“ 你什麼都沒錯過。”

齊東海從隨身的提包裡拿出兩張燒錄好的光碟。

裡面裝著的是他用硬碟錄影機錄下的新聞片段。

“下班後去喝一杯?”

安德烈發出邀請。

“你知道的,我不喝酒。”

“我喝,你看著就行。”

……

“霍奇森發來郵件報平安,他現在在舊金山。不過一時半會回不來。”

齊東海剛走進辦公室,秘書就來報告。

郵件的內容已經被列印在紙上。

北美地區的民用航班全部停飛,不知什麼時候才能恢復。

按照郵件裡的說法,股市交易也已經被停止。

霍奇森的幾位華爾街的朋友還沒聯絡上。

有一點可以確認。恢復交易以後,美股少不了要經歷一場大跌。

而對齊東海來說,值得慶幸的事是他早已經把短期內計劃賣掉的股份全部出手。

現在不但不會蒙受損失。到時候沒準還是抄底的大好時機。

實際上,除了東海岸的部分經銷商暫時失聯。紐約的日常生活暫時停擺之外。

美國發生的事情對日本遊戲業實質上的影響並不大。

事件發生之後三天。

任天堂按照預定計劃推出了下一代新主機gacube。

從效能來說,ngc主機可以說是任天堂主機歷史上最注重效能的一款。

之前的n64。所謂的六十四位機能更像是噱頭。

加上不支援光碟載體。

在遊戲表現力上,除了多邊形更圓潤一些。鋸齒更柔和一些。

本質上沒有與pystation拉開差距。

而gacube,不但機能碾壓dreacast和pystation2。

甚至單看cpu效能,還在深層科技的gaport之上。

只不過,與開發工作量不大的gba掌機遊戲比起來。

為ngc這種真正的“次世代”主機開發3a級的遊戲可不是容易的事。

與gacube同期發售的遊戲只有三款。

全部都是任天堂自家的作品。

《水上摩托》、《路易吉洋館》、《任天堂明星大亂鬥dx》。

可以說,三款遊戲都是非常“任天堂式”的遊戲。

尤其是《明星大亂鬥》系列。

作為一款“格鬥遊戲”。這一系列遊戲的受眾群體完全不是硬核玩家。

反而是更接近閤家歡的定位。

操作簡化,但對戰激烈程度又有過之而無不及。

再加上本作比起前代,增加了更多的遊戲模式。

這款遊戲的內容也不僅僅被侷限於格鬥之中。

……

“任天堂的gacube看起來銷量不怎麼樣嘛。”

半個月後,霍奇森回到了日本。

他第一時間就要來了ngc主機的銷售資料。

這款主機發售兩週,銷量還沒突破五十萬。

考慮到現在這個時代,物流系統的發達程度,再加上網路預訂的便利。

這份成績,毫無疑問是不及格的。

“大概還是遊戲太少了吧。”

齊東海覺得,平心而論,除了《水上摩托》,任天堂準備的另外兩款款遊戲都還算有誠意。

但總體上來說都太偏向任天堂自家固有的玩家群體。

而現在,日本市場上已經有了四款第六代主機。

其他的三款,都是能給玩家更多種多樣的選擇。

齊東海看著ngc接下來幾個月發售遊戲的清單。

真正有望

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