第491章 wii的開發裝置
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太直接的話,觀眾反而就沒了興趣。
……
光明正大的成為深層科技第一方工作室的東海軟體,並沒有被其他主角平臺所排斥。
遊戲業界的風氣與十年前已經大不相同。
任天堂在更換了掌門人之後,對開發資格的稽核標準可謂是一百八十度的轉變。
現在,只要是有過遊戲開發實績、擁有公司法人資格的開發者。
申請任天堂開發資格幾乎是百分之百透過。
更別提東海軟體這種已經有十來年曆史的業界中堅。
甚至連當年主機大戰的死對頭世嘉。現在都拿到了任天堂的遊戲開發許可權。
東海軟體甚至還是第一批拿到wii主機開發裝置的廠商。
齊東海的本意,是開發《水果劍客》的wii版本。
利用wii的體感系統,模擬揮砍的動作。
光用想的,就覺得這會是一款玩起來全身出汗的“健身遊戲”。
不過,提前拿到wii的開發裝置,也有利於研究競爭對手。
當然,前提是深層科技現在還真的繼需要和任天堂做競爭對手的話。
wii開發機送到公司之後。
深層科技研發部門的工程師本想對這臺主機進行拆解。
但讀過開發手冊上的技術引數後,就決定放棄。
wii的主晶片,雖然和playstation3與xbox360一樣,都屬於powerpc規格。
但實質效能上要落後一代。
甚至不誇張的說,wii的cpu本質上只是gamecube那顆cpu的升級版本。
主頻僅僅是733mhz。
Gpu視訊記憶體更是隻有24mb。
在其他第七代主機普遍支援1080p畫質的當下。
wii的實質解析度僅有480p。
從硬體配置上來說,這完全是一臺上一代規格的主機。
與其他的第七代主機根本不在一條競爭賽道上。
雖然任天堂方面沒有公佈這臺主機的售價。
但齊東海記得,wii的首發售價不會超過兩萬日元。
這要比其他第七代主機便宜一半左右。
優勢不可謂不大。
而且以齊東海對現在各種配件行情的瞭解。
即便是售價如此之低,任天堂也能直接從主機本體上賺到錢。
反觀其他第七代主機的廠商。不但要貼錢賣主機。
xbox360還要飽受三紅售後問題的困擾。
任天堂的另闢蹊徑,讓他們一掃n64和gamecube時代的陰霾。
再次迴歸主機巨頭的行列。
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